Jumat, 08 Februari 2013

membangun dan menganalisa jaringan WAN

        
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER DAN PENGELOLAAN
JARINGAN  
Merancang Bangun dan Menganalisa 
Wide Area Network 
Teknologi Internetworking                        
BAGIAN PROYEK PENGEMBANGAN KURIKULUM
DIREKTORAT PENDIDIKAN MENENGAH KEJURUAN
DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH
DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL
2005 
KODE MODUL

A
  
Bagian
1
 
ii
          
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER DAN PENGELOLAAN
JARINGAN  
Merancang Bangun dan Menganalisa 
Wide Area Network  
Teknologi Internetworking        
PENYUSUN
KETUA:
ADI PURWANTORO, CCNA, CCAI
ANGGOTA:
1. Drs. Bekti Afianto   4. Adnan Purwantoro 
2. Drs. T. Adi Wijaya, MT  5. Deni Warsa Setiawan  
        3. Drs. Mahyunis, MT       
BAGIAN PROYEK PENGEMBANGAN KURIKULUM
DIREKTORAT PENDIDIKAN MENENGAH KEJURUAN
DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH
DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL
2005  
KODE MODUL

A
   
iii
KATA PENGANTAR 
Modul  dengan  judul  Merancang  Bangun  dan  Menganalisa  WAN
merupakan  bahan  ajar  yang  digunakan  sebagai  panduan  praktikum  peserta
diklat  Sekolah  Menengah  Kejuruan  (SMK)  untuk  membentuk  salah  satu
bagian  dari  kompetensi  bidang  keahlian  TEKNOLOGI  INFORMASI  DAN
KOMUNIKASI  pada  Program  Keahlian  TEKNIK  KOMPUTER  DAN
PENGELOLAAN JARINGAN. 
Materi  modul  ini  disesuaikan  dengan  study  guide  CCDA,  sehingga  sangat
cocok  untuk  keperluan  pengambilan  sertifikasi  Cisco  Certified  Design
Associate  (CCDA).  Modul  Merancang  Bangun  dan  Menganalisa WAN  dibagi
menjadi  13  bagian,  yaitu:  Tinjauan  ulang  Teknologi  Internetworking,
segmentasi LAN, Protokol Jaringan, prosedur Rancangan, Merancang Jaringan
Modular,  Merancang  WAN  untuk  Perusahaan,  Merancang  Lapisan  Jaringan
dan  Model  Penamaan,  Protokol  Routing,  Protokol  Link-State  dan  Bridging,
Perangkat  Lunak  cisco  IOS, Manajemen  Jaringan,  Rancangan Post  Jaringan, 
Rancangan WAN yang terintegrasi dengan sekuriti dan voice transport.
Ketiga  belas modul  ini  adalah  modul  terakhir  dari  seluruh  modul  yang  ada
pada  program  keahlian  Teknik  Komputer  dan  Pengelolaan  Jaringan  tingkat
SMK. Modul ini diberikan pada tingkat IV SMK. 
Pada  Modul  Merancang  Bangun  dan  Menganalisa  WAN,  Tinjauan  ulang
Teknologi  Internetworking,  dibagi  menjadi  3  kegiatan.  Modul  ini  terkait
dengan modul-modul lain yang membahas tentang:
Menginstalasi perangkat jaringan lokal (Local Area Network)
Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC yang tersambung jaringan
Melakukan perbaikan dan/atau setting ulang koneksi jaringan
Menginstalasi sistem operasi jaringan berbasis GUI (Graphical User Interface)
Menginstalasi sistem operasi jaringan berbasis text
Menginstalasi perangkat jaringan berbasis luas (Wide Area Network) 
iv

Mendiagnosis permasalahan perangkat yang tersambung jaringan berbasis
luas (Wide Area Network)
Mengadministrasi server dalam jaringan 
Oleh  karena  itu,  sebelum menggunakan modul  ini  peserta  diklat  diwaj ibkan
telah mengambil modul-modul tersebut.
Jakarta, Juni 2005
Penyusun   
ADI PURWANTORO, CCNA,CCAI  
v

DAFTAR ISI MODUL
Halaman 
HALAMAN DEPAN .......................................................................... 
HALAMAN DALAM  .........................................................................  i
KATA PENGANTAR  ........................................................................  ii
DAFTAR ISI MODUL  ......................................................................  iv
PETA KEDUDUKAN MODUL  ............................................................  vi
PERISTILAHAN / GLOSSARY  ..........................................................  viii
BAB   I. PENDAHULUAN ............................................................. 1 
A. DESKRIPSI JUDUL ........................................................... 1 
B. PRASYARAT..................................................................... 1
C. PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL  .................................... 1
1. Petunjuk Bagi Peserta Diklat  ....................................... 2
2. Peran Guru................................................................. 3 
D. TUJUAN AKHIR ............................................................... 3
E. KOMPETENSI  .  4
F. CEK KEMAMPUAN ............................................................ 5
BAB II. PEMELAJARAN  ..............................................................6 
A. RENCANA BELAJAR PESERTA DIKLAT  ...............................6 
B. KEGIATAN BELAJAR .........................................................  
1.  Kegiatan Belajar : 1. Model-model internetworking dan
spesifikasi-spesifikasi dari model OSI ........................ 7
a.  Tujuan Kegiatan Pemelajaran ................................ 7 
b.  Uraian Materi 1 .................................................... 7 
c. Rangkuman 1 .........................................30 
d.  Tugas .. .............................30  
e.  Tes Formatif 1    31
f. Kunci Jawaban  ....................................................32   
     
vi
  
2.  Kegiatan Belajar: 2. Jaringan Ethernet, pengkabelan konsol,
enkapsulasi data dan perencanaan model Hierarki.
a.  Tujuan Kegiatan Pemelajaran ................................34  
b.  Uraian Materi 2 ....................................................34 
c. Rangkuman 2  . 56
d.  Tugas  .........................................56  
e.  Tes Formatif 2    ..57
f. Kunci Jawaban  ....................................................57  
Lembar Kerja 2........................................................58 
BAB III. EVALUASI  ....................................................................63  
A.  PERTANYAAN  ...........................................................63 
B.  KUNCI JAWABAN  ......................................................69  
C.  KRITERIA KELULUSAN ...............................................71  
BAB   IV. PENUTUP  ....................................................................72  
DAFTAR PUSTAKA ......................................................................73   
vii

PETA KEDUDUKAN MODUL                                         
SLTP & yang
sederajat
HDW.DEV.100.
(2).A

1  2  3
 I

II

 III

LULUS SMK

HDW.MNT.201.
(2).A

HDW.MNT.203.
(2).A

SWR.OPR.101.
(2).A

SWR.OPR.100.
(1).A

HDW.MNT.102.
(2).A

SWR.OPR.102.
(2).A

HDW.MNT.101.
(2).A

HDW.MNT.204.
(2).A

SWR.MNT.201.
(1).A

NTW.OPR.100.
(2).A

HDW.MNT.202.
(2).A

HDW.MNT.205.
(2).A

SWR.OPR.103.
(2).A

SWR.OPR.104.
(2).A

NTW.OPR.200.
(2).A

NTW.MNT.201.
(2).A

NTW.MNT.202.
(2).A

NTW.MNT.300.
(3).A

A

4
LULUS SMK

 IV
 
viii
Keterangan : 
HDW.DEV.100.(2).A

Menginstalasi PC
HDW.MNT.201.(2).A  Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC dan
periferal
HDW.MNT.203.(2).A  Melakukan perbaikan dan / atau setting ulang sistem
PC
HDW.MNT.204.(2).A  Melakukan perbaikan periferal
HDW.MNT.101.(2).A  Melakukan perawatan PC
HDW.MNT.102.(2).A  Melakukan perawatan periferal
SWR.OPR.101.(2).A

Menginstalasi sistem operasi berbasis GUI (Graphical
User Interface)
SWR.OPR.102.(2).A

Menginstalasi sistem operasi berbasis text
SWR.OPR.100.(1).A  Menginstalasi software
SWR.MNT.201.(1).A  Mem-Back-Up dan Me-Restore software
NTW.OPR.100.(2).A

Menginstalasi perangkat jaringan lokal (Local Area
Network)
HDW.MNT.202.(2).A  Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC yang
tersambung jaringan
HDW.MNT.205.(2).A  Melakukan perbaikan dan/atau setting ulang koneksi
jaringan
SWR.OPR.103.(2).A

Menginstalasi sistem operasi jaringan berbasis GUI
(Graphical User Interface)
SWR.OPR.104.(2).A

Menginstalasi sistem operasi jaringan berbasis text
NTW.OPR.200.(2).A

Menginstalasi perangkat jaringan berbasis luas (Wide
Area Network )
NTW.MNT.201.(2).A

Mendiagnosis permasalahan perangkat yang
tersambung jaringan berbasis luas (Wide Area
Network )
NTW.MNT.202.(2).A

Melakukan perbaikan dan/atau setting ulang koneksi
jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
NTW.MNT.300.(3).A

Mengadministrasi server dalam jaringan
A

Merancang bangun dan menganalisa Wide Area
Network
           
                                               

 Dalam tahap penyusunan SKKNI 
ix
  
PERISTILAHAN/GLOSSARY 
10 BaseT  Bagian dari standar asli  IEEE 802.3, 10 BaseT adalah spesifikasi
Ethernet 10Mbps baseband yang menggunakan dua pasang kabel yang saling
terbelit  (twisted  pair),  kabel  kategori  3,  4  atau5-mengunakan  satu  pasang
kabel yang saling menerima.  10 BaseT mempuyai sebuah batas jarak sekitar
100 meter per segmen.lihat juga: Ethernet dan IEEE 802.3. 
100 BaseT  Berdasarkan  standar  IEEE 802.3u,  10  BaseT  adalah  spesifikasi
Fast  Ethernet  untuk  baseband  100Mbps  yang  menggunakan  kabel  UTP.
100BaseT  mengirimkan  link  pulses  (yang  berisi  lebih  banyak  informasi 
dibandingkan yang digunakan 10BaseT) melalui network ketika tidak ada lalu
lintas data. Lihat juga: 10BaseT, Fast Ethernetdan IEEE 802.3. 
100 BaseTX  Berdasarkan standar IEEE 802.3u,  100BaseTX adalah spesifikasi
Fast  Ethernet  baseband100Mbps  yang  menggunakan  dua  kabel  UTP  atau
STP.  Kabel  pasangan  data menerima  data;  pasangan  kedua mengirim  data.
Untukmemastikan  waktu  sinyal  yang  tepat,  sebuah  segmen  100BaseTX
panjangnya tidak bisa melibihi dari 100 meter.  
Acknowledgment     Vertifikasi  yang  dikirimkan  oleh  suatu  peralatan
network  ke  peralatan  lainnya  untuk  menandakan  bahwa  sebuah  kejadian
telah terjadi. Bisa disingkat menjadi ACK. Berlawanan dengan : NAK. 
ANSI American  National  Standards  institute:  Organisasi  yan  tediri  dari
perusahaan,  pemerintahan,  dan  anggota-anggota  sukarela  yang
mengkordinasikan  kegiatan-kegiatan  yang  berhuungan  dengan  standar,
menyetujui  standar  nasional  Amerika  Serika,  dan  mengembangkan  posisi
Amerika  Serikat  dalam  organisasi  standar  internasional.  ANSI  membantu
dalam  pembuatan  standar  internasional  dan  Amerika  Serikat  untuk  bidang
seperti  komunikasi,  networking,  dan  berbagai  bidang  teknik.  ANSI  telah
mempublikasikan  lebih  dari  13.000  standar,  untuk  produk-produk  rekayasa
dan teknologi, mulai dari ulir sekrup sampai protocol networking. ANSI adalah
anggota  dari  the  intertational  Electrotechnical  commission  (IEC)  dan
Intertational Organization for standardization (iso) 
Aplication  layer     Layer  Application.  Layer  ke-7  dari model  network OSI ,
menyediakan  16-bit  tunggal   layanan-layanan  untuk  prosedur-prosedur
aplikasi  (seperti  electronic mail  atau  transfer  file)  yang  berada  diluar  model
OSI. Layer ini memilih dan menentukan ketersediaan  dari partner komunikasi
dan  juga  sumber  daya  yang  diperlukan  untk  membuat  koneksi,
mengkordinasikan aplikasi-aplikasi yang berpasangan,dan membentuk sebuah
kesepakatan  terhadap  prosedur-prosedur  untuk  mengendalikan  integritas
data dan error  recovery.  Lihat  juga  :  Data  link  layer, Network  layer,  physical
layer, Session layer , dan transport layer. 
x
  
ARP  Address  Resolution  Protocol.  Didefinisikan  di  RFC  286,  merupakan
protocol yang melacak alamat IP ke alamat MAC.  
ASCII   American  standard  Code  for  Information  Interchange.  Sebuah
kode  8-bit  untuk merepresentasikan  karakter-karakter,terdiri  dari  7  bit  data
ditambah 1 bit parity. 
ASICs    Application-spesific  Integrated  Circuit.  Digunakan  di  switch
layer  2  untuk  membuat  keputusan  filtering.  ASIC melihat  ke  dalam  tabel
filterdari  alamat-alamat  MAC dan  menentukan  port  mana  yang  akan  dituju
oleh  alamat  hardware  tujuan  dai  sebuah  alamat  hardware  yang  diterima.
Frame  akan  diizinkan  untuk  melaui  segmen  itu  saja.  Jika  alamat  hardware
tidak diketahi, frame akan di forward ke semua port. 
Auto-detectmechanism  Digunakan  di  sebuah  switch,  hub,  dan  kartu
interface Ethernet,untuk menentukan duplex dan kecepatan yang di gunakan. 
Auto duplex  Sebuah  setting  pada  peralatan  layer  1  dan  layer  2  yang
menset duplex dari sebuah port pada switch atau hub secara otomatis. 
Backbone  Bagian dasar dari network angen menyediakan jalur utama untuk
lalu lintas yan dikirimkan ke dan mulai dari network lain. 
Bandwidth   selisih  antara  frekuensi  tertingi  dan  terendah  yang  digunakan
oleh  sinyal  network.  Lebih  umum,  ia  mengacu  pada  kapasitas  throughput
yang diukur pada sebuah protocol atau media network. 
Baseband  Sebuah  fitur  dari  teknologi  network  yang  menggunakan  hanya
satu  pembawa  (carrier)  fekuensi.  Contohnya  adalah  Ehernet  .Juga  disebut
narrowband (pita sempit) .Bandingkan dengan : broadband. 
Baud   Sinonim  dari  bit  per  second  (bps)  ,  j ika  setiap  elemem  sinyal
menyatakan  1  bit.  Baud  adalah  sebuah  satuan  dari  kecepatan  persinyalan
yang  ekivalen  dengan  jumlah  elemen  sinyal  yang  terpisah  yang
ditransmisikan per detik. 
Binary   Sebuah metode penomoran dengan 2 kharakter  yang menggunakan
satu  dan  nol.Sistem  penomoran  binary mendasari  semua  pernyataan  digital
dari informasi. 
Bit   sebuah digit binary , mempunyai nilai 1 atau 0. delapan bit membetuk
sebuah byte. 
Bridge    Sebuah alat  untuk menghbungka dua segmen dari sebuah network
dan  mentransmisikannya  paket-paket  diantaranya.  Kedua  segmen  harus
menggunakan  protocol  yang  identik  untuk  berkomunikasi.  Bridge  berfungsi
pada layer Data Link,  layer ke-2 dari model referensi OSI . Tujuan dari sebuah 
xi

brdge adalah untuk menyaring, mengirmkan atau melakukan broadcast  pada
setiap frame yang dating, berdasarkan alamat MAC dari frame tersebut. 
Broadband     Sebuah  metodologi  transmisi  untuk melakukan  multiplexing
terhadap  beberapa  sinyal  yang  berbeda  ke  dalam  satu  kabel.  Dalam
telekomunikasi,  broadband  diklarifikasikan  sebagai  kanal  apapun  dengan
bandwidth  lebih dari 4 kHz (atau disebut  voice grade dalam  teknologi VLAN),
ia  diklsifikasika  sebagai  sebuah  kabel  koaksial  dimana  snyal  analog
digunakan. Juga disebut   wideband (pita lebar).
 
Broadcast    Sebuah  frame  data  atau  paket  yang  ditransmisikan  ke  semua
node  pada  segmen  network  local  (seperti  didefinisikan  oleh  broadcast
domain).  Broadcast  dikenal  dari  alamat  broadcast-nya,  yang  merupaka
sebuah  network dan alamat  tujuan  dengan  semua bit  di-on-kan  (bernilai  1).
Juga disebut  local broadcast.  Badingkan dengan : directed broadcast. 
Broadcast  address    Digunakan  dalam  pengalamatan  logical  dan
pengalamatan  hardware.  Dalam  pengalamatan  logical,  alamat-alamat  host
akan  menjadi  1  semua.  Dengan  pengalamatan  hardware,  alamat  hardware
akan  menjadi  satu  semua  dalam  binary  (atau  semua  F  dalam  bilangan
hexadecimal). 
Broadcast  domain    Sebuah group dali peralatan-peralatan yang menerima
frame  broadcast  yang  dimlai  atau  dikirim  dari  alat  apapun  di  group  itu.
Karena  router  tidak memforward  frame broadcast,  broadcast  tidak diforward
daro satu broadcast domain ke broadcast domain lain. 
Broadcast  (multi-access)  networks    Network  broadcast  (multi  access)
seperti  Ethernet  memungknkan  beberapa  alat  untuk  dihubugkan  ke  (atau
mengakses)  network  yang  sama,  dan uga menyediakan  sebuah  kemampuan
broadcast dimana sebuah paket  tinggal dikirimkan ke semua node di network
tersebut. 
Broadcast strom   Sebuah kejadian yang tidak diiginkan pada network yang
disebabkan  ole  transmisi  secara  serentak  dari  sejumlah  broadcast  yang
melalui  segmen  network  tersebut.  Kejadian  seperti  ini  dapat  membuat
bandwidth network kewalahan, yang mengakibatkan time-out. 
Buffer   Sebuah area penyimpanan  yang menangai data ketika data  itu dala
transit.  Buffer  digunakan  ntuk menerima  atau menyimpan  pengiriman  yang
sporadic  dari  data-data  yang membesar,  basanya  diterima  dari  sebuah  alat
yang  lebih  cepat,  untk  mengkompensasi  varias-variasi  dalam  kecepatan
pemrosesan.  Informasi  yang  dating  disimpan  sampai  semuaya  diterima
sebelum mengirimkan data. Juga dikenal sebagai sebuah  information buffer .  
Bus topology  sebuah  arsitektur  LAN  linear  dimana  transmisi  dari
beberapa  station  pada  network  dibuat  kembali  sepanjang  sebuah  medium 
xii

dan diterima oleh semua station  lain. Bandingkan dengan:  ring  topology dan
star topology  
Byte  delapan bit. Lihat juga: octet. 
CD  carrier  detect:  sebuah  sinyal  yang  mengindikasikan  bahwa  sebuah
interface  sedang  aktif  atau  bahwa  sebuah  koneksi  yang  dihasilkan  oleh
sebuah modem telah dibuat. 
CDP  Cisco  Discovery  Protocol.  Protokol  proprietary  Cisco  yang  digunakan
untuk memberitahuakan  sebuah  alat  Cisco  tetangga  tantang  type hardware,
versi software dan interface aktif yang sedang digunakan oleh alat Cisco. CDP
menggunakan  sebuah  alat  frame  SNAP di  antara  eralata  dan  tidak  bisa  di
route. 
Checksum  Sebuah  penguj ian  untuk  memastikanintegitas  dari  data  yang
dikirimkan.  Merupakan  sebuah  angka  yang  dihitung  dari  serangkaian  nilai
yang  diambil  melalui  sederetan  fungs-fungsi  metematika,  secara  khusus
ditempatkan pada akhir dari data dari mana ia itung, dan kemudian dihitung-
ulang pada ujung penerima untuk verifikasi. Bandingkan dengan: CRC. 
compression    Sebuah  teknik untuk mengirimkan  lebih banyak data melalui
sebuah  link  dibandingkan  data  yang  secara  normal  diperbolehkan  dengan
cara  mempresentasikan  string-string  data  yang  berulang  dengan  sebuah
penanda tunggal (single marker). 
congestion  lalu  lintas  network  yang  melampaui  kemampuan  network
menanganinya. 
Connect ionless    Transfer  data  yang  terjadi  tanpa  menciptakan  sebuah
rangkaian  virtual. Memiliki  overhead  yang  rendah, menggunakan  pengiriman
best-effort  (usaha  terbaik),  dan  tidak dapat  diandalkan. Berlawanan dengan:
connection-oriented. Lihat juga: virtual circuit. 
connection-oriented    Metode  transfer  data  yang  membuat  sebuah
rangkaian  virtual  sebelum  data  ditransfer.  Menggunakan  acknowledgment
dan  flow  control  untuk  transfer  data  yang  dapat  diandalkan.  Berlawanan
dengan: connectionless. Lihat juga: virtual circuit. 
console port  Biasanya sebuah port RJ-45 (modular 8-pin) pada sebuah
router  dan  switch  Cisco  yang  memungkinkan  kemampuan  Command-Line
Interface. 
core  layer    Layer  inti.  Layer  teratas dalam model hierarkis tiga-layer Cisco,
yang  membantu  anda  merancang,  membangun,  dan  memelihara  network-
network  hierarkis Cisco.  Layer  ini melewatkan  paket-paket  dengan  cepat  ke
alat-alat  layer  distribusi  saja.  Tidak  ada  packet  filtering  yang  akan  terjadi
pada layer ini. 
xiii
CRC  cyclic  redundancy  check:  Sebuah  metodologi  yang  mendeteksi  error-
error,  dimana  penerima  frame  membuat  sebuah  perhitungan  dengan  cara
membagi  isi  dari  frame  dengan  sebuah  pembagi  binary  utama  dan
membandingkan  sisa  pembagian  dengan  sebuah  nilai  yang  disimpan  dalam
frame oleh node pengirim. Berlawanan dengan: checksum. 
crossover cable    Jenis kabel Ethernet yang menghubungkan sebuah switch
dengan switch, host dengan host, hub dengan hub, atau switch dengan hub. 
CSMA/CD  Carrier  Sense Multiple  Access with  Collision  Detection:  Sebuah
teknologi  yang  didefinisikan  oleh  komite  IEEE  802.3  Ethernet.  Setiap  alat
mendeteksi  untuk  merasakan  sebuah  sinyal  digital  pada  kabel  sebelum
melakukan tranmisi. Juga, CSMA/CD memungkinkan semua alat pada network
untuk  berbagi  kabel  yang  sama,  tetapi  hanya memungkinkan  satu  transmisi
pada  satu  saat.  Jika  dua  alat  melakukan  transmisi  pada  saat  bersamaan,
sebuah tabrakan frae akan terjadi dan sebuah pola jamming (pengacau) akan
dikirimkan:  alat  akan berhenti melakukan  transmisi, menunggu selama waktu
tertentu  atau  selama  waktu  yang  ditentukannya  sendiri  secara  acak,  dan
kemudian mencobanya melakukan transmisi lagi. 
CSU  channel service unit:  Sebuah mekanisme digital yang menghubungkan
peralatan  pengguna-akhir  (end-user)  ke  loop  telepon  digital  local.  Sering
disebut bersama dengan data service unit sebagai CSU/DSU. Lihat juga: DSU. 
CSU/DSU    channel  service unit/  data service unit:  Alat  layer Physical  yang
digunakan  dalam  WAN  unuk  mengkonversi  sinyal  digital  CPE menjadi  apa
yang  dimengerti  oleh  switch  di  provider.  Sebuah  CSU/DSU biasanya  adalah
sebuah  alat  yang  terhubung  ke  sebuah  jack  RJ-45  (modular  8-pin),  yang
disebut sebagai titik demarkasi. 
data  circuit- terminating equipment   DCE digunakan untuk menyediakan
clocking untuk perlengkapan DTE. 
data encapsulation  Proses  dimana  informasi  pada  sebuah  protocol
dibungkus,  atau  dimasukkan,  dalam  bagian  data  dari  protocol  lain.  Dalam
model  referensi  OSI ,  setiap  layer  mengenkapsulasi  layer  yang  berada
langsung diatasnya ketika data berpindah menuruni susunan protocol. 
data frame Enkapsulasi Protocol Data Unit  pada  layer Data Link dari model
referensi  OSI .  Mengenkapsulasi  paket-paket  dari  layer  Network  dan
mempersiapkan data untuk trasmisi pada sebuah media network. 
datagram  Sebuah  koleksi  logical  dari  informasi  yang  ditransmisikan
sebagai  sebuah  unit  layer  Network  diatas  sebuah  medium  tanpa
menggunakan  sebuah  rangkaian  virtual  yang  sudah  di  buat  sebelumnya.
Datagram  IP  telah  menjadi  unit  informasi  primer  dari  internet.  Pada  layer-
layer  yang  berbeda  dari  model  referensi  OSI ,  istilah  cell,  frame,  message, 
xiv

packet,  dan  segment  juga  mendefinisikan  pengelompokan  informasi  logical
ini. 
Data Link Control Layer  Layer  2  dari  model  arsitektur  SNA,
bertanggung  jawab  untuk  transmisi  data melalui  sebuah  link  fisikal  tertentu
dan bias dibandingkan dengan layer Data Link pada model OSI. 
Data Link  layer    Layer 2 dari model referensi OSI ,  ia memastikan  transmisi
data  yang  bisa  dipercaya melalui  sebuah  link  fisikal  dan  terutama  berkaitan
dengan  pengalamatan  fisikal,  disiplin  line,  topologi  network,  pemberitahuan
error,  pengiriman  frame  yang  berurutan,  dan  flow  control.  IEEE membagi
lebih  lanjut  layer  ini  menjadi  sublayer  MAC dan  sublayer  LLC.  Juga  dikenal
sebagai  link  layer.  Dapat  dibandingkan  dengan  layer  data  link  control  dari
model SNA.  Lihat  juga:  Application  layer, LLC, MAC, Network  layer, Physical
Layer, Presentation Layer, Session Layer, dan Transport Layer.  
Data terminal equipment  Lihat: DTE. 
DCE  data  communications  equipment  (seperti  didefinisikan  oleh  EIA)  atau
data  circuit-terminating  equipment  (seperti  didefinisikan  oleh  ITU-T):
Mekanisme dan  link dari  sebuah network komunikasi  yang menyusun bagian
network  dari  interface  user-ke-network,  seperti  modem.  DCE menyediakan
koneksi  fisikal  ke network, meneruskan  lalu  lintas network dan menyediakan
sebuah  sinyal  clocking  untuk  melakukan  sinkronisasi  transmisi  data  antara
alat-alat DTE dan DCE. Bandingkan dengan: DTE.  
de-encapsulation   Teknik  yang  digunakan  oleh  protocol-protokol  ber-layer
dimana sebuah layer menghapus informasi header dari Protocol Data Unit dari
layer di bawahnya. Lihat: encapsulation. 
default route    Entri  pada  routing  table  statis  yang  digunakan  untuk
mengarahkan  frame-frame  yang  hop  selanjutnya  tidak  terdapat  di  routing
table. 
delay   Waktu  yang  lewat  antara  inisiasi  transaksi  dari  pengirim  dengan
respons  pertama  yang  diterimanya.  Juga,  waktu  yang  diperlukan  untuk
memindahkan  sebuah  paket  dari  sumbernya  ke  tujuannya  melalui  sebuah
jalur. Lihat juga: latency. 
demultiplexing     Proses  mengkonversi  sebuah  sinyal  multiplexed,  yang
terdiri dari  lebih dari satu stream  input,  kembali menjadi stream output  yang
terpisah. Lihat juga: multiplexing. 
destination address   Alamat untuk peralatan network yang akan menerima
sebuah paket. 
directed broadcast     Sebuah  frame data atau paket  yang ditransmisikan
ke  sebuah  kumpulan  node  tertentu  pada  sebuah  segmen  network  remote. 
xv

Directed  broadcast,  atau  broadcast  yang  diarahkan,  diketauhi  dari  alamat
broadcast-nya, yang merupakan sebuah alamat  subnet  tujuan dengan semua
bit host di-on-kan. 
distribution layer Layer  tengah  dari model  hierarkis  tiga-layer  Cisco,  yang
membantu  Anda merancang,  menginstal,  dan memelihara  network  hierarkis
Cisco.  Layer  ini  adalah  titik  dimana  peralatan  layer  Akses  melakukan
hubungan. Routing dilakukan di layer ini. 
DSU  data  service  unit:  Alat  ini  digunakan  untuk  mengadaptasi  interface
fisikal  pada  sebuah  mekanisme  data  terminal  equipment  (DTE)  ke  sebuah
fasilitas  transmisi  seperti  T1  atau  E1,  dan  juga  bertanggung  jawab  untuk
timing  atau  pengaturan  waktu  sinyal.  Ia  biasanya  dikelompokkan  dengan
channel service unit dan disebut sebagai CSU/DSU. Lihat juga: CSU. 
DTE  data  terminal  equipment:  Semua  alat  yang  berlokasi  di  sisi  user  dari
sebuah  interface  user-network  yang  bertindak  sebagai  sebuah  destinasi,
sebuah  sumber,  atau  keduanya.  DTE meliputi  alat-alat  seperti  multiplexer,
router, penerjemah protocol, dan computer. Koneksi ke sebuah network data
dilakukan  melalui  data  communication  equipment  (DCE)  seperti  modem,
menggunakan  sinyal-sinyal  clocking  yang dihasilkan oleh alat  itu.  Lihat  juga:
DCE 
encapsulation    Teknik  yang  digunakan  oleh  protocol  ber-layer  dimana
sebuah  layer  menambahkan  informasi  header  ke  Protocol  Data  Unit  (PDU)
dari  layer  di  atasnya.  Sebagai  contoh,  dalam  terminology  internet,  sebuah
paket  akan  berisi  sebuah  header  dari  layer  Data  Link,  diikuti  oleh  sebuah
header  dari  layer  Network  (IP),  diikuti  oleh  sebuah  header  dari  layer
Transport (TCP), kemudian diikuti oleh data protokol aplikasi. 
encryption  Konversi  informasi  ke dalam  sebuah  bentuk  yang  di  acak  yang
secara efektif menyamarkannya untuk mencegah akses yang  tidak diizinkan.
Semua  skema  enkripsi  mengunakan  beberapa  algoritma  yang  sudah
ditentukan  dengan  baik,  yang  mana  dibalik  pada  ujung  penerima  dengan
menggunakan algoritma yang berlawanan yang dikenal sebagai decryption. 
Ethernet   Sebuah  spesifikasi  LAN  baseband  yang  dibuat  oleh  Perusahaan
Xerox Corporation dan kemudian ditingkatkan melalui usaha gabungan antara
Xerox,  Digital  Equipment  Corporation,  dan  Intel.  Ethernet  sama  dengan
standar  seri  IEEE  802.3  dan,  menggunakan  CSMA/CD,  beroperasi  pada
beberapa  jenis  kabel  pada  10  Mbps.  Juga  disebut:  Ethernet  DIX
(Digital/Intel/Xerox). Lihat juga: 10BaseT, Fast Ethernet, dan IEEE. 
Fast Ethernet     Semua spesifikasi Ethernet yang memliki kecepatan 100
Mbps.  Fast  Ethernet  adalah  sepuluh  kali  lebih  cepat  dibandingkan  dengan
10BaseT, dan mempertahankan kualitas-kualitas 10BaseT, seperti mekanisme
MAC, MTU, dan  format  frame. Kemiripan  ini memungkinkan aplikasi dan  tool-
tool  manajemen  untuk  10BaseT  yang  sudah  ada,  dapat  digunakan  pada 
xvi

network  Fast  Ethernet.  Fast  Ethernet  didasarkan  pada  sebuah  kepanjangan
dari  spesifikasi  IEEE  802.3  (IEEE  802.3u).  Bandingkan   dengan:  Ethernet.
Lihat juga: 100BaseT, 100BaseTX, dan IEEE. 
FDDI  Fiber  Distributed  Data  Interface:  Sebuah  standar  LAN,  didefinisikan
oleh ANSI  X3T9.5 yang dapat  bekerja pada kecepatan hingga 200 Mbps dan
menggunakan  media  access  token-pasing  pada  kabel  serat  optic.  Untuk
redundancy, FDDI dapat menggunakan sebuah arsitektur dual-ring. 
flow control  Sebuah  metodologi  yang  digunakan  untuk  memastikan
bahwa  unit  penerima  tidak  kewalahan  dengan  data  dari  alat  pengirim.  Di
network  IBM  disebut  pacing,  artnya  bahwa  ketika  buffer  di  alat  penerima
sudah  penuh,  sebuah  pesan  akan  dikirimkan  ke  unit  pengirim  untuk
sementara  waktu  menghentikan  transmisi  sampai  semua  data  di  buffer
penerima telah diproses dan buffer sudah siap untuk bekrja lagi. 
frame     Sebuah  satuan  informasi  logical  yang  dikirimkan  oleh  layer
Data Link melalui sebuah medium  transmisi.  Istilah  ini kadang mengacu pada
header dan  trailer,  yang digunakan untuk sikronisasi dan pengontrolan error,
yang mengelilingi data yang tersimpan dalam unit tersebut. 
FTP   File  Transport  Protocol:  Protokol  TCP/ IP  yang  digunakan  untuk
mentransmisikan  file-file  di  antara  node-node  network,  mendukung  banyak
jenis file dan didefinisikan dalam rfc 959. lihat  juga :TFTP. 
Full duplex  Kapasitas  untuk  mentransmisikan  informasi  antara  sebuah
station pengirim dan sebuah unit penerima pada saat bersamaan. Lihat juga :
half duplex. 
Half duplex Kapasitas mentransfer  data  dalam  hanya  satu  arah  saja  pada
suatu  saat  antara  sebuah  unit  pengirim  dan  unit  penerima.  Lihat  juga:  full
duplex. 
Handshake Rangkaian  transmisi  apa pun  yang  dipertukarkan  di  antara dua
atau lebih alat pada sebuah network ntuk memastikan operasi yang sinkron. 
Hierarchical addressing  Semua  rencana  pengalamatan  yag
menggunakan  sebuah  rangkaian  perintah  logical  untuk  menentukan  lokasi.
Alamat-alamat  IP  dibuat  dari  sebuah  hirarki  dari  nomor-nomor  network,
nomor-nomor  subnet,  dan  nomor-nomor  host  untuk  mengarahkan  paket-
paket ke tujuan yang sesuai. 
Hierarchy  Istilah  yang  digunakan  unuk  mendefinisikan  pengalamatan  IP,
dalam  pengalamatan  hirarki,  sejumlah  bit  digunakan  untuk  networking  dan
sejumlah  bit  lainnya  untuk  pengalamatan  host.  Juga  digunakan  dalam
struktur DNS dan model rancangan Cisco.   
xvii

Hop count  Sebuah  routing  metric  yang  menghitung  jarak  antara  sebuah
sumber dan sebuah  tujuan, berdasarkan pada jumlah router di  jalur  tersebut.
RIP menggunakan  hop  count  sebagai  metric  satu-satunya.  Lihat  juga:  hop
dan RIP. 
Host address  Alamat  logical  yang  dikonfigirasi  oleh  seorang
administrator  atau  server  pada  sebuah  alat.  Secara  logical  mengidentifikasi
alat ini pada sebuah internetwork. 
Host- to-host layer  Layer  dalam  susunan  Internet  Protocol  yang  sama
dengan layer Transport dari model OSI. 
Hubs Alat-alat  layer  Physical  yang  sebenarnya  hanya  repeater  dengan
banyak port. Ketika sebuah sinyal digial elektronik diterima pada sebuah port,
sinyal  itu  akan  dikuatkan  kembali  atau  akan  dihasilkan  ulang  an  dikirimkan
keluar ke semua segmen dari mana sinyal tersebut diterima. 
ICMP  Internet Control Message Protocol:  didokumentasikan dalam RFC 792,
merupakan  protocol  Internet  layer  network  untuk  tujuan  melaporkan  error
dan menyediakan informasi mengenai proseur-prosedur paket IP. 
IEEE   Institute  of  Electrical  and  Electronics  Engineers:  Sebuah  oganisasi
professional yang,  selain aktivitas lain, mendefinisikan standar-standar dalam
semlah  bidang  di  computer  dan  elektrik,  termasuk  networking  dan
komunikasi.  Standar-standar  IEEE  banyak  digunakan  dalam  standar  LAN
dewasa  ini.  Banyak  protocol  yang  dikenal  dengan  nomor  referensi  dari
standar IEEE yang terkait. 
IEEE 802.1 Spsifikasi  komite  IEEE  yang  mendefinisikan  grup  bridging.
Spesifikasi  untuk  STP  (  Spanning  Tree  Protocol  )  adalah  IEEE 802.1D.  STP
menggunakan  STA  (Spanning-tree  Algorithm  )  untuk  menemukan  dan
mencegah  loop-loop  dalam  network  dalam  network  bridge.  Spesifikasi  untuk
trunking VLAN adalah IEEE 802.1Q.  
IEEE 802. 3 Spesifikasi  komite  IEEE  yang  mendefinisikan  grup  Ethernet
khususnya standar  10 Mbps yang  asli.  Ethernet  adalah  sebuah  protocol  LAN
yang menspesifikasikan  layer  Physical  dan media  akses sublayer MAC.  IEEE
802.  3 menggunakan  CSMA/CD  untuk menyediakan  akses  bagi  banyak  alat
pada  network  yang  sama.  Fast  Ethernet  didefinisikan  sebagai  802.3U,  dan
Gigabit Ethernet didefinisikan sebagai 802.3Q. lihat juga: CSMA/CD. 
IEEE 802.5 Komite IEEE yang mendefinisikan media akses Token Ring. 
IGMP   Internet  Group  Management  Protocol:  Digunakan  oleh  host-host  IP,
protocol  yang  melaporkan  keanggotaan  grup  multicast  mereka  ke  sebuah
router multicast yang berdekatan.  
xviii
IGP  Interior  Gateway  Protocol:  Semua  protocol  yang  digunakan  oleh
sebuah  internetwork  untuk  mempertukarkan  data  routing  di  dalam  sebuah
autonomus system. Contohnya termasuk RIP, IGRP, dan OSPF. 
IGRP   Interior  Gateway  Routing  Protocol:  algoritma  routing  distance  vector
yang propri etary Cisco. Merupakan perbaikan dari protocol RIP. 
Internet  Network  dari  network  yang  global,  yang  popularitasnya
meledak  dalam  beberapa  tahun  terakhir.  Asalnya  adalah  sebuah  alat  untuk
riset  akademis  gabungan,  ia  telah menjadi  sebuah media  untuk  pertukaran
dan  pendistribusian  informasi  dari  semua  jenis.kebutuhan  Internet  untuk
menghubungkan  platform-platform  dan  teknologi-teknologi  computer  yang
berbeda telah menyebabkan dikembangkannya protocol-protocol dan standar-
standar  yang seragam,  yang  juga digunakan secara  luas di LAN perusahaan.
Lihat juga: TCP/IP dan MBONE. 
Internet   Sebelum  kebangkitan  internet,  internet  dengan  huruf  kecil  ini
adalah  singkatan  dari  internetwork  dalam  konteks  yang  umum.  Sekarang
istilah ini sudah jarang digunakan. Lihat juga: internetwork. 
Internet layer    Layer  dalam  protocol  TCP/ IP  yang  menyediakan
pengalamatan network dan routing melalui sebuah network. 
Internet Protocol Semua  protocol  yang  terdapat  dalam  susunan
TCP/IP.lihat juga: TCP/IP. 
Internetworking  Secara  umum,  semua  yang  berhubungan  dengan  tugas
umum  untuk  menghubungkan  network-network  satu  sama  lain.  Istilah  ini
mencakup  teknologi,  prosedur  dan  produk.  Ketika  anda  menghubungkan
network-network  dengan  sebuah  router,  anda  menciptakan  sebuah
internetwork. 
IP  Internet  Protocol:  Didefinisikan  dalam  RFC  791,  merupakan  sebuah
protocol  layer  network  yang  menjadi  bagian  dari  susunan  TCP/ IP  dan
menawarkan koneksi yang connectionless. IP menyediakan banyak fitur untuk
pengalamatan,  spesifikasi  jenis  layanan,  fragmentasi  dan  reassembly
(perakitan kembali frame), dan keamanan. 
IP address  Sering  isebut  alamat  internet,  ini  adalah  sebuah  alamat  yang
secara  unik mengidentifikasi  semua  alat  (host)  pada  internet  (atau  network
TCP/ IP  lain).  Setiap  alamat  terdiri  dari  4  oktet  (32  bit),  dinyatakan  sebagai
angka  decimal  yang  dipisahkan  oleh  titik-titik  (sebuah  format  yang  dikenal
sebagai dotted-decimal). Semua alamat  dibentuk oleh sebuah omor network,
sebuah nomor subnetwork opsional, dan sebuah nomor host. Nomor network
dan  subnetwork  digunakan  bersama  untuk  routing,  sementara  nomor  host
menunjukkan  sebuah  host  tunggal  di  dalam  network  atau  subnetwork.
Informasi  network  dan  subnetwork  diambil  dari  alamat  IP  menggunakan
subnet  mask.  Ada  lima  class  alamat  IP(A-E),  dimana  class  A-C 
xix

mengalokasikan  jumlah-jumlah yang berbeda dari bit-bit untuk bagian alamat
untuk network, subnetwork, dan host. Lihat juga: CIDR, IP dan subnet mask. 
IPX  Internet  Packet  eXchange:  protocol  layer  network  (layer  3)  yang
digunakan  dalam  network Novell Netware  ntuk memindahkan  informasi  dari
server ke work station. Sama dengan IP dan XNS. 
LAN   Local  Area  Network:  secara  luas,  semua  netwoek  yang
menghubungkan dua atau  lebih kmputer dan alat-alat  yang  terhubung dalam
sebuah  area geografis yang  terbatas  (sampai  beberapa kilometer).  LAN-LAN
biasanya  adalah  network  yang  berkecepatan  tinggi  dan memiliki  error  yang
rendah,  di  dalam  sebuah  perusahaan.  Pengkabelan  dan  pensinyalan  pada
layer  Physical  dan  Data  Link  dari  OSI  diatur  dalam  standar-standar  LAN.
Ethernet,  FDDI ,  dan  Token  Ring  merupakan  beberapa  teknologi  LAN  yang
paling popular. Bandingkan dengan: MAN. 
LAN switch Sebuah  mekanisme  bridging  yang  transparan,  multi-interface,
dan  berkecepatan  tinggi,  mentransmisikan  paket-paket  antara  segmen-
segmen  dari  data  link,  biasanya  mengacu  khusus  pada  sebuah  switch
Ethernet. Switch LAN memindahkan lalu lintas berdasarkan alamat MAC. Lihat
juga: mutilayer switch dan store-and-forward packet switching. 
Latency  Secara  umum,  adalah  waktu  yang  diperlukan  untuk  sebuah
paket untuk berpindah dari satu kasi ke lokasi lain. Dalam konteks networking
yang  khusus,  ia  dapat  berarti:  (1)  waku  yang  berlalu  (delay)  antara
pelaksanaan atau eksekusi dari sebuah permintaan untuk mengakses sebuah
network  oleh  sebuah  alat  dan  waktu  di  mana  mekanisme  tersebut  benar-
benar  diperbolehkan untuk melaksanakan  transmisi  tersebut,  atau  (2)  waktu
yang  berlalu  antara  ketika  sebuah mekanisme menerima  sebuah  frame  dan
waktu frame tersebut dikirimkan keluar dari port tujuan. 
Layer   Istilah  yang  digunakan  dalam  networking  ntuk  mendefinisikan
bagaimana  modelOSI  bekerja  untuk  meng-enkapsulisasi  data  untuk
ditransmisikan pada network. 
Layer 3 switch  Lihat: multilayer switch. 
Link state protocol  Dalam  protocol  link  state,  juga  disebut  protocol
shortest-path-first.  Masing-masing  router  membuat  tiga  buah  tabel  yang
terpisah.  Satu  dari  tabel  ini mencatat  tetangga-tetangga  yang  berhubungan
langsung,  satu menentukan  topologi dari  internetwork keseluruhan, dan satu
digunakan  sebagai  sebuah  routing  table.  Router  link  state mengetahui  lebih
banyak  tentang  internetwork  dibandingkan  protocol  routing  yang  distance-
vector. 
LLC   Logical  Link  Control:  Didefinisikan  ole  IEEE,  adalah  ang  lebih  tinggi
dari  kedua  sublayer  dari  data  link.  LLC bertanggng  jawab  terhadap  deteksi
error  (tetapi  bukan  koreksi),  flow  control,  framing,  dan  pengalamatan 
xx

sublayer  secara  software.  Protocol  LC  yang  utama,  IEEE  802.2,
mendefenisikan operasi yang conectionles dan connection-oriented. Lihat juga
:Data Link Layer dan MAC. 
Logical adresss  Alamat-alamat  layer  network  yang  mendefinisikan
bagaimana data dikirimkan dari  satu network  lain,  contoh dari alamat  logical
adalah IP dan IPX. 
MAC   Media  Access Control:  Sublayer  yang  lebih  rendah  dalam  layer  data
link,  bertanggung  jawab  untuk  pengalamatan  hardware,  media  akses,  dan
deteksi error dari frame. Lihat juga: layer data link dan LLC. 
MAC address   Sebuah alamat  hardware  layer  data  link yang diperlukan
oleh  semua port  atau  semua alat  untuk  terhubung  ke  sebuah  segmen  LAN.
Alamat-alamat  ini  digunakan  oleh  bermacam-macam  alat  dalam  network
untuk  lokasi  yang  akurat  dari  alamat  logical.  Alamat  MAC didefinisikan  oleh
standar  IEEE dan panjangnya adalah enam karakter, biasanya menggunakan
burned-in  address  (BIA)  dari  interfaceLAN  local.  Sering  juga  disebut  alamat
hardware, alamat fisik, alamat burned-in, atau alamat layer MAC. 
Media translation   Sebuah property router yang memperbolehkan dua
jenis LAN yang berbeda untuk berkomunikasi, sebagai contoh, Ethernet untuk
Token Ring. 
Multicast  Secara  umum,  semua  komuniksi  antara  seorang  pengirim
tunggal dan beberapa penerima. Tidak seperti pesan broadcast,  yang dikirim
ke semua alamat  pada seuah network, pesan multicast  dikirimkan ke sebuah
bagian  dari  alamat  network  yang  didefinisikan:  bagian  ini  memiliki  sebuah
alamat multicast  grup, yang dispesifikasikan dalam  field alamat  tujuan dalam
paket. Lihat juga: broadcast dan directed broadcast. 
Multiplexing  Proses mengubah  beberapa  sinyal  logic menjadi  sebuah
sinyal  fisik  tungal  untuk  transmisi  melalui  sebuah  kanal  fisik.  Barlawanan
dengan: demultiplexing. 
Network  layer   dalam  model  referensi  OSI ,  merupakan  layer  ke3,  layer
dimana  routing  diimplementasikan,  mengaktifkan  koneksi-koneksi  dan
pemilihan  jalur  antara  dua  system  akhir.  Lihat  juga:  Application  layer,  Data
Link  Layer,  Physical  layer,  Presentation  layer,  Session  layer  dan  Transport
layer. 
NI C   Network  Interface  Card:  Sebuah  board  rangkaian  elektronik  yang
ditempatkan dalam  sebuah  computer. NIC menyediakan  komunikasi  network
melalui sebuah LAN. 
OSI    Open System  Interconnection: Program standarisasi  internasional yang
dirancang  oleh  ISO  dan  ITU-T  untuk  pengembangan  standar-standar 
xxi

networking  data  yang memungkinkan  terjadinya  interoperabilitas atau  kerja
sama antara perlengkapan-perlengkapan multivendor.
OSI  referensi  model    Model  referensi  Open  System  Interconnection:
Sebuah model  konseptual  yang  didefinisikan  oleh  International Organization
for Standarization  (ISO),  yang mengambarkan bagaimana kombinasi  apapun
dari alat-alat  network dapat  dihubungkan untuk  tujuan berkumunikasi. Model
OSI membagi pekerjaannya menjadi  tujuh  layer yang  fungsional, membentuk
sebuah hirarki dengan aplikasi-aplikasi di atas dan medium fisik di bawah, dan
ia mendefinisikan  fungsi-fungsi yang harus disediakan oleh setiap  layer. Lihat
juga:  Application  layer,  Data  Link  layer,  Network  layer,  Physical  layer,
Presentation layer, Session layer dan Transport layer.
OSPF   Open Shortes Part First: Sebuah algoritma routing yang hierarkis dan
link-state  yang  diturunkan  dari  sebuah  versi  sebelumnya dari  protocol  IS-IS,
yang   fitur-nya  termasuk  routing  multi  jalur,  load  balancing  dan  routing
dengan  cost  terendah.  OSPF adalah  pengganti  RIP yang  di  sarankan  dalam
lingkungan internet. Lihat juga: Enhanced IGRP, IGP dan IP.
OUI     organizationally  unique  identifier:  Kode  yang  diberikan  oleh  IEEE
kepada sebuah organisasi yang membuat  kartu  interface network. Organisasi
kemudian meletakan OUI  ini  pada  setiap  dan  semua  kartu  yang  dibuatnya.
OUI  panjangnya  3  byte  (24  bit).  Pembuat  kartu  kemudian  menambahkan
sebuah  identifikasi  3-byte  untuk  mengidentifikasi  host  secara  unik.
Panjangnya  total  dari  alamat  tersebut  adalah  48  bit  (6  byte)  dan  disebut
sebuah alamat hardware atau alamat MAC.
Packet     Dalam komunikasi data, adalah satuan  logical dasar dari  informasi
yang  dipindahkan.  Sebuah  paket  terdiri  dari  sejumlah  byte  data,  dibungkus
atau dienkapsulasi dalam header dan atau trailer yang mengandung informasi
tentang  dari  mana  packet  berasal,  ke  mana  tujuannya  dan  seterusnya.
Berbagai  protocol  yang  terlibat  dalam  mengirimkan  sebuah  transmisi
menambahkan  layer  informasi  header  dari  mereka  sendiri,  yang  dapat
diinterpretasikan oleh protocol yang terkait pada alat yang menerima.
PDU   Protokol  Data Unit:  Proses-Proses  pada  setiap  layer  dari  medel  OSI .
PDU pada  layer  Transort  disebut  segmen;  PDU pada  layer  network  disebut
paket  atau  diagram;  dan  PDU  pada  layer  Data  Link  disebut  frame.  Layer
physical menggunakan bit-bit.
Physical  layer     Layer  terendah-layer1-dalam  model  referensi  OSI ,
bertanggung  jawab  untuk mengubak  frame-frame  data  dari  layer  Data  Link
(layer  2)  menjadi  sinyal-sinyal  listrik  protocol-protokol  dan  standar-standar
layer Physical mendifinisikan,  sebagai  contoh,  jenis kabel  dan  konektor  yang
digunakan  termasuk  pemilihan  pn  dan  skema  enconding  untuk  pensinyalan
nilai  0 dan 1.  Lihat  juga:  Application Layer, Data Link Layer, Network Layer,
Presentasion Layer, Session Layer Dan Transport Layer. 
xxii

Presentation  layer    Layer  6  dari  model  referensi  OSI ,  mendefinisikan
bagaimana  data  di-format,  dinyatakan,  di-encode  dan  diubah  untuk
digunakan  oleh  software  pada  layer  Aplikasi.  Lihat  juga:  Application  Layer,
Data Link Layer, Network Layer, Physical Layer, Session Layer Dan Transport
Layer.
Protocol    Dalam networking, spesifikasi dari sebuah kumpulan aturan untuk
sebuah  tipe  komunikasi  tertentu.  Istilah  ini  juga  digunakan  untuk mengacu
pada software yang mengimplementasikan sebuah protocol.
reliability    Seperti  IGRP, EIGRP hanya menggunakan bandwidth dan delay
dari sambungan untuk menentukan  jalur  terbaik ke sebuah network   remote,
secara  default.  Namun,  EIGRP dapat  menggunakan  sebuah  kombinasi  dari
bandwidth,  delay,  beban,  dan  reliability  dalam  pencarian  jalur  terbaik  ke
sebuah  network  remote.  Reliability  mengacu  pada  reliability  dari  link  untuk
setiap network remote.
Reliable Transport  Protocol  (RTP)   Protokol  ini digunakan dalam protocol
routing EIGRP, bertanggung jawab untuk pengiriman paket-paket EIGRP yang
teratur dan terjamin ke semua tetangga.
Ring     Dua  atau  lebih  stasion  yang  terhubung  dalam  sebuah  topologi
melingkar  logic.  Dalam  topologi  ini  ,  yang menjadi  dasar  untuk  Token  ring,
FDDI ,  dan  CDDI ,  informasi  dipindahkan  dari  stasion  ke  stasion  secara
berurutan. 
Ring  topology    Sebuah  topologi  logical  yang  terdiri  dari  serangkaian
repeater yang membentuk sebuah  loop  tertutup degan menghubungkan  link-
link  transmisi  yang  satu  arah.  Setiap  stasion  pada  network  dihubungkan
dengan  network  pada  sebuah  repeater.  Secara  fisik,  topologi  ring  biasanya
diorganisir  dalam  sebuah  topologi  bintang  loop  tertutup  (closed-loop  star).
Bandingkan dengan: bus topology dan star topology.
RI P    Routing  Information  Protocol:  Protokol  gateway  interior  yang  paling
umum  digunakan  dalam  Internet.  RIP  menggunakan  jumlah  hop  sebagai
metric routing. Lihat juga: Enhanced IGRP, IGP, OSPF dan hop count.
RJ connector    registered  jack connector: Digunakan dengan kabel  twisted-
pair  untuk  menghubungkan  kabel  tembaga  ke  kartu  interface  network,
switch, dan hub.
Rolled  cable    Tipe  pengkabelan  yang  digunakan  untuk  menghubungkan
port COM dari sebuah PC ke port konsol dari sebuah router atau switch.
Routed  protocol    routed  protocol  (seperti  IP dan  IPX)  digunakan  untuk
mentransmisikan  data user melalui  sebuah  iternetwork. Berbeda dengan  itu,
routing protocol (seperti RIP, IGRP DAN OSPF) digunakan untuk meng-update
tabel routing antara router-router. 
xxiii
Router     Sebuah  mekanisme  layer  network,  bisa  berupa  software  atau
hardware,  yang mengunakan  satu  atau  beberapa metric  untuk menentukan
jalur  terbaik  untuk  digunakan  bagi  transmisi  dari  lalu  lintas  network.
Mengirimkan  paket-paket  diantara  network-network  yang  dilakukan  oleh
router, didasarkan pada informasi yang disediakan pada layer Network.Dalam
sejarahnya, alat ini kadang disebut sebagai sebuah gateway.
Routing     Proses melakukan  forwading  paket-paket  yang memiliki  alamat
logical  dari  subnetworkasal  paket  tersebut,  ke  tujuan  akhirnya.  Dalam
network  yang  besar,  banyaknya  tujuan  sementara  yang  dilalui  oleh  paket
sebelum  mencapai  tujuan  akhirnya  dapat  mengakibatkan  routing  menjadi
sangat rumit. 
Routing protocol  protocol  apa  pun  yang  mendefinisikan  algoritma  yang
digunakan  untuk  melakukan  update  table  rounting  diantar  router-router.
Contohnya adalah IGRP, RIP, dan OSPF. 
Routing table       Sebuah tabel yang disimpan dalam sebuah router atau
mekanisme internetwork  lainnya yang memelihara sebuah catatan dari hanya
rute-rute terbaik yang mungkin, ke tujuan network tertentu and metrik-metrik
yang diasosiasikan dengan rute-rute tertentu.  
Session layer  Layer 5 dari model referensi OSI, bertanggung jawab untuk
membuat, mengelola, dan mengakhiri session-session antara aplikasi-aplikasi
dan mengawasi pertukaran data antara entitas-entitas layer, Presentation.
Lihat uga: Aplication layer, Data Link layer, Network layer, Physical,
Presentation layer, dan Transport layer. 
Simplex   Sebuah mode dimana data atau sinyal digtal ditransmisikan.
Simplex adalah sebuah cara melakukan transmisi hanya dalam satuarah. Half
duplex melakukan transmisi dalamdua arah tetapi hanya satu arah pada
setiap saat. Full duplex melakukan trasmisi dalamdua arah secara brsamaan. 
Sliding window   Metode flowcontrol yang digunaan oleh TCP, seperti juga
beberapa protocol layer data link. Metode ini menempatkan sebuah buffer
diantara aplikasi penerima dan aliran data network.  Window  yang tersedia
untuk menerima data adala ukuran bufr dikurangi dengan jumlah data
darinya dan berkurang jika data baru dikirim. Penerima mengirimkan
pemberitahuan kepada pengirim tentang ukuran window saat itu, dan
penerima mungkin menghentikan penerimaan data window meningkat diatas
sebuah ambang tertentu.  
SMTP   Simple Mail Transfer Protocol: Sebuah protocol yang digunakan pada
Interne untuk menyediakan layanan mal elektronik. 
SNA   System Netwok Architecture: Sebuah arsitektur network yan kompleks
dan kaya dengan fitur, yang mirip dngan model referensi OSI tetapi dengan 
xxiv

beberapa variasi: dibuat oleh IBM pada tahun 1970-an dan pada dasarnya
terdiri dari tjh layer. 
SNAP   Subnetwork Access Protocol: SNAP adalah sebuah frame yang
digunakan dalam LAN Ethernet, Token Ring, dan FDDI. Transferdata,
manajemen koneki, dan pemilihan QoS adalah tiga fungsi utama yang
dilakukan oleh frame SNAP. 
SNMP   Simple Network Management Protocol: Protokol ini melakukan polling
agen-agen atau ala-alat SNMP untuk data statistik dan environmental . Data
ini dapat termasuk temperaur alat, nama, statistic untuk kerja, dan lebih
banyak lagi. SNMP bekerja  dengan objek-objek MB yang terdapat pada agen-
agen SNMP. Informasi ini di-querry dankemudian dikirimkan ke server SNMP. 
Star topology   Sebuah topolgi Fisikal LAN dengan titik-titik ujug pada
network berkumpl pada sbuah alat network pusat (dikenal sebagai sebuah
hub) menggunakan link titik-ke-titik. Sebah topologi ring dapat
dikonfigurasikan sebagai sebuah topologi bintang fisik menggunakan sebuah
topologi bintang loop tertutup satu arah, dari pada menggunakan link titik-ke-
tiik. Koneksi didalam hub diatur dalam sebuah ring internal. Lihat juga: bus
topology dan ring topology. 
Straight through cable   Tipe kabel Ethernet yang menghuungkan sebuah
host ke sebuah switch, host ke sebuah hub, atau router k sebuah switch atau
hub, atau router ke sebuah switch atau hub. 
TCP  Transmission control Protocol: sebuah protocol    connection-oriented
yang didefinisikan pada layer transport dari model refernsi OSI. Menyediakan
pengiriman yang dapat diandalkan. 
TCP/IP   Transmission Control Protocol: 
TFTP  Trivial File Transfer Protocol: Secara konseptual, sebuah versi FTP
yang disederhanakan; merupakan protocol yang dipilih jika Anda mengetahui
secara pasti apa yang Anda inginkan dan dimana ada mendapatkannya.TFTP
tidak menyediakan sejumlah fungsi seperti di FTP. Secara khusus. TFTP tidak
memiliki kemampuan browsing directory; ia tidak bisa melakukan apa-apa
kecuali mengirim dan menerima file-file. 
Thicknet  Juga disebut 10base2. Network bus yang menggunakan kabel
koaksial tebal dan menjalankan akses media Ethernet sampai 185 meter. 
Thinnet    Juga disebut 10Base5. Network bus yang menggunakn kabel
koaksial tebal dan mnjalankan Ethernet sampai185 meter. 
Three-way handshake   Istilah yang digunakan dalam sebua session TCP
untuk mendefinisikan bagaimana sbuah rangkaian virtual di set-up. Diseut
jabat tangan  tiga cara  krena menggunakantga buah segmen data. 
xxv
  
Token   Sebuah frame yang berisi hanya informasi control. Memiliki informasi
ontrlini memberikan izin keada sebuah alat network untuk melakuka transmisi
data pada ntwork tersebut. Lihat juga: token pasing. 
Token ring   Teknologi LAN token-pasing dari IBM. Berjalanpada 4 Mbps
atau16 Mbps melalui sebuah topologi ring. Didefiisikan secara formal oleh
IEEE802.5. Lihat juga: ring tpology dan token passing. 
Transparent bridging   Skema bridging yang digunakan di network
Ethernet dan IEEE 802.3, ia melewatkan frame-frame pada sebuah hop untuk
setiap kali, meggunakan ifrmasi bridging yang disimpan dalam tael-tael yang
mengasosiasikan alamat-alamat MAC node akhir dnga port-port dari bridge.
Tipe bridging ini dianggap trasparan karena node sumber tidak mngetahui
bahwa ia telah melewati proses bridging, karena frame-frame ditujukan
secara langsung ke node akir. Berlawanan dengan: SRB. 
Transport layer   Layer 4 dari model refrensi OSI, digunakan untuk
komunikasi yang dapat diandalkan antara node-node akhir melalui network.
Layer transport menyediakan mekanisme yang dgunakan untkmembuat,
memelihara, dan mengakhiri rangkaian-rangkaian virtual, mengangkut deteksi
kesalahan dan recovery, dan mengendalikan aliran informasi. Lihat juga:
Applicaton layer, Datalink layr, Network layer, Phisiycal layer, Presentation
layer, dan Session layer. 
UDP   User Datagram Protocol: Sebuah protocol layer Transport yang
connectionless dalam susunan protocol TCP/IP yang memperbolehkan
datagram-datagram untuk dipertukaran tanpa acknowledgment atau jaminan
pengiriman, yan mana mebutuhkan protokol-protokol lain untuk menangani
pemrosesn error dan transmisi ulang. Udp didefinisikan dalam RFC 768. 
UTP   unshielded twisted-pair. Pengkabelan tembaga yang digunakan dalam
network kecil sampai besar untuk menghubungkan alat-alat host ke hub-hub
dan switch-switch. Juga  digunakan untuk menghuugkan switch ke switch ke
hub.  
Virtual circuit (VC)   sebuah rangkaian logkal yang dibuat untuk
memastikan komunikasi yang dapat diandalakan diantara dua alat pada
sebuah network. Didefinisikan oleh sebuah virtual path identifier (VPI/VCI),
sebuah rangkaian virtualdignaka dalamframe relay dan x.25. Dikenal sebagai
kanal vitual dalam ATM. Lihat juga: PVC dan SVC. 
Virtual ring   Dalam sebuah network SRB, sebuah koneksi logical anatara
ring-ring fisik, baik local maupun remote. 
WAN   Wide rea Network. Adalah sebuah pengaturan yang digunakan untuk
menghubungkan LAN-LAN bersama-sama melali sebuah network DCE ( data 
xxvi

communication equipment). Buasanya sebuah WAN adalah sbuah koneksi
leased lineatau dial-up yang melalui sebuah netwok PSTN. Contoh-contoh dari
protocol WAN trmasuk frame relay, PPP, ISDN dan HDLC. 
Windowing    Metode flow-control yang digunakan dengan TCP pada layer
transport dari model OSI.
1

BAB I
PENDAHULUAN  
DESKRIPSI JUDUL
Merancang  Bangun  dan  Menganalisa  WAN  merupakan  modul  teori
dan  atau  praktikum  yang  membahas  tentang  Tinjauan  ulang
Internetworking,  Manajemen  Jaringan  sampai  Merancang  Bangun  WAN
yang terintegrasi dengan sekuriti dan voice transport. 
Modul  ini  terdiri  dari  13  (tiga  belas)  bagian,  Bagian  1  berisi  tentang
Tinjauan  ulang  Teknologi  Internetworking,  Bagian  2  berisi  tentang
Segmentasi LAN, Bagian 3 berisi tentang Protokol Jaringan, Bagian 4 berisi
tentang Presedur Rancangan, Bagian 5 berisi  tentang Rancangan Jaringan
Modular,  Bagian  6  berisi  tentang  Rancangan  WAN  untuk  Perusahaan,
Bagian  7  berisi  tentang  Perancangan  Lapisan  jaringan  dan  model
penamaan,  Bagian  8  berisi  tentang  Protokol  Routing,  Bagian  9  berisi
tentang  Protokol  Link-State  dan  Bridging,  Bagian  10  berisi  tentang
Perangkat Lunak cisco IOS, Bagian 11 berisi tentang Manajemen Jaringan,
Bagian  12  berisi  tentang  Membuat  Rancangan  Post,  Bagian  13  berisi
tentang Membuat  Rancangan WAN yang  terintegrasi  dengan  sekuriti  dan
voice  transport.  Dengan  modul  ini  peserta  diklat  diharapkan  mampu
menjelaskan  konsep  dasar  internetworking, merancang  WAN mulai  dari
topologi, protokol yang digunakan hingga menajemen jaringan WAN.  
PRASYARAT
Kemampuan  awal  yang  dipersyaratkan  untuk  mempelajari  modul  ini
adalah :
1.  Menginstalasi perangkat jaringan lokal (Local Area Network)
2.  Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC yang tersambung
jaringan
3.  Melakukan perbaikan dan/atau setting ulang koneksi jaringan 
2

4.  Menginstalasi sistem operasi jaringan berbasis GUI (Graphical User
Interface)
5.  Menginstalasi sistem operasi jaringan berbasis text
6.  Menginstalasi perangkat jaringan berbasis luas (Wide Area Network )
7.  Mendiagnosis permasalahan perangkat yang tersambung jaringan
berbasis luas (Wide Area Network )
8.  Mengadministrasi server dalam jaringan 
PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL
1.  Petunjuk bagi Peserta Diklat
Peserta diklat diharapkan dapat berperan aktif dan berinteraksi dengan sumber
belajar yang mendukung, karena itu harus memperhatikan hal-hal sebagai berikut 
a.  Langkah- langkah belajar yang ditempuh
1)  Persiapkan alat dan bahan!
2)  Bacalah  dengan  seksama  uraian materi  pada  setiap  kegiatan  belajar,
sehingga  konsep  dasar,  hal-hal  yang  menyebabkan  performance 
jaringan  bagus,  cara-cara  penginstalan  jaringan  serta  konfigurasi
perangkat  jaringan dapat  dipahami  dengan baik. Bila ada yang belum
jelas tanyakan pada instruktur!
3)  Jawab pertanyaan-pertanyaan untuk mengetahui seberapa jauh materi
telah dipahami.  
b.  Perlengkapan yang harus dipersiapkan
Guna  menunjang  keselamatan  dan  kelancaran  tugas  yang  harus
dilakukan,  maka  persiapkanlah  seluruh  perlengkapan  yang  diperlukan.
Beberapa perlengkapan yang harus dipersiapkan adalah :
1)  Pakaian kerja (wearpack).
2)  PC  yang  sudah  terinstalasi  dengan  sistem  operasi  apakah  sistem
operasi berbasis TEXT atau sistem operasi berbasis GUI
3)  User manual sistem operasi. 
3

4)  Perangkat-perangkat  jaringan,  mulai  dari  kabel,  konektor,  NIC,  HUB,
Switch, Router dll.
5)  Alat ukur seperti kabel tester dan software utility.
6)  Log sheet atau report sheet yang ditetapkan (oleh perusahaan).
7)  Peralatan atau instrumen lainnya yang terkait dengan pelaksanaan unit
kompetensi ini. 
c.  Hasil Pelatihan
Setelah menyelesaikan 13 modul Peserta diklat memahami dan mampu
Merancang Bangun dan Menganalisa WAN dengan benar dan baik, sedangkan
hasil yang diharapkan dari modul bagian pertama ini peserta diklat diharapkan
dapat memahami faktor-faktor penyebab kemacetan jaringan, collision domain
dan broardcast domain, menerapkan perangkat jaringan, protokol jaringan,
koneksi jaringan, layer OSI, pengkabelan dan konfigurasi perangkat jaringan serta
memahami disain model hierarki. 
2.  Peran Instruktur/Guru
Instruktur/guru yang akan mengajarkan modul ini hendaknya
mempersiapkan diri sebaik-baiknya yaitu mencakup aspek strategi
Pemelajaran, penguasaan materi, pemilihan metode, alat bantu media
Pemelajaran dan perangkat evaluasi.
Instruktur/guru harus menyiapkan rancangan strategi Pemelajaran yang
mampu mewujudkan peserta diklat terlibat aktif dalam proses
pencapaian/penguasaan kompetensi yang telah diprogramkan.
Penyusunan rancangan strategi Pemelajaran mengacu pada Kriteria Unjuk
Kerja (KUK) pada setiap subkompetensi yang ada dalam GBPP. 
TUJUAN AKHIR
1.  Peserta diklat mampu memahami Internetworking
2.  Peserta diklat mampu membuat segmentasi LAN
3.  Peserta diklat mampu menggunakan Protokol Jaringan
4.  Peserta diklat mampu membuat prosedur Rancangan
5.  Peserta diklat mampu merancang Jaringan Modular
6.  Peserta diklat mampu merancang WAN untuk Perusahaan 
4

7.  Peserta  diklat  mampu  merancang  Lapisan  jaringan  dan  model
penamaan 
8.  Peserta diklat mampu menggunakan Protokol Routing
9.  Peserta diklat mampu menggunakan Protokol Link-State dan Bridging
10.  Peserta diklat mampu menggunakan Perangkat Lunak cisco IOS
11.  Peserta diklat mampu membuat Manajemen Jaringan
12.  Peserta diklat mampu membuat Rancangan Post Jaringan. 
13.  Peserta diklat mampu membuat Rancangan WAN yang terintegrasi
dengan sekuriti dan voice transport  
E. KOMPETENSI 
          
5

F.  CEK KEMAMPUAN
Untuk mengetahui  kemampuan  awal  yang  telah  dimiliki,  maka  isilah  cek
list  ( )  seperti  pada  tabel  di  bawah  ini  dengan  sikap  jujur  dan  dapat
dipertanggung jawabkan. 
Saya dapat
Melakukan
Pekerjaan ini dengan
Kompeten
        Sub
Kompetensi
Pernyataan
Ya  Tidak
Bila Jawaban
Ya  Kerjakan
Merancang bangun
system Wide Area
Network 

Memahami Internetworking

membuat segmentasi LAN

menggunakan Protokol Jaringan

membuat prosedur Rancangan

merancang Jaringan Modular

merancang WAN untuk Perusahaan

merancang Lapisan jaringan dan
model penamaan

menggunakan Protokol Routing

menggunakan Protokol Link-State
dan Bridging

menggunakan Perangkat Lunak cisco
IOS

membuat Manajemen Jaringan

membuat Rancangan Post Jaringan.

membuat Rancangan WAN yang
terintegrasi dengan sekuriti dan voice
transport  
Test Formatif 1
Test Formatif 1
Test Formatif 1
Test formatif 1
Test Formatif 1
Test Formatif 1
Test Formatif 1 
Test Formatif 1
Test Formatif 1 
Test Formatif 1 
Test Formatif 1
Test Formatif 1
Test Formatif 1 
Menganalisa Sistem
Wide Area Network

Menganalisa rancangan WAN untuk
Perusahaan

Menganalisa  Manajemen Jaringan

Menganalisa Rancangan Post
Jaringan

Menganalisa Rancangan WAN yang
terintegrasi dengan sekuriti dan voice
transport  
Test formatif 2 
Test formatif 2
Test formatif 2 
Test formatif 2 

Apabila anda menjawab TIDAK pada salah satu pernyataan di atas, maka
pelajarilah modul ini. 
6

BAB II
PEMELAJARAN  
A.  RENCANA BELAJAR PESERTA DIKLAT
Kompetensi  : Merancang Bangun dan Menganalisa WAN 
Sub
Kompetensi  Jenis Kegiatan
Tanggal  Waktu
Tempat
Belajar
Alasan
Perubahan
Tanda
Tangan
Guru
Memahami
Internetworking     
membuat segmentasi
LAN     
menggunakan
Protokol Jaringan     
membuat prosedur
Rancangan     
merancang Jaringan
Modular     
merancang WAN
untuk Perusahaan     
merancang Lapisan
jaringan dan model
penamaan     
menggunakan
Protokol Routing     
menggunakan
Protokol Link-State
dan Bridging     
menggunakan
Perangkat Lunak cisco
IOS     
membuat Manajemen
Jaringan     
membuat Rancangan
Post Jaringan     
Merancang
bangun system
Wide Area
Network 
membuat Rancangan
WAN yang
terintegrasi dengan
sekuriti dan voice
transport     
Menganalisa
rancangan WAN
untuk Perusahaan     
Menganalisa 
Manajemen Jaringan     
Menganalisa
Rancangan Post
Jaringan     
Menganalisa
Sistem Wide Area
Network
Menganalisa
Rancangan WAN yang
terintegrasi dengan
sekuriti dan voice
transport     
  
7

B.  KEGIATAN BELAJAR
1.    Kegiatan Belajar 1: Model-model internetworking dan spesifikasi-
spesifikasi dari model OSI
a.  Tujuan Kegiatan Pemelajaran
Setelah mempelajari kegiatan belajar ini peserta diklat mampu :

Menjelaskan permasalahan-permasalahan pada internetworking

Menjelaskan komunikasi jaringan berdasarkan model layer

Membandingkan  dan  membedakan  karakteristik-karakteristik  utama
lingkungan LAN

Menjelaskan komponen-komponen peralatan jaringan (network devices)

Mengevaluasi aturan-aturan dari packet control 
b.  Uraian Materi 1
Dasar-dasar Internetworking 
Sebelum  kita  membahas  lebih  detail  mengenai  model-model
internetworking  dan  spesifikasi-spesifikasi  dari model OSI ,  anda harus bisa
memahami gambaran secara keseluruhan dan belajar menjawab pertanyaan
Mengapa begitu penting mempelajari Teknologi Internetworking ? . 
Networking  telah  tumbuh secara eksponensial dalam 15  tahun  terakhir
dan  mengalami  perubahan  yang  begitu  pesat  mulai  dari  kebutuhan
pengguna  yang  mendasar  seperti  berbagi  data  dan  printer,  sampai
kebutuhan  yang  lebih  tinggi  seperti  video  conference. Pada  jaringan  lokal
dengan  jumlah komputer  sedikit  tidaklah menjadi persoalan. Tantangannya
adalah  bagaimana menghubungkan  antar  jaringan  saling  terkait  sehingga
semua  pengguna  dapat  menggunakan  sumber  daya  yang  ada  di  jaringan
besar yang merupakan gabungan dari beberapa jaringan tersebut. 
Kondisi  lainnya  adalah  ketika  anda  harus  membagi  sebuah  network
yang  besar  menjadi  network-network  yang  lebih  kecil  karena  unjuk  kerja
(performance)  network  yang  lambat.  Sebuah  network  yang  besar
cenderung  akan  melambat  akibat  lalu  lintas  data  yang  terlalu  padat
sehingga  terjadi  apa  yang  dinamakan  congestion  atau  kemacetan  (bisa
anda analogikan mobil yang banyak dengan jalan sempit). Membagi sebuah
network  yang  besar  menjadi  network-network  yang  lebih  kecil  dinamakan
network  segmentation  yang  bisa  dilakukan  dengan  menggunakan  router,
switch, dan bridge.  
Kemungkinan penyebab dari congestion di lalu lintas jaringan adalah: 

Terlalu banyak host (host artinya peralatan-peralatan yang terhubung
ke  jaringan  yang  bisa  mengirimkan  dan  menerima  informasi  bisa 
8

berupa komputer, workstation, server, printer dan  lain-lain)  di dalam
sebuah broadcast domain

Broadcast storm (badai broardcast)

Multicasting

Bandwith yang kecil 
Router  digunakan  untuk  menghubungkan  dua  atau  lebih  network  dan
bertugas sebagai perantara dalam menyampaikan data antar-network. Secara
default,  router  berfungsi membagi atau memecah  sebuah broadcast  domain.
Broadcast  domain  adalah  kumpulan  dari  peralatan-peralatan  di  sebuah
segmen  network  yang  menerima  semua  paket  broadcast  yang  dikirim  oleh
peralatan-peralatan  di  dalam  segmen  tersebut.  Setiap  peralatan  dalam
network harus membaca dan memproses data dari broadcast tersebut. Hal ini
terjadi  kecuali  anda mempunyai  sebuah  router.  Ketika  interface  dari  router
menerima  paket  broadcast,  ia  akan  mengatakan  Tidak,  terima  kasih.  dan
mengabaikan  broadcast  tersebut  tanpa  meneruskan  ke  network  yang  lain.
Walaupun  secara  default  router  dikenal  sebagai  alat  untuk  memisahkan
broadcast  domain,  router  sebenarnya  juga  memisahkan  collision  domain
(collision adalah kondisi dimana terjadi  tabrakan antar data karena data-data
tersebut  berada  pada  waktu  dan  tempat  yang  sama  pada  sebuah  kabel
jaringan). 
Dua keuntungan menggunakan router dalam jaringan anda adalah:

Router secara default tidak meneruskan paket broadcast.

Router bisa menyaring network dengan menggunakan informasi pada
layer 3 (Network layer) seperti alamat IP. 
Berbeda dengan  router,  switch  tidak  digunakan  untuk menghubungkan
antar  network   tapi  digunakan  untuk  memaksimalkan  jaringan  LAN.  Tugas
utama  dari  switch  adalah membuat  LAN  bekerja  dengan  lebih  baik  dengan
mengoptimalkan  untuk  kerja  (performance),  menyediakan  lebih  banyak
bandwith untuk pengguna LAN. Tidak seperti router, switch tidak meneruskan
paket ke jaringan lain. Switch hanya menghubung-hubungkan frame dari satu
port ke port lainnya di jaringan dimana dia berada. 
Secara  default,  switch  memisahkan  collision  domain.  Istilah  collision
domain adalah istilah di dalam Ethernet yang menggambarkan sebuah kondisi
network  dimana  sebuah  peralatan mengirimkan  paket  pada  sebuah  segmen
network,  kemudian  memaksa  peralatan  lain  di  segmen  tersebut  untuk
memperhatikan  paketnya.  Pada  saat  bersamaan,  peralatan  yang  berbeda
mencoba untuk mengirimkan paket yang lain, yang mengakibatkan terjadinya
collision   (tabrakan).  Paket  yang  dikirim  menjadi  rusak,  akibatnya  semua
peralatan  harus  melakukan  pengiriman  ulang  paket.  Sebuah  kondisi  yang
sangat tidak efesien. Situasi  ini bisa terjadi pada jaringan yang menggunakan
hub  di  mana  setiap  segmen  terhubung  ke  sebuah  hub  yang  dikatakan
merepresentasikan  hanya  satu  collision  domain  dan  satu  broadcast  domain.
Berbeda  dengan  hub,  setiap  port  pada  switch  merepresentasikan  collision
domain-nya masing-masing.  
9
    
Switch  memisahkan  collision  domain  tetapi  tetap  dengan  1  broadcast
domain.  Berbeda  dengan  switch,  router  memisahkan  broadcast  domain
pada setiap interface-nya. 
Banyak  yang  mencampuradukkan  istilah  bridge  dengan  switch.  Bridge
maupun  switch  pada dasarnya melakukan  hal  yang  sama yaitu memisahkan
collision  domain  pada  LAN.  Bridge  pada  umumnya  hanya  mempunyai  dua
atau  empat  port,  sedangkan  switch  mempunyai  16  port  bahkan  sampai
ratusan port. Sehingga switch disebut juga multiport bridge.
     
Anda bisa menggunakan bridge dalam  sebuah network untuk mengurangi
collision  pada  broadcast  domain  dan  menambah  jumlah  collision  domain
pada  jaringan  anda,  yang otomatis akan menambah bandwith  untuk  para
pengguna. 
Gambar 1.1 memperlihatkan kepada anda apa yang terjadi ketika semua
peralatan  ini  dihubungkan  ke dalam  suatu  internetwork.  Ingat  bahwa  router
tidak  hanya  memisahkan  broadcast  domain  pada  setiap  interface  LAN-nya
tapi juga memisahkan collision domain.
Perhatikan  bahwa  router  ditempatkan  di  tengah-tengah  pada  Gambar
1.1  dan  menghubungkan  semua  network  yang  ada? Saya menggambarkan
begitu karena peralatan karena peralatan yang lebih tua yaitu bridge dan hub
juga digunakan. Ketika kita hanya menggunakan  switch di dalam  lingkungan
LAN,  semuanya  akan  berubah.  Switch  akan  ditempatkan  di  tengah-tengah
network  dan  router  hanya  digunakan  untuk menghubungkan  network  logic.
Jika saya mengimplentasikan  jaringan seperti  ini,  saya akan membuat Virtual
LAN (VLAN). Teori VLAN akan dibahas kemudian.
Kini,  perhatikan  bagian  atas gambar  1.1,  anda  akan menyadari  bahwa
bridge  digunakan  untuk  menghubungkan  hub  ke  router.  Walaupun  bridge
memisahkan  collision  domain  tapi  setiap  peralatan  yang  terhubung  pada
kedua hub tetap berada pada broadcast domain yang sama. Selain itu, bridge
juga hanya memisahkan dua collision domain, jadi setiap alat yang terkoneksi
pada  hub  yang  sama  akan  mempunyai  collision  domain  yang  sama  pula.
Tentu  saja cara  kerja  ini  kurang  bagus  tapi masih  jauh  lebih  baik  dari  pada
hanya mempunyai 1 collision domain untuk semua peralatan yang  terhubung
pada kedua hub.
Perhatikan  lagi pada bagian bawah Gambar 1.1,  terdapat  dua hub yang
terhubung  dengan  sebuah  hub  lain  sebelum  terhubung  ke  router.  Ini
menciptakan collision domain dan broadcast  domain yang sangat  besar. Dari
sini terlihat jelas bahwa bridge berfungsi lebih baik dari pada hub.     
!

!
 
10
                   
Gambar 1.1 Peralatan Internetworking   
Walaupun  bridge  digunakan  untuk  segmentasi  network,  bridge  tidak
bisa mengisolasi brodcast atau paket multicast. 
Bentuk  network  terbaik  yang  terkoneksi  ke  router  pada  gambar  1.1
adalah  network  bagian  kiri.  Mengapa?  Karena  setiap  port  pada  switch
mempunyai  collision  domain masing-masing.  Akan  tetapi  bentuk  network  ini
masih belum sempurna karena semua alat  yang  terhubung ke dalam switch-
switch  tersebut  masih  dalam  broadcast  domain  yang  sama.  Masih  ingat
kenapa  kondisi  ini  bisa  berarti  tidak  baik?  Karena  setiap  peralatan  harus
mendengarkan  sebuah  broadcast  yang  terjadi  dalam  network.  Dan  j ika
network  anda  adalah  network  yang  besar,  broadcast  yang  besar  juga  akan
terjadi  sehingga bandwith  network  anda akan  terpakai  habis oleh  broadcast
yang menyebabkan lambatnya jaringan tersebut.
Rancangan  network  terbaik  adalah  penggunaan  switch  dengan  router
yang  dikonfigurasikan  dan  ditempatkan  sesuai  dengan  kebutuhan.  Sekarang
anda  sudah  mendapatkan  perkenalan  tentang  Internetworking  termasuk
berbagi  peralatan  jaringan  yang  digunakan,  saatnya  untuk  menuju
pembahasan tentang model Internetworking.   
!
 
11
   
Skenario Nyata  
Haruskah  saya  mengganti  semua  hub  yang  digunakan
dengan switch? 
Anda  adalah  seorang  Network  Administrator  pada  sebuah  perusahaan  besar  di
Jakarta.  Mos  mendatangi  anda  dan  mengatakan  bahwa  dia  sudah  mendapatkan
permintaan  dari  anda  untuk membeli  sebuah  switch  tapi  dia  ragu  untuk menyetujui
pengeluaran tersebut , apakah anda benar- benar memerlukannya? 
Switch mempunyai  banyak  sekali  fungsi-fungsi  yang  tidak  dimiliki  oleh  hub.  Tapi
masalahnya sebagian besar dari kita mempunyai dana yang  terbatas. Hub sebenarnya
masih bisa digunakan untuk network yang baik, yang  tentu saja yang hanya j ika anda
bisa merancang dan mengimplementasikannya dengan tepat. 
Katakanlah anda mempunyai 40 pengguna (user)  yang  terbagi atas 4 hub dimana
masing-maasing  hub  terkoneksi  10  pengguna.  Karena  semua  hub  saling  terhubung,
maka  terdapat  sebuah  collision  domain  dan  broadcast  domain  yang  besar.  Jika  saja
anda bisa membeli sebuah switch dan menghubungkan semua hub dan server ke port
switch,  kini  anda  sudah  mempunyai  4  collision  domain  dan  satu  broadcast  domain.
Tidak sempurna memang,  tapi cukup  layak untuk harga yang dibayarkan bagi sebuah
switch dan anda akan mendapatkan network yang jauh lebih baik. 
Jadi tunngu apalagi? Segera lakukan pengajuan untuk membeli switch baru anda.     
Model Internetworking 
Pada  saat  network  baru  muncul,  kebanyakan  komputer  hanya  dapat
berkomunikasi  dengan  komputer  yang  dibuat  oleh  perusahaan  yang  sama.
Sebagai  contoh,  perusahaan  harus menggunakan  seluruh  solusi  dari DECnet
atau seluruh solusi dari  IBM,  tapi  tidak bisa kedua-duanya. Pada akhir  tahun
1970,  International  Organization  for  Standarization  (ISO)  membuat  model
referensi Open System  Interconnection  (OSI )  sebagai solusi untuk mengatasi
masalah  kompatibilitas  ini.  Model  OSI  dimaksudkan  untuk  membantu  para
vendor  (vendor  disini  adalah  perusahaan  pembuat  perangkat  keras  atau
pembuat  perangkat  lunak)  agar  bisa membuat  alat-alat  dan perangkat  lunak
yang bisa saling kerja sama, dalm bentuk protokol-protokol sehingga network
dengan  vendor  yang  berbeda  bisa  saling  bekerja  sama.  Sama  seperti
perdamaian dunia, yang mungkin  tidak akan pernah berhasil  tercapai dengan
sempurna, tetapi tetap merupakan sebuah tujuan mulia.
Model OSI  adalah model  atau  acuan  arsitektural  utama  untuk  network
yang  mendeskripsikan  bagaimana  data  dan  informasi  network
dikomunikasikan  dari  sebuah  aplikasi  di  komputer  kesebuah  aplikasi  di
komputer  lain melalui media  seperti  kabel. Model OSI  melakukan  ini  semua
dengan menggunakan pendekatan layer.  
12

Pada  bagian  berikutnya,  saya  akan  menjelaskan  konsep  pendekatan
layer  ini  dan  bagaimana  kita  menggunakan  pendekatan  ini  untuk
memecahkan permasalahan pada Internetwork. 
Pendekatan Layer (Berlapis) 
Model  referensi  adalah  suatu  konsep  cetak-biru  dari  bagaimana  seharusnya
komunikasi  berlangsung.  Model  ini  menjelaskan  semua  proses  yang
diperlukan  oleh  komunikasi  yang  efektif.  Model  ini  juga  membagi  proses-
proses  tersebut menjadi  kelompok  logis yang  bernama  layer.  Sebuah  sistem
komunikasi  yang  dibuat  mengikuti  konsep  ini  dinamakan  sebagai  arsitektur
layer. 
Keuntungan dari Model Referensi 
Model OSI  bersifat hierarkis dan memiliki keuntungan dan keunggulan seperti
model  layer  yang  lain.  Tujuan  utama  semua model  tersebut,  terutama OSI
model,  adalah  untuk  memungkinkan  bisa  saling  bekerja  samanya  denagn
jaringan-jaringan  yang  menggunakan  alat-alat  dari  vendor  yang  berbeda.
Beberapa keunggulan menggunakan layer OSI antara lain:

Memungkinkan para vendor membuat alat-alat network yang standar.

Memungkinkan  bermacam-macam  perangkat  keras  dan  perangkat  lunak
untuk bisa saling berkomunikasi.

Mencegah perubahan di  satu  layer mempengaruhi  layer  lainnya sehingga
permasalahan seperti ini tidak menghambat masalah development. 
Model Referensi OSI 
Salah satu  fungsi  terpenting dari spesifikasi OSI  adalah membantu  terjadinya
transfer  data  antar  host  yang  berbeda.  Sebagai  contoh,  model  OSI  adalah
membantu  terjadinya  transfer  data  diantara  komputer  yang  menggunakan
Unix dan PC atu Mac.
OSI  bukanlah  suatu  model  yang  berbentuk  fisik  melainkan  sebuah
panduan  bagi  pembuat  aplikasi  agar  bisa  membuat  dan
mengimplementasikan  aplikasi  yang  bisa  berjalan  di  jaringan.  OSI  juga
menyediakan  sebuah  kerangka  kerja  untuk  menciptakan  dan
mengimplemantasikan  standar-standar  networking  peralatan,  dan  skema
internetworking.
OSI terdiri atas tujuh layer (lapisan) yang terbagi menjadi dua grup. Tiga
layer  teratas mendefenisikan  bagaiman  aplikasi-aplikasi  berkomunikasi  satu
sama  lain  dan  bagaimana  aplikasi  berkomunikasi  dengan  user.  Empat  layer
dibawahnya mendefenisikan bagaimana data dipindahkan dari satu tempat ke
tempat lain. Gambar 1.2 memperlihatkan tiga layer teratas (untuk selanjutnya
disebut  upper  layer ) dan fungsinya, dan gambar 1.3 memperlihatkan empat
layer dibawahnya (selanjutnya disebut  lowerlayer ) beserta fungsinya.
Jika anda perhatikan gambar1.2,  terlihat  bahwa pengguna berhubungan
dengan  komputer  pada  aplication  layer  dimana  layer  ini  juga  bertanggung
jawab dalam komunikasi aplikasi antar-host. Perlu diingat  bahwa upper  layer 
13

sama  sekali  tidak mengetahui masalah  network  atau  pengalamatan  network
karena masalah ini ditangani oleh lower layer.  
Menyediakan user interface 
Menyajikan data.
Menangani pemrosesan 
Menjaga agar data dari masing-masing aplikasi tetap terpisah        
Gambar 1.2  Upper layer (layer atas)           
Pada
gambar  1.3  terlihat  bahwa  empat  layer  bawah  (lower  layer)-lah  yang
mendefenisikan bagaimana data dilewatkan melalui kabel atau melalui switch
dan router. Lower layer ini juga menentukan bagaimana membangun kembali
arus data yang berasal dari sumber aplikasi ke aplikasi di host tujuan. 
Beberapa  peralatan  jaringan  yang  beroperasi  pada  semua  layer  OSI  di
antaranya:

Network management station (NMS)

Server web dan aplikasi

Gateways (bukan default gateway)

Host network 
Pada  dasarnya  ISO  bisa  dianalogikan  seperti  Emily  Post-nya  dunia
protokol  network.  (Emily  Post  adalah  tokoh  abad  19  yang  merumuskan
standar-standar  etika hubungan  sosial  di Amerika). Seperti Emily Posst  yang
menulis buku  yang menetapkan  standar  atau  protokol  untuk  interaksi  sosial
manusia,  ISO membuat  referensi model OSI  sebagi  panduan  untuk  protokol
network  yang  bersifat  terbuka.  Mendefenisikan  tata
cara  dari  model  komunikasi,  dewasa  ini  OSI  tetap
menjadi  alat  pembanding  yang  paling  populer  untuk
protokol-protokol network.    
      

Melakukan perbaikan kesalahan sebelum pengiriman 
14
  
Menyediakan baik metode pengiriman yang dapat diandalkan maupun tidak.       

Menyediakan  pengalamatan  secara  logikal,  yang  digunakan  oleh  router  untuk
menentukan rute   

Menggabungkan paket menjadi byte dan byte menjadi frame

Menyediakan akses ke media menggunakan alamat MAC

Melakukan pendeteksian kesalahan, bukan pembetulan 

Memindahkan bit antar alat

Menspesifikasikan tegangan (volt), kecepatan kabel (wire speed), dan susunan pin dalam
kabel 
Gambar 1.3  Lower layers 
Model referensi OSI terdiri dari tujuh layer, yaitu: 

Layer Application

Layer Presentation

Layer Session

Layer Transport

Layer Network

Layer Data Link

Layer Physical 
Gambar  1.4  memperlihatkan  fungsi  dari  tiap  layer  pada  model  OSI .
Dengan  pengetahuan  ini  anda  telah  siap menjelajahi  lebih  jauh  lagi  fungsi-
fungsi tiap layer secara detail.  

File, cetak (print), message, database, dan layanan aplikasi 

Enkripsi data, kompresi dan layanan penterjemah 

Dialog control 

Koneksi ujung ke ujung (end-to-end) 

Routing 

Grouping data secara logikal (framing) 

Topologi fisik  
Gambar 1.4  Fungsi layer

Layer Application 
Layer  Aplication  pada  model  OSI  merupakan  tempat  dimana  user  atau
pengguna  berinteraksi  dengan  komputer.  Layer  ini  sebenarnya  hanya 
15

berperan  ketika  dibutuhkan  akses  ke  network.  Sebagai  contoh  Internet
Explorer.  Anda  bisa  membuang  semua  komponen  networking  dari  sistem
seperti  TCP/ IP,  kartu  NIC,  dan  sebagainya.  Anda  masih  tetap  bisa
menggunakan  Internet  Explorer  (IE)  untuk  melihat  dokumen  lokal  HTML,
tidak ada masalah. Tapi  semuanya akan berubah menjadi  kacau ketika anda
mencoba  sesuatu  yang  lain  seperti  melihat  dokumen  HTML  yang  harus  di
ambil dengan HTTP atau mengambil file dengan FTP. Hal  ini  terjadi karena IE
harus  memberikan  umpan  balik  terhadap  permintaan  tersebut  dengan
mencoba mengakses  layar  aplication.  Yang  sebenarnya  terjadi  disini  adalah
layer  apllication  bertindak  sebagai  interface  antar  program  aplikasi
sebenarnya,  dimana  program  aplikasi  itu  sendiri  tidak  termasuk  ke  dalam
struktur  layer,  dengan  layer  berikut  di  bawahnya.  Ini  dilakukan  dengan
menyediakan  beberapa  cara  bagi  aplikasi  tersebut  untuk  mengirimkan
informasi ke layer bawah melalui susunan protokol tersebut. Dengan kata lain
, IE tidaklah berada pada layer application, tapi IE berfungsi sebagai interface
dengan  protokol  layer  application,  tapi  IE berfungsi  sebagi  interface dengan
protokol layer application ketika IE membutuhkan sumber daya remote.
Selain  itu,  layer  application  juga  bertanggung  jawab  untuk
mengidentifikasikan dan memastikan keberadaan partner  komunikasi yang di
tuju  serta menentukan  apakah  sumber  daya  komunikasi  yang  dituju  cukup
tersedia.
Tugas  ini  sangatlah  penting  karena  komunikasi  komputer  terkadang
membutuhkan  lebih  dari  sumber  daya  sebuah  sebuah  PC.  Seringkali  layer
application  menggabungkan  komponen  komunikasi  yang  berasal  dari
beberapa  applikasi  network.  Sebagai  contoh  yang  sering  digunakan  adalah
file  transfer  dan  email  seperti  halnya  juga  remote  access,  aktivitas
manajemen  network,  proses  client/server  dan  information  location.  Banyak
aplikasi  network  menyediakan  layanan  komunikasi  melalui  network  skala
besar,  akan  tetapi  untuk  saat  ini  dan  Internetworking  di  masa mendatang,
kebutuhannya telah berkembang begitu pesat dan akan segera mencapai  titik
akhir  dari  kemampuan  network  sekarang.  Saat  ini  pertukaran  transaksi  dan
informasi  di  antara  perusahaan  sudah  berkembang  dan  membutuhkan
layanan aplikasi internetworking seperti berikut: 

World Wide Web (WWW) 
Menghubungkan  server-server  dalam  jumlah  begitu  banyak,  hampir  tidak
terhitung  (dan  dari  hari  ke hari  selalu  bertambah)  dengan  format  data yang
berbeda-beda.  Kebanyakan  adalah  multimedia  dan  bisa mencakup  gambar,
teks,  video,  dan  suara.  Baik  IE maupun  Netscape Navigator  bisa  digunakan
untuk mengakses dan melihat website. 

Email  gateway    Layanan  serbaguna  ini  bisa  menggunakan  Simple  Mail
Transfer  Protocol  (SMTP)  atau  standar  X.400  untukmengirim  pesan  antar
aplikasi email yang berbeda. 

Electonic data  I nterchange  (EDI )     Gabungan  dari  standar-standar  dan
proses-proses  khusus  yang  menyediakan  aliran  data  atau  accounting, 
16

pengiriman  /  penerimaan,  serta  pelacakan  order  atau  inventori  antar
perusahaan. 

Special interest bulletin board  Mencakup  banyak  tempat  chat  di
Internet  dimana  orang  bisa  bertemu  dan  berkomunikasi  dan  mengirimkan
pesan  atau  mengadakan  percakapan  secara  interaktif.  Juga  dipakai  untuk
sharing perangkat lunak public domain. 

Utiliti navigasi Internet  Mencakup  aplikasi-aplikasi  seperti  Gopher  dan
WAIS serta aplikasi mesin pencari (search engine) seperti Google dan Yahoo!,
yang  membantu  pengguna  pencari  informasi  yang  mereka  butuhkan  di
Internet. 

Layana transaksi finansial  Menargetkan  komunitas  finansial.  Layanan
ini mengumpulkan  dan menjual  informasi-informasi  yang  berkenaan  dengan
masalah investasi, market trading, komoditas, nilai tukar mata uang, dan data
perkreditan kepada pelanggannya. 

Layer Persentation
Fungsi  dari  layer  ini  sesuai  dengan  namanya,  menyaj ikan  data  ke  layer
application dan bertanggung jawab pada penerjemahan data dan format kode
(program).
Layer  ini  pada  dasarnya  adalah  penerjemah  dan  melakukan  fungsi
pengkodean dan  konversi. Teknik  transfer  data yang berhasil adalah dengan
mengadaptasi  data  tersebut  kedalam  format  yang  standar  sebelum
dikirimkan.  Komputer  dikonfigurasikan  untuk  menerima  format  data  yang
standar  atau  generik  ini  untuk  kemudian  diubah  kembali  kebentuk  aslinya
untuk  dibaca  oleh  aplikasi  bersangkutan  (contohnya,  EBCDIC  ke  ASCI I ).
Dengan menyediakan layanan penterjemahan,  layer Presentation memastikan
agar  data yang  berasal  dari  layer  application  di  satu  komputer  dapat  dibaca
oleh layer application di komputer lain.
OSI  memiliki  standar  protokol  yang  mendefensikan  bagaimana  format
data  yang  standar.  Tugas-tugas seperti  kompresi,  dekompresi,  enkripsi,  dan
deskripsi  data,  berhubungan  dengan  layer  ini.  Beberapa  standar  layer
Presentation  juga  mencakup  operasi  multimedia.  Standar-standar  berikut
digunakan untuk mengatur presentasi grafis dan visual image: 

PICT  Sebuah  format  gambar  yang  digunakan  program  Macintosh  untuk
melakukan transfer grafik QuickDraw. 

TIFF  Tagged  Image File Format,  sebuah  format  grafis standar  untuk  image
bitmap resolusi tinggi. 

JPEG Standar  foto  yang  dibuat  oleh  Joint  Photographic  Experts  Group.
Standar lain mengatur film dan suara 

Midi  Musical  Instrument  Digital  Interface  (kadang  disebut  Musical
Instrument Device Interface), digunakan untuk membuat musik digital. 
17
    
MPEG      Standar  Motion  Picture  Experts Group  yang  semakin  populeruntuk
kompresi dan coding video bergeraj  untuk CD.  Ia menyediakan penyimpanan
digital dan kecepatan bit sampai 1,5 Mbps. 

QuickTime  Digunakan  oleh  program Macintosh;  mengelola  aplikasi-aplikasi
audio dan video. 

RTF  Rich  Text  Format,  sebuah  file  format  yang  memungkinkan  kita
melakukan pertukaran file text antar program pengolah kata (word processor)
yang berbeda, bahkan antar sistem operasi yang berbeda.  

Layer Session 
Layer  session  bertanggung  jawab  untuk  membentuk,  mengelola,  dan
kemudian memutuskan  session-session  antar  layer-layer  Presentation.  Layer
session  juga menyediakan  control  dialog  antar  peralatan  atau  titik  jaringan
(node).  Dia  melakukan  koordinasi  komunikasi  antar  sistem-sistem  dan
mengorganisasi  komunikasinya  denagn  menawarkan  tiga  mode  berikut:
simplex,  half-duplex,  dan  full-duplex.  Kesimpulannya,  layer  session  pada
dasarnya menjaga  terpisahnya data dari aplikasi  yang satu dengan data dari
aplikasi yang lain. 
Berikut ini beberapa contoh protokol dan Interface layer session: 

Network File System (NFS)  dibuat  oleh  Sun  Microsystem  dan
digunakan  dengan  TCP/ IP  dan  workstation  UNIX  untuk  akses  yang
transparan ke sumber daya remote. 

Structured Query Language (SQL)  dibuat  oleh  IBM  untuk
menyediakan  kepada  pengguna  sebuah  cara  yang  lebih  mudah  untuk
mendefenisikan kebutuhan informasinya pada sistem lokal dan remote. 

Remote Procedure Call (RPC)  sebuah  utiliti  atau  tool  untuk  client-
server  yang  digunakan  digunakan  untuk  lingkungan  layanan  yang
berbeda-beda.  Prosedurnya  dibuat  dibuat  di  sisi  client  dan  dijalankan  di
sisi server. 

X Windows  digunakan secara luas oleh  terminal-terminal pintar untuk
berkomunikasi  dengan  komputer  UNIX  yang  remote,  memungkinkan
mereka bekerja seakan-akan mereka adalah monitor yang  terpasang  lokal
di komputer tersebut. 

AppleTalk Session Protocol (ASP)  mekanisme  client/server  yang
lain,  yang  membuat  dan  menjaga  session  antar  client  dan  server
AppleTalk  
18
  
Digital Network Architecture Session Control Protocol  (DNA SCP) 
sebuah protokol layer Session dari DECnet. 

Layer Transport 
Layer  Transport  melakukan  segmentasi  dan menyatukan  kembali  data  yang
tersegmentasi tadi menjadi sebuah arus data. Layanan-layanan yang terdapat
di  layer  Transport  melakukan  baik  segmentasi  maupun  penyatuan  kembali
data yang tersegmentasi  tersebut  (reassembling), dari aplikasi-aplikasi upper-
layer  dan  menggabungkannya  ke  dalam  arus  data  yang  sama.  Layanan-
layanan  ini  menyediakan  transportasi  data  dari  ujung  ke  ujung,  dan  dapat
membuat  sebuah  koneksi  logical  antara host  pengirim  dan  host  tujuan  pada
sebuah internetwork.
TCP dan  UDP keduanya  bekerja  pada  di  layer  Transport,  dimana  TCP
adalah  layanan  yang  dapat  diandalkan  (reliable),  sedangkan  UDP  tidak.  Ini
berarti  pembuat  aplikasi  memiliki  lebih  banyak  pilihan,  karena mereka  bisa
memilih  antara  kedua  protokol  tersebut  ketika  bekerja  dengan  protokol-
protokol TCP/IP.
Layer  Transport  bertanggung  jawab  untuk  menyediakan  mekanisme
untuk  multiplexing  (multiplexing  adalah  teknik  untuk  mengirimkan  atau
menerima beberapa  jenis data yang berbeda sekaligus pada saat  bersamaan
melalui  satu  media  network  saja)  metode  aplikasi-aplikasi  upper-layer,
membuat  session,  dan memutuskan  rangkaian  virtual  (virtual  circuit,  artinya
koneksi atau hubungan  terbentuk diantara dua buah host di  jaringan, setelah
melalui sebuah mekanisme yang disebut  three-way handshake  yang akan
dijelaskan  kemudian).  Ia  juga  menyembunyikan  detail-detail  dari  informasi
yang  bergantung  pada  jaringan,  menyembunyikannya  dari  layer  yang  lebih
tinggi, dengan cara menyediakan transfer data yang transparan.  
Istilah  reliable  networking  dapat  digunakan  di  layer  transport.  I ni
berarti  fungsi- fungsi  seperti  acknowledgment,  sequencing,  dan  Flow
control akan digunakan.  
Layer Transport  dapat  bersifat  connectionless atau connection-oriented..
Pembahasan berikut akan menerangkan secara ringkas bagian tersebut.    

Flow Control 
Keutuhan  (integrity)  data  dipastikan  di  layer  Transport  dengan  cara
mempertahankan apa yang disebut Flow control, dan dengan memungkinkan
pengguna  meminta  transportasi  data  antar  sistem  yang  dapat  diandalkan.
Flow  control  mencegah  host  pengirim,  di  satu  sisi  koneksi,  membanj iri
(overflowing)  buffer  di  host  penerima

sebuah  kejadian  yang  dapat
!
 
19

mengakibatkan  data  hilang  atau  rusak.  Transportasi  yang  dapat  diandalkan
tersebut, menggunakan sebuah session komunikasi yang connection-oriented
diantara sistem-sistem,  dan  protokol  yang bersangkutan menjamin  agar  hal-
hal berikut dapat terpenuhi: 

Pengirim paket  data akan menerima paket  pemberitahuan sudah diterima
segera setelah segmen data terkirim dan diterima

Semua segmen  data yang  tidak mendapatkan  pemberitahuan  atau  tanda
terima (istilahnya not acknowledged) akan dikirim ulang.

Segmen-segmen  data  akan  diurutkan  kembali  ke  urutan  semula  semula
setibanya di tujuan.

Data  flow  yang  bisa  dikelola  (manageable)  akan  dipertahankan,  untuk
mencegah  congestion,  kelebihan  beban  jaringan  (overloading),  dan
kehilangan data. 

Komunikasi yang Connection-Oriented 
Pada  operasi  transportasi  data  yang  dapat  diandalkan,  peralatan  jaringan
yang akan melakukan  transmisi data akan membuat  sebuah komunikasi yang
connection-oriented dengan peralatan  remote, dengan cara membuat  sebuah
session. Peralatan  yang melakukan  transmisi,  pada  awalnya  akan membuat
sebuah  session  connection-oriented  dengan  sistem  pasangannya,  yang
disebut  call  setup  atau  three  way  handshake.  Kemudian  data  akan
dipindahkan;  setelah  selesai,  pengakhiran  komunikasi  akan  terjadi  untuk
memutuskan rangkaian virtual yang terjadi.
Gambar  1.5  menggambarkan  sebuah  session  yang  dapat  diandalkan
berlangsung  antara  sistem  pengirim  dan  penerima.  Anda  dapat  melihat
bahwa kedua program aplikasi host memulai dengan memberitahukan kepada
masing-masing  sistem  operasinya  bahwa  sebuah  koneksi  akan  segera
dimulai.  Kedua  sistem  operasi  berkomunikasi  dengan  cara  mengirimkan
pesan-pesan  melalui  sebuah  jaringan,  melakukan  konfirmasi  bahwa
pemindahan  data  telah  disetujui  dan  kedua  belah  pihak  telah  siap
melakukannya. Setelah  semua proses sinkronisasi  ini  terjadi,  sebuah  koneksi
akan tercipta dan pemindahan data dimulai.               
20
                  
Gambar 1.5  Terciptanya sebuah session yang connection-oriented 
Pada  saat  informasi  dipindahkan  antar  host,  kedua  mesin  akan
melakukan  pengecekan  satu  sama  lain  secara  periodik,  komunikasi  melalui
perangkat  lunak  protokol  mereka,  untuk  memastikan  bahwa  semua
berlangsung dengan baik dan bahwa data telah diterima dengan baik.
Langkah-langkah  pada  session  connection-oriented  atau  the  three-way
seperti yang ditunjukkan pada gambar 1.5. 

Segmen  persetujuan  koneksi  yang  pertama  adalah  sebuah  permintaan
sinkronisasi.

Segmen  kedua  dan  ketiga  mengirim  tanda  terima  (acknowledgment)
untuk  permohonan  sinkronisasi  tersebut  dan  membuat  parameter-
parameter  dan  aturan-atuaran  koneksi  antar  host.  Cara  pengurutan
(sequencing)  segmen di pihak penerima juga diminta untuk disinkronisasi,
sehingga dibentuk dua koneksi dua arah.

Segmen  terakhir  juga  merupakan  sebuah  acknowledgment,  yang
memberitahukan  kepada  host  tujuan  bahwa  persetujuan  koneksi  telah
diterima dan  koneksi  yang  sebenarnya  telah  terjadi.  Transfer  data dapat
dimulai. 
Kedengarannya  cukup  sederhana,  tapi  kenyataanya  tidak  selalu mulus.
Kadang-kadang  selama  proses  pemindahan  data,  congestion  dapat  terjadi
karena  sebuah  komputer  berkecepatan  tinggi  menghasilkan  lalulintas  data
yang  jauh  lebih  cepat  daripada  kemampuan  network  menanganinya.
Sekumpulan  komputer  secara  serentak  mengirimkan  data  melalui  sebuah
gateway atau  ke  tujuan  yang  sama. Pada kasus  terakhir,  gateway atau host
tujuan dapat mengalami congestion meskipun  tidak ada sumber daya tunggal
yang menjadi penyebabnya. Kedua kasus terakhir pada dasarnya menyerupai
kemacetan dijalan  raya__
lalulintas yang  terlalu padat  untuk  jalan yang  terlalu 
21

sempit.  Penyebabnya  bukan  salah  satu  kendaraan  dijalan  tersebut,  tetapi
karena memang terlalu banyak kendaraan dijalan tersebut.
Jadi apa yang  terjadi ketika sebuah mesin menerima data dalam  jumlah
sangat  besar  yang  menjadi  terlalu  cepat  baginya  untuk  diproses?  Data
tersebut  akan  disimpan  disebuah  memory  yang  disebut  buffer.  Akan  tetapi
aksi  yang  disebut  buffering  ini  hanya  akan memecahkan  masalah  j ika  data
tersebut  adalah  sebuah  lonjakan  (burst)  dari  pengiriman  data dalam  jumlah
normal.  Jika  terjadi  hal  sebaliknya,  yaitu  data  dalam  jumlah  besar  mengalir
terus menerus, memori  diperalatan  bersangkutan  akan  terpakai  habis,  pada
akhirnya batas kemampuannya akan  terlampaui dan peralatan  tersebut  akan
bereaksi  dengan  membuang  semua  data  yang  tidak  mampu  disimpan  di
memorinya.                    
Gambar 1.6 Pengiriman segmen dengan flow control 
Akan tetapi tidak perlu ada kekhawatiran berlebihan disini. Karena fungsi
transportnya, sistem kontrol kelebihan data dapat bekerja dengan cukup baik.
Dari  pada  membuang  sumberdaya  dan  membiarkan  data  menjadi  hilang,
layer  transport  dapat  mengeluarkan  sebuah  indikator  tidak  siap  kepada
pengirim  yang mengakibatkan  aliran  data  tersebut  (seperti  di  perlihatkan  di
gambar  1.6).  Mekanisme  ini  bekerja  seperti  lampu  stop,  memberikan  sinyal
kepada  alat  pengirim  untuk menghentikan  pengiriman  segmen  data  ke  alat
penerima  yang  kewalahan.  Setelah  alat  penerima memproses  segmen  data
yang ada dimemorinya yaitu di buffer sebuah indikator  siap  akan dikirimkan.
Mesin  yang  menunda  pengiriman  data  karena  ketidaksiapan  penerima  tadi
akan memulai kembali pengiriman segmen data berikutnya.
Pada pemindahan  data  connection-oriented  yang  dapat  diandalkan  dan
bersifat  fundamental,  paket  data sampai  di  host  tujuan  dengan  urutan  yang
sama persis seperti  pada saat  paket  data  tersebut  dikirim. Pemindahan data 
22

akan  gagal  j ika  urutannya  salah.  Jika  ada  segmen  data  hilang,  terduplikasi
atau  rusak  selama  perjalanan,  kegagalan  tersebut  akan  dikirim.  Masalah  ini
ditangani  dengan  memastikan  host  penerima  mengirimkan  tanda  terima
(acknowledgment) untuk setiap segmen yang diterimanya. 

Windowing 
Idealnya, pengiriman data terjadi secara cepat dan efesien. Seperti yang bisa
anda  bayangkan,  akan  terjadi  keterlambatan  j ika mesin  yang  mengirimkan
paket data harus menunggu acknowledgment untuk setiap segmen data yang
dikirimnya.  Tetapi  karena  ada  waktu  tersedia  antara  saat  setelah  pengirim
mengirimkan  segmen  data  dan  saat  sebelum  ia  selesai  melakukan  proses
terhadap  acknowledgment  dari  mesin  penerima,  maka  pengirim
menggunakan waktu yang  tersedia  ini untuk memindahkan data  lain.  Jumlah
data  segmen  data  (diukur  dalam  byte)  yang  dapat  dikirmkan  oleh  mesin
pengirim,  tanpa  perlu  menerima  acknowledgment  untuk  segmen-segmen
tersebut, disebut sebuah window. 
Window-window  digunakan  untuk  mengendalikan  jumlah  segmen  data
yang tidak terkirim atau tidak ter-acknowledgment. 
Jadi,  ukuran  window  mengendalikan  seberapa  banyak  informasi
dipindahkan  dari  suatu  sisi  ke  sisi  lain.  Sementara  beberapa  protokol
mengukur  informasi  dengan mengamati  jumlah  paket,  TCP/ IP mengukurnya
dengan menghitung jumlah byte.
Seperti yang anda  lihat  di gambar 1.7, ada ukuran dua window satunya
berukuran 1,  satu  lagi berukuran 3.  Jika anda menggunakan ukuran window
1,  mesin  pengirim  akan  menunggu  sebuah  acknowledgment  untuk  setiap
segmen  data  yang  dikirimkannya  sebelum  ia mengirim  segmen  berikutnya.
Jika  anda  menggunakan  ukuran  window  3,  mesin  pengirim  dapat
mengirimkan  tiga  segmen  data  sebelum  menerima  acknowledgment.  Pada
contoh  yang  telah  disederhanakan  tersebut,  kedua  mesin  pengirim  dan
penerima  adalah  workstation.  Kenyataannya  jarang  sesederhana  itu,  dan
seringkali  acknowledgment  dan  paket  data  akan  bercampur  saat  mereka
berada di jaringan dan melewati router.   
Jika  sebuah  session  TCP/ I P dimulai dengan  ukuran window  2  byte,  dan
selama  proses  pemindahan  data,  ukuran  window  berubah  dari  2  byte
menjadi  3  byte,  host  pengirim  akan  mengirimkan  3  byte  sebelum
menunggu acknowledgment
!

!
 
23
                   
Gambar 1.7 Windowing

Acknowledgment   
Pengiriman  data  yang  dapat  diandalkan  (reliable)  menjamin  keutuhan  dari
aliran  data  dari  satu  mesin  ke  mesin  lain  melalui  sebuah  link  data  yang
fungsional.  Ia menjamin bahwa data  tidak akan  tergandakan atau hilang.  Ini
dicapai  dengan  sesuatu  yang  disebut  Acknowledgment  Positif  dengan
transmisi ulang sebuah  teknik yang membuat mesin penerima berkomunikasi
dengan  mesin  pengirim,  dengan  mengirimkan  tanda  terima  dengan
mengirmkan pesan acknowledgment kembali ke penerima ketika ia menerima
data.  Pengirim  mencatat  setiap  segmen  yang  dikirimnya  dan  menunggu
acknowledgment-nya  sebelum  mengirim  segmen  berikutnya.  Ketika  ia
mengirimkan  sebuah  segmen,  mesin  pengirim  akan  memulai  sebuah
penghitungan  waktu  (timer)  dan  melakukan  transmisi  ulang  jka  waktunya
habis sebelum acknowledgment dikembalikan oleh penerima data.
Pada  gambar  1.8,  mesin  pengirim  memindahkan  segmen  1,  2,  dan  3.
mesin  penerima mengirmkan  tanda  terima  dan  meminta  segmen  4.  Ketika
pengirim  menerima  acknowledgment,  ia mengirimkan  segmen  4,  5,  dan  6.
Jika segmen 5  tidak mencapai  tujuan, mesin penerima akan memberitahukan
mesin  pengirim  dengan  meminta  segmen  segmen  5  tersebut  untuk  dikirim
ulang. Mesin pengirim kemudian akan mengirim  kembali segmen yang hilang
tersebut  dan  menunggu  sebuah  acknowledgment,  yang  harus  diterima
sebelum ia memulai transmisi segmen 7. 
24
                   
Gambar 1.8   Pengiriman yang dapat diandalkan oleh Layer Transport 

Layer Network 
Layer  Network  (juga  disebut  layer  3)  mengelola  pengalamatan  peralatan,
melacak  lokasi  peralatan  di  jaringan,  dan  menentukan  cara  terbaik  untuk
memindahkan data, artinya layer Network harus mengangkut  lalu  lintas antar
peralatan  yang  tidak  terhubung  secara  lokal.  Router  (yang  adalah  peralatan
layer-3)  diatur  dilayer  network  dan  menyediakan  layanan  routing  dalam
sebuah internetwork.
Kejadiannya  seperti  berikut  ini:  Pertama-tama,  ketika  sebuah  paket
diterima  di  sebuah  interface  router,  alamat  IP  tujuan  akan  diperiksa.  Jika
paket  tidak  ditujukan  untuk  router  tersebut,  router  akan  melakukan
pengecekan alamat  network  tujuan pada routing  table yang dimilikinya. Pada
saat  router  memilih  interface  keluar  untuk  paket  tersebut,  paket  akan
dikirimkan  ke  interface  tersebut  untuk  dibungkus  menjadi  frame  data  dan
dikirimkan  luar  ke  jaringan  lokal.  Jika  router  tidak  menemukan  entri  untuk
jaringan tujuan di routing table, router akan membuang paket tersebut. 
Dua jenis data digunakan di layer network yaitu data dan update rute. 

Paket Data 
Paket  Data  digunakan  untuk  mengangkut  data   pengguna  melewati
internetwork.  Protokol  yang  digunakan  untuk  mendukung  lalu  lintas  data
disebut routed protocols, contohnya adalah IP dan IPX.   
25
  
Paket Update Rute  digunakan  untuk  melakukan  update  ke  router
terdekat  tentang  network-network  yang  terhubung  ke  semua  router  di
internetwork.  Protokol  yang mengirimkan  paket  update  rute  disebut  routing
protocols.  Contohnya  adalah  RIP,  EIGRIP,  dan  OSPF.  Paket  update  rute
digunakan  untuk  membantu  membuat  dan  mempertahankan  routing  table
pada setiap kabel pada tiap router.                
Gambar 1.9  Routing Table yang digunakan di Router 
Pada gambar  1.9,  diberikan  sebuah  contoh  routing  table. Routing  table
yang digunakan pada sebuah router mencakup informasi berikut: 

Alamat  Network    Alamat  network  yang  protocol-spesific.  Router  harus
mempertahankan sebuah routing table untuk masing-masing routing protocol,
karena  setiap  routing  protocol mengikuti  jejak  dari  sebuah  network  dengan
pengalamatan yang berbeda. Hal  ini biasa dianalogikan dengan sebuah  tanda
jalan  dalam  berbagai  bahasa berbeda yang diucapkan oleh warga di  sebuah
jalan. Jika ada orang Amerika, Spanyol,  dan Perancis tinggal di  sebuah  jalan
bernama  Cat , maka tanda jalan tersebut akan berbunyi  Cat/Gato/Chat . 

Interface    Merupakan  interface keluar  (exit  interface)  yang akan ditempuh
oleh sebuah paket jika ditujukan untuk sebuah network tertentu. 

Metric    Jarak ke network yang remote. Routing protocol yang berbeda akan
menggunakan cara yang berbeda pula dalam menghitung  jarak  ini. Beberapa
routing  protocol menggunakan  hop  count   (yaitu  jumlah  router  yang  dilalui
oleh paket dalam perjalanan menuju network remote yang dituju), sedangkan
routing  protocol  yang  lain  menggunakan  bandwidth,  delay  dari  kabel,  dan
bahkan tick count(hitungan 1/18 detik) 
Router  memisahkan  broadcast  domain,  yang  berarti  secara  default,
broadcast  tidak  diteruskan  melalui  router.  Karena  setiap  interface  di  router
mewakili sebuah network yang  terpisah,  ia harus diberikan nomor  identifikasi 
26

network yang unik, dan setiap host di network yang terkoneksi dengan router
tersebut harus menggunakan nomor network yang sama. 
Berikut ini adalah beberapa poin tentang router yang harus diingat:   

Router  secara  default  tidak  akan  meneruskan  paket  broadcast  dan
multicast.

Router  menggunakan  alamat  logika  pada  header  layer  Network  untuk 
menentukan router di hop berikutnya yang akan dijadikan  tujuan paket 
yang diteruskannya.

Router dapat menggunakan access list,  yang dibuat  oleh administrator,
untuk  mengendalikan  keamanan  dari  jenis  paket  apa  saja  yang
diperbolehkan untuk masuk dan keluar sebuah interface .

Router  dapat  menyediakan  fungsi  bridging  layer-2  j ika  diperlukan  dan
dapat secara serentak melakukan routing pada interface yang sama.

Peralatan  layer-3  (router)  menyediakan  koneksi  antar-virtual  LAN
(VLAN).

Router  dapat  menyediakan  Quality  of  Service  (QoS)  untuk  tipe  lalu
lintas network tertentu. 

LAYER DATA LINK
Layer data link menyediakan transmisi fisik dari data dan menangani notifikasi
error,  topologi  jaringan,  dan  flow  control.  Ini  berarti  layer  ini  akan
memastikan bahwa pesan-pesan akan  terkirim melalui peralatan yang sesuai
di  LAN  menggunakan  alamat  perangkat  keras  (hardware  address),  dan
menerjemahkan  pesan-pesan  dari  layer  Network  menjadi  bit-bit  untuk
dipindahkan oleh layer physical.
Layer  Data  Link  melakukan  format  pada  pesan  atau  data  menjadi
pecahan-pecahan,  yang  disebut  data  frame  ,  dan  menambahkan  sebuah
header  yang  terdiri  dari  alamat  perangkat  keras   tujuan  dan  asal.  Informasi
tambahan  ini membentuk  semacam  kapsul  yang membungkus data  asli.  Ini
bisa  dianalogikan  dengan  mesin,  peralatan  navigasi,  dan  alat  lain  yang
terbungkus  dalam  modul  bulan  dari  pesawat  Apollo.  Perlengkapan-
perlengkapan tersebut hanya berguna pada saat  tertentu dalam penerbangan
dan  kemudian  akan  dilepas  dari  modul  dan  dibuang  pada  saat  yang  telah
ditentukan. Data yang berjalan di jaringan juga dapat dianalogikan demikian.
Gambar  1.10 memperlihatkan  layer Data Link dengan spesifikasi Ethernet
dan  IEEE.  Perhatikan  bahwa  standar  IEEE 802.2  digunakan  bersama-sama
dan menambah fungsi standar  IEEE yang lain.         
Gambar 1.10. Layer Data Link 
27

Penting  untuk  dimengerti  bahwa  router,  yang  bekerja  di  Layer  Network
tidak  peduli  sama  sekali  tentang  dimana  lokasi  suatu  host  berada.  Router
hanya peduli  pada dimana network  tersebut  berada,  dan  cara  terbaik  untuk
menjangkaunya   termasuk yang  remote. Router akan menjadi sangat  obsesif
dalam  menangani  network.  Data  Link  yang  bertanggung  jawab  pada
identifikasi sesungguhnya dari tiap peralatan yang ada di network.
Untuk  sebuah  host  mengirim  paket  ke  sebuah  host  lain  di  network  local
ataupun mengirimkan  paket  melewati  router,  layer  Data  Link menggunakan
pengalaman  perangkat  keras.  Setiap  saat  sebuah  paket  terkirim  melewati
router-router,  paket  tersebut  akan  dibungkus dengan  informasi  control  layer
Data  Link,  tetapi  informasi  tersebut  akan  dilepas  di  router  penerima  yang
tertinggal  adalah  paket  asli.  Proses  pembungkusan  (framing)  ini  akan
berlanjut di setiap hop sampai paket akhirnya terkirim ke host penerima yang
sebenarnya. Paket  itu sendiri  tidak pernah berubah sepanjang  rute,  ia hanya
dibungkus  dengan  semacam  informasi  control  yang  diperlukannya  untuk
melalui berbagai media yang berbeda. 
Layer Data Link memiliki dua buah sublayer: 

Media  Access  Control  (MAC)  802.3      Mendefinisikan  bagaimana
paket  ditempatkan  di  media.  Ketentuan  di  sublayer  MAC  adalah  yang
datang  duluan  akan  dilayani  lebih  dulu  (first  come/ first  served),  dimana
setiap  permintaan  akan  mendapatkan  bandwidth  yang  sama.
Pengalamatan  fisik   didefinisikan  disini,  seperti  halnya  topologi  logikal.
Topologi logikal adalah jalur sebenarnya yang dilalui oleh sinyal data, yang
tentunya  melalui  sebuah  topologi  fisik.  Line  discipline,  pemberitahuan
error  (bukan  koreksi),  pengiriman  frame yang  tersusun  rapi,  flow  control
yang merupakan suatu opsi, juga dapat digunakan di sublayer ini. 

Logical  Link  Control  (LLC)  802.2     Bertanggung  jawab  untuk
mengidentifikasi protokol-protokol layer Network dan kemudian melakukan
enkapsulasi  terhadapnya. Header LLC memberitahukan ke layer Data Link
tentang apa yang perlu dilakukan  terhadap paket,  begitu  frame diterima.
Cara  kerja  sebagai  berikut:  Host  akan  menerima  sebuah  frame  dan
mencari  kedalam  header  LLC  untuk  mencari  ke  mana  tujuan  paket  itu
(katakanlah  alamat  IP-nya).  LLC  juga  menyediakan  flow  control  dan
pengurutan bit kontrol. 
Switch  dan  bridge  keduanya  bekerja  di  layer  Data  Link  dan  melakukan
penyaringan  pada  network  dengan  menggunakan  alamat   MAC.  Kita  akan
membicarakannya pada bagian berikut. 
Switch dan Bridge di Layer Data Link 
1)  Switch  layer-2  termasuk bridge yang berdasarkan perangkat  keras karena
ia menggunakan perangka keras khusus yang disebut  Application-Specific
Integrated  Circuit   (ASIC).ASIC  dapat  bekerja  pada  kecepatan  gigabit
dengan waktu tunda (latency) yang sangat rendah. 
28

  
Latency  adalah  waktu  yang  diukur  dari  saat  sebuah  frame  masuk  ke
sebuah  port  di  sebuah  peralatan  network  (hub,  switch,router  dan  lain-
lain) sampai ia meninggalkan port yang dituju. 
Bridge  dan  switch  membaca  setiap  frame  yang  melaluinya.  Peralatan
layer-2  akan  meletakkan  alamat  perangkat  keras  dalam  sebuah  filter  table
dan  akan  mengingat  port  mana  yang  telah  menerima  frame  tersebut.
Informasi  inilah  (yang  tercatat  di  filter  table  dari  switch  atau  bridge)  yang
nantinya  akan membantu  switch  atau  bridge  dalam menentukan  lokasi  dari
peralatan yang mengirimkan paket.
Routing table memetakan internetwork untuk router, sementara filter table
memetakan peralatan network untuk switch dan bridge.
Setelah filter table dibuat di peralatan layer-2, dia hanya akan meneruskan
frame  ke  segmen  di mana  alamat  perangkat  keras  tujuan  berada.  Jika  alat
tujuan  berada  di  segmen  yang  sama  dengan  asal  frame,  peralatan  layer-2
akan  menahan  frame  agar  tidak  keluar  ke  segmen  network  yang  lain.  Jika
alamat  tujuan  ada  di  segmen  lain,  frame  hanya  dikirimkan  ke  segmen
tersebut. Ini disebut  transparent bridging .
Pada  saat  interface  switch  menerima  sebuah  frame  dengan  alamat
perangkat  keras tujuan yang  tidak  tercatat  di  filter  table-nya, switch  tersebut
akan  meneruskan  frame  tersebut  ke  semua  segmen  yang  terkoneksi
dengannya. Jika sebuah peralatan yang tidak tercatat di filter table menjawab
frame  tersebut,  switch  akan melakukan  update pada  filter  table-nya  tentang
lokasi  dari  peralatan  baru  ini.  Akan  tetapi  pada  kejadian  di  mana  alamat
tujuan  adalah  sebuah  alamat  broadcast,  switch  akan  meneruskan  semua
paket broadcast ke setiap segmen yang terkoneksi secara default.
Semua  device  yang menerima  paket  broadcast  dilihat  sebagai  broadcast
main  yang  sama.  Hal  ini  bisa  menjadi  masalah,  peralatan  layer-2  akan
meneruskan apa yang disebut broadcast storm yang mengganggu unjuk kerja
network,  dan  satu-satunya  cara  menghentikan  broadcast  storm  adalah
dengan menggunakan peralatan layer-3.
Keuntungan  terbesar  lainnya  menggunakan  switch  dibandingkan  hub
adalah  karena  setiap  port  di  switch  adalah  collision  domain-nya  sendiri.
(sebaliknya,  sebuah  hub menciptakan  sebuah  sebuah  collision  domain  yang
besar). Namun meski dengan switch, Anda tetap tidak dapat mengakhiri  atau
memisahkan broadcast domain. Switch dan bridge tidak dapat melakukan  itu.
Mereka melakukan forward pada setiap broadcast.
Keuntungan  lainnya menggunakan  switch  dibandingkan  hub  dalam  suatu
internetwork  adalah  setiap  peralatan  yang  terhubung  ke  switch  dapat
melakukan  pengiriman  data  secara  serentak.  Mereka  bisa  melakukan  hal
tersebut  selama hanya ada satu  host  di  setiap  port  dan  tidak  ada hub  yang
terhubung ke swich  tersebut  (ingat  bahwa setiap port  switch adalah collision
domain-nya).  Hub  hanya  mengizinkan  satu  alat  per  satu  segmen  network
untuk melakukan komunikasi.
Setiap  segmen  network  yang  terhubung  ke  switch  harus memiliki  jenis
peralatan  yang  sama.  Artinya,  Anda  bisa  menghubungkan  sebuah  hub
Ethernet  ke  sebuah  port  switch  dan  kemudian  menghubungkan  beberapa
!
 
29

host  Ethernet  ke  hub  tersebut,  tetapi  Anda  tidak  dapat  mencampur  host
berbasis  Token  Ring  dengan  host  Ethernet  pada  segmen  yang  sama.
Mencampur host dengan cara ini disebut media translation 

Layer Physical  
Akhirnya  kita  sampai  pada  dasarnya,  layer  physical  melakukan  dua  hal:
mengirim  bit  dan menerima  bit.  Bit  hanya mempunyai  dua  nilai,  1  dan   0-
kode  Morse  dengan  nilai  numeris.  Layer  Physical  berkomunikasi  langsung
dengan berbagai  jenis media komunikasi  yang sesungguhnya. Berbagai  jenis
media  yang  berbeda  merepresentasikan  nilai  bit  ini  dengan  cara  yang
berbeda.  Beberapa  menggunakan  nada  audio,  sementara  yang  lain
menggunakan  apa  yang  disebut  state  transition-yaitu  perubahan  tegangan
listrik dari rendah ke tinggi dan sebaliknya. Protocol tertentu diperlukan untuk
setiap  jenis  media  untuk  menggambarkan  pola  bit  yang  sesuai  untuk
digunakan,  bagaimana  data  diubah  menjadi  sinyal  media,  dan  berbagai
kualitas dari interface media fisik.
Layer  Physical  menentukan  kebutuhan  listrik,  mekanis,  procedural,  dan
fungsional  mengaktifkan,  mempertahankan,  dan  menonaktifkan  hubungan
fisik antar system. Layer  ini  juga mengidentifikasi  interface antara  DTE (Data
Terminal  Equipment)  dengan  DCE  (Data  Communication  Equipment).
Beberapa  perusahaan  telepon  lama masih menyebut  DCE sebagai  peralatan
circuit-terminating.  DCE  biasanya  terletak  di  sisi  penyedia  jasa  (provider),
sedangkan  DTE di  sisi  peralatan  pelanggan.  Layanan  yang  tersedia  di  DTE
paling sering diakses melalui sebuah modem atau CSU/DSU (Channel Service
Unit/Data Service Unit).
Konektor-konektor  dan  topologi-topologi  di  layer  physical  didefinisikan
oleh  OSI  sebagai  standar,  memungkinkan  sistem-sistem  yang  berbeda
berkomunikasi.  

Hub di Layer Physical 
Hub  sebenarnya  adalah  sebuah  repeater  (  repeater   adalah  sebuah  alat
network  yang  digunakan  untuk  memperkuat  kembali  sinyal  data  yang
melemah  karena  jarak  koneksi  antar  host  yang  agak  jauh  untuk  sebuah
jaringan  LAN)  dengan  port  banyak  (multiple  port).  Sebuah  repeater
menerima  sinyal  digital  dan menguatkan  kembali  atau menciptakan  kembali
sinyal  tersebut,  dan  kemudian meneuiskan  sinyal  digital  tersebut  ke  semua
port  yang  aktif  dengan  tanpa melihat  isi  datanya.  Hub  aktif  melakukan  hal
yang  sama.  Setiap  sinyal  digital  yang  diterima dari  sebuah  di  port  hub  akan
dibuat kembali atau diperkuat kembali dan dikirimkan keluar ke semua port di
hub  tersebut.  Ini  berarti  semua alat  yang  terhubung  ke hub  akan  berada di
sebuah collision domain yang sama, dan juga broadcast domain yang sama.
Hub,  seperti  halnya  repeater,  tidak  melakukan  pemeriksaan  pada  lalu
lintas  yang  melewatinya.  Setiap  peralatan  yang  terhubung  ke  hub  harus
mendengar  ketika  sebuah  alat  di  segmen  itu  mengirimkan  data.  Network
dengan  topologi  fisik  yang  disebut  bintang  (star)-  di  mana  hub  berada  di
tengah-tengah  dengan  semua  peralatan  lain  terhubung  padanya  melalui 
30

kabel-kabel merupakan jenis topologi yang diciptakan oleh hub. Secara visual,
rancangannya  hampir  menyerupei  bintang,  sementara  jaringan  Ethernet
menjalankan  topologi  bus,  yang  berarti  sinyal  harus  bekerja  dari  ujung  ke
ujung di network tersebut. 
c. Rangkuman
Pembahasan  Internetworking  dimulai  dengan  model  OSI ,  model  tujuh
layer  yang  digunakan  untuk membantu  pembuat  aplikasi  dalam merancang
aplikasi-aplikasi  yang  dapat  bekerja  pada  segala  jenis  sistem  dan  jaringan.
Setiap  layer  memiliki  fungsi  khusus  dan  tanggung  jawab  tertentu  untuk
menjamin agar supaya komunikasi yang solid dan efektif dapat terjadi. 
Sebagai  tambahan,  setiap  layer  di  model  OSI  menspesifikasikan  jenis
peralatan  yang  berbeda.  Telah digambarkan  berbagai  jenis peralatan,  kabel,
dan  konektor  yang  digunakan  pada  tiap  layer.  Ingat  bahwa hub  adalah  alat
layer Physical dan mengulang sinyal digital ke semua segmen, kecuali segmen
di mana dia menerima sinyal. Switch membagi  jaringan menggunakan alamat
perangkat  keras  dan  memisahkan  collision  domain.  Router  memisahkan
croadcast  domain  (dan  collision  domain  juga)  dan  menggunakan
pengalamatan logikal untuk mengirim paket melalui sebuah internetwork.  
d. TUGAS 1.
Pada  bagian  ini,  Anda  akan  menyelesaikan  tugas  berikut  ini  untuk
memastikan Anda sudah memahami informasi dan konsep yang ada: 
Tugas 1a. Menspesifikasikan Layer dan Peralatan OSI
Isi kolom sebelah kanan dengan  jawaban yang sesuai dengan kolom sebelah
kiri.  
Gambaran  Alat atau Layer
OSI
Alat ini mengirim dan menerima informasi tentang
layer Network. 
Layer  ini  membuat  rangkaian  virtual  sebelum
melakukan transmisi di antara dua host ujung. 
Layer ini menggunakan Service Access Point 
Alat  ini  menggunakan  alamat  perangkat  keras  untuk
menyaring sebuah network 
Ethernet didefinisikan di layer-layer ini 
Layer  ini  mendukung  flow  control  dan  pengurutan
(sequencing) 
Alat ini dapat mengukur jarak ke sebuah network yang
jauh (remote)  
31

Pengalamatan logikal digunakan di layer ini 
Alamat perangkat keras didefinisikan di layer ini 
Alamat ini menciptakan sebuah collision domain yang 
besar dan sebuah broadcast domain yang besar 
Alat  ini  menciptakan  sebuah  collision  domain  yang
lebih kecil di sebuah network,  tetapi network  itu  tetap
merupakan satu broadcast domain besar 
Alat  ini  memisahkan  collision  domain  dan  broadcast
domain 
 
Tugas 1b :  Collision Domain dan Broadcast Domain 
Pada gambar  berikut,  carilah  jumlah  collision  domain  dan  broadcast  domain
pada setiap peralatan yang disebutkan.                   
e. Test Formatif 1 
1.  Apa penyebab dari congestion di lalu lintas jaringan komputer.
2.  Tuliskan 7 layer OSI
3.  Hub dan Reapeter berada pada layer ?
4.  Bridge dan Switch berada pada layer ?
5.  Router berada pada layer ?
6.  Apa yang dimaksud dengan windowing ?
7.  Pada komunikasi Connection-Oriented  transportasi  data dapat  diandalkan
mengapa demikian ?
8.  Peralatan physical yang berada di sisi pelanggan dinamakan ?
9.  Layer Data Link dibagi menjadi 2 sub layer, sub layer apa sajakah itu ?
10.  Protokol yang digunakan untuk mendukung lalu lintas data disebut ?
1.  Hub (gambar A)
2.  Bridge (gambar B)
3.  Switch (gambar C)
4.  Router (gambar D)  
32

f. Kunci Jawaban
Jawaban Tugas 1 
Gambaran  Alat atau Layer
OSI
Alat ini mengirim dan menerima informasi tentang
layer Network.
Router
Layer  ini  membuat  rangkaian  virtual  sebelum
melakukan transmisi di antara dua host ujung.
Transport
Layer ini menggunakan Service Access Point  Data Link (LLC)
Alat  ini  menggunakan  alamat  perangkat  keras  untuk
menyaring sebuah network
Bridge atau switch
Ethernet didefinisikan di layer-layer ini  Data link dan
Physical
Layer  ini  mendukung  flow  control  dan  pengurutan
(sequencing)
Transport
Alat ini dapat mengukur jarak ke sebuah network yang
jauh (remote)
Router
Pengalamatan logikal digunakan di layer ini  Network
Alamat perangkat keras didefinisikan di layer ini  Data Link (MAC)
Alamat ini menciptakan sebuah collision domain yang 
besar dan sebuah broadcast domain yang besar
Hub
Alat  ini  menciptakan  sebuah  collision  domain  yang
lebih kecil di sebuah network,  tetapi network  itu  tetap
merupakan satu broadcast domain besar
Switch atau Bridge 
Alat  ini  memisahkan  collision  domain  dan  broadcast
domain
Router

Jawaban Tugas 2
1.  Hub : 1 colision domain, 1 broadcast domain
2.  Bridge : 2  colision domain, 1 broadcast domain
3.  Switch : 4 colision domain, 1 broadcast domain
4.  Router : 3 colision domain, 3 broadcast domain        
33

Jawaban Test Formatif 1 
1.  Penyebab dari congestion di lalu lintas jaringan komputer.

Terlalu banyak host 

Broadcast storm (badai broardcast)

Multicasting

Bandwith yang kecil 
2.  Tuliskan 7 layer OSI

Layer Application

Layer Presentation

Layer Session

Layer Transport

Layer Network

Layer Data Link

Layer Physical 
3.  Hub dan Reapeter berada pada layer 1
4.  Bridge dan Switch berada pada layer 2
5.  Router berada pada layer 3
6.  Jumlah data segmen data (diukur dalam byte)  yang dapat  dikirmkan oleh
mesin  pengirim,  tanpa  perlu  menerima  acknowledgment  untuk  segmen-
segmen tersebut, disebut sebuah window.
7.  Pada komunikasi Connection-Oriented  transportasi  data dapat  diandalkan
mengapa  demikian  ?  Sebab  Peralatan  yang  melakukan  transmisi,  pada
awalnya  akan  membuat  sebuah  session  connection-oriented  dengan
sistem  pasangannya,  yang  disebut  call  setup  atau  three way  handshake.
Kemudian data akan dipindahkan; setelah selesai, pengakhiran komunikasi
akan terjadi untuk memutuskan rangkaian virtual yang terjadi
8.  Peralatan  physical  yang  berada  di  sisi  pelanggan  dinamakan  DTE  (Data
Terminal Equipment)
9.  Layer Data Link  dibagi menjadi  2  sub  layer, Media Access Control  (MAC)
Logical Link Control (LLC) sub layer.
10.  Protokol yang digunakan untuk mendukung  lalu  lintas data disebut  routed
protocols.              
34

2.  Kegiatan Belajar 2: Jaringan Ethernet, pengkabelan konsol,
enkapsulasi data dan perencanaan model Hierarki.
a.  Tujuan Kegiatan Pemelajaran
Setelah mempelajari kegiatan belajar ini peserta diklat mampu:

Menjelaskan permasalahan-permasalahan pada Jaringan Ethernet

Menjelaskan pengalamatan Ethernet

Menjelaskan pengkabelan Ethernet

Menggunakan  kabel  Ethernet  untuk  konsol  dan  mengkonfigurasi
peralatan jaringan.

Menjelaskan proses enkapsulasi data.

Menjelaskan perencanaan jaringan Model Hierarkis Tiga Layer  
c.  Uraian Materi 2 
Jaringan Ethernet 
Ethernet   adalah sebuah metode akses media jaringan dimana semua host di
jaringan  tersebut  berbagi  bandwidth  yang  sama  dari  sebuah  link.  Ethernet
menjadi  popular  karena  ia  mudah  sekali  disesuaikan  dengan  kebutuhan
(scalable),  artinya  cukup  mudah  untuk  mengintegrasikan  teknologi  baru
seperti  Fast  Ethernet  dan  Gigabit  Ethernet,  kedalam  infrastruktur  network
yang  ada.  Ethernet  juga  relatif  mudah  untuk  diimplementasikan  dari  awal,
dan  cara  pemecahan  masalahnya  juga  mudah.  Ethernet  menggunakan
spesifikasi  layer  Physical  dan  Data  Link.  Bagian  berikut  akan  membahas
mengenai  informasi  apa  saja  di  kedua  layer  tersebut  yang  perlu  diketahui
untuk  secara  efektif  mengimplementasi,  memecahkan  masalah,  dan
mempertahankan sebuah jaringan Ethernet.
Jaringan  Ethernet  menggunakan  apa  yang  dinamakan  Carrier  Sense
Multiple  Access  with  Collision  Detection  (CSMA/CD),  yaitu  sebuah  protocol
yang membantu  peralatan  jaringan  untuk  berbagi  bandwidth  secara merata
tanpa mengalami kejadian dimana dua peralatan mengirimkan data pada saat
yang  bersamaan  .  CSMA/CD  diciptakan  untuk  mengatasi  masalah  collision
yang  terjadi  ketika paket-paket  dikirimkan  secara serentak  dari  titik  jaringan
(node)  yang  berbeda.  Percayalah  bahwa  pengelolaan  collision  yang  baik
adalah  sangat  penting  karena ketika sebuah  titik  jaringan mengirimkan  data
di  jaringan  CSMA/CD,  semua  titik  lain  akan menerima  dan memeriksa  data
tersebut. Hanya bridge dan route yang dapat secara efektif mencegah sebuah
data mengalir ke seluruh jaringan.
Jadi,  bagaimana CSMA  /CD  bekerja? Seperti  berikut:  ketika  sebuah  host
ingin mengirimkan data ke sebuah  jaringan, dia akan melakukan pengecekan
terlebih  dahulu  terhadap  ada atau  tidaknya  sinyal  digital  di  kabel.  Jika  tidak
ditemukannya  sinyal  (tidak  ada  host  yang  sedang  mengirim  data),  host
tersebut  akan meneruskan pengiriman data. Namun  ini  tidak berhenti  di  sini 
35

saja.  Host  yang mengirimkan  data  tesebut  akan  secara  konstan memantau
kabel untuk memastikan bahwa tidak ada host yang mulai mengirimkan data.
Jika host  tersebut  menemukan  adanya  sinyal  lain  di  kabel  tersebut,  ia akan
mengirimkan  sebuah  sinyal  pengacak  tambahan  yang  akan  mengakibatkan
semua titik di  jaringan  tersebut  untuk menghentikan percobaan mengirimkan
data  (mirip  sinyal  sibuk).  Titik-  titik  di  jaringan  tersebut  akan  bereaksi
terhadap sinyal pengacak tersebut dengan menunggu beberapa saat sebelum
mencoba  melakukan  pengiriman  data  lagi.  Sebuah  algoritma  backoff  akan
menentukan  kapan  host-host  yang  mengalami  collision  tadi  untuk  mulai
melakukan pengiriman data.  Jika collision  tadi  tetap  terjadi setelah 15 menit,
titik  yang  mencoba  mengirim  data  tadi  akan  mengalami  time-out.  Cukup
jelas, bukan? 
Efek dari adanya network CSMA/CD untuk mengatasi collision berat yaitu: 

Delay

Throughput (laju kecepatan perpindahan data)

Congestion  
Backoff dari sebuah network 802.3 adalah waktu tunda (delay) pengiriman
ulang yang diberlakukan setelah collision terjadi.  
Pada bagian berikutnya, saya akan membahas Ethernet secara detail, baik
di layer Data Link  (layer 2) maupun di layer Physical (layer 1). 
Ethernet Half-Duplex dan Full-Duplex  
Ethernet  half-duplex  didefinisikan  di  standar  Ethernet  802.3.  Half-duplex
berarti menggunakan hanya satu pasang kawat  dengan  sebuah sinyal digital
bekerja bolak-balik di kawat tersebut. 
Half-duplex  juga  menggunakan  protocol  CSMA/CD  untuk  membantu
mencegah  collision  dan  mengizinkan  pengiriman  ulang  j ika  collision  terjadi.
Jika sebuah hub terhubung dengan switch, ia harus bekerja dalam mode half-
duplex  karena  host  yang  terhubung  harus  mampu  mendeteksi  collision.
Ethernet half-duplex umumnya adalah 10BaseT hanya memiliki efisiensi 30%-
40%,  karena  sebuah  network  10BaseT  yang  besar  hanya mampu mencapai
maksimal 3-4Mbps.  
Namun  Ethernet  full-duplex  menggunakan  dua  pasang  kawat  dan
menggunakan  koneksi  titik-ke-titik  antara  transmitter  dari  alat  pengirim  dan
receiver  dari  alat  penerima.  Ini  berarti  dengan  full-duplex,  pengiriman  data
akan  lebih  cepat  dibandingkan  half-duplex.  Dan  karena  data  dikirimkan
melalaui pasangan kawat  yang berbeda   dengan kawat  yang menerima data,
maka collision tidak akan terjadi.
Alasan mengapa Anda tidak perlu khawatir tentang collision adalah karena
di  koneksi  full-dupex  kondisinya  seperti  sebuah  jalan  raya dengan  beberapa
jalur.  Bandingkan  dengan  half-duplex  yang  hanya  mempunyai  satu  jalur.
!
 
36

Ethernet  full-duplex seharusnya menawarkan efisiensi 100%  di kedua arah

contohnya  Anda  akan  mendapatkan  20  Mbps  di  Ethernet  10  Mbps  yang
bekerja  full-duplex,  dan 200 Mbps di Fast  Ethernet. Dalam  kenyataannya  itu
terlalu  ideal,  artinya  hanya  akan  terjadi  j ika  efisiensinya  100%  yang  pada
kenyataannya susah terjadi. 
Ethernet full-duplex dapat digunakan dalam tiga situasi:

Dengan sebuah koneksi dari sebuah switch ke sebuah host.

Dengan sebuah koneksi dari sebuah switch ke switch lain.

Dengan sebiuah koneksi dari sebuah host ke host lain menggunakan
kabel crossover.   
Ethernet  full-duplex  membutuhkan  koneksi  titik-ke- titik  pada  jaringan
yang hanya    memiliki  dua titik.   
Sekarang,  j ika  ia memiliki  kemampuan untuk mencapai  laju dat  tersebut,
mengapa  ia  tidak memberikannya? Jawabannya,  ketika sebuah port Ethernet
full-duplex  dinyalakan,  dia  akan  terhubung  pertama  kalinya  dengan  ujung
yang  jauh  (remote),  dan  lalu menegosiasi  koneksi dengan ujung  lainnya.  Ini
disebut  mekanisme   auto-deteksi.  Mekanisme  ini  akan  menentukan
kemmpuan pertukaran data, artinya ia akan mengecek apakah ia bisa bekerja
di 10 Mbps atau 100 Mbps. Setelah  itu,  ia akan mengecek apakah  ia mampu
bekerja  full-duplex,  dan  j ika  tidak  bisa  ia  akan  bekerja  dengan  mode  half-
duplex.  
Perlu  diingat  bahwa  ethernet  full-duplex  berbagi  sebuah  collision  domain
dan menyediakan Thoroughput yang kurang efektif dibandingkan Ethernet
full-duplex,yang  masing-masing  memiliki  sebuah  collision  domain  dan
thoroughput yang lebih efektif.  
Ethernet pada Layer Data Link 
Ethernet  di  layer  Data  Link  bertanggung  jawab  terhadap  pengalamatan
ethernet,  yang  biasa  disebut  pengalamatan  perangkat  keras  atau
pengalamatan  MAC.  Ethernet  juga  bertanggung  jawab  dalam  membungkus
paket  data  yang  diterima  (menjadi  frame)  dari  layer  Network  dan
mempersiapkan paket  data  tersebut  untuk pengiriman pada sebuah  jaringan
lokal melalui ethernet. Terdapat empat jenis frame Ethernet: 

Ethernet_II

IEEE 802.3

IEEE 802.2

SNAP 
Kita akan membahas keempat jenis frame tersebut dalam bagian tersebut.
!

!
 
37
  
Pengalamatan Ethernet 
Di  bagian  ini  akan  dibahas mengenai  cara  pengalamatan  Ethernet  bekerja.
Ethernet  menggunakan  alamat  Media  Access  Control  (MAC)  yang  telah
ditanamkan  ke dalam  setiap  kartu  adapter  network  (NIC,  Network  Interface
Card)  pada  saat  pembuatan.  Alamat  MAC,  atau  alamat  perangkat  keras,
adalah sebuah alamat 48-bit (6 byte) yang ditulis dalam format heksadesimal. 
Gambar  1.11  menunjukkan  alamat  MAC  yang  48-bit  dan  bagaiman
pembagian bit-bit di alamat tesebut         
Gambar 1.11 Pengalamatan  Ethernet menggunakan alamat MAC 
Yang  disebut  organizationally  unique  identifier   (OUI )  adalah  identifikasi
yang  ditetapkan  oleh  IEEE (Institute  of  Electrical  and  Electronics Engineers,
sebuah  organisasi  profesi  yang  juga  membuat  standardisasi  di  berbagai
bidang teknologi) dan diberikan kepada sebuah organisasi (dalam hal ini yaitu
organisasi atau vendor yang membuat  kartu network). OUI  terdiri dari 24 bit,
atau  3  byte.  Organisasi  yang  diberikan OUI  ini  kemudian  akan menetapkan
sebuah system pengalamatan yang diadministrasinya secara gobal, terdiri dari
24 bit  atau 3 bye  juga,  yan bersifat  unik untuk setiap kartu adapter  network
yang  dibuatnya.  Perhatikan  gambar  1.11.  Bit  yang  ada  di  depan  adalah  bit
Individual/Group  (I /G).  j ika  nilainya  0,  kita bisa menganggap  bahwa  alamat
itu adalah alamat  yang sebenarnya dari alamat  tersebut, dan alamat  ini akan
muncul di MAC header.  Jika nilainya 1,  kita bisa menganggap bahwa alamat
ini  mewakili  alamat  broadcast  atau  multicast  di  Ethernet,  atau  alamat
broadcast  dan  fungsional  di  Token Ring  dan FDDI .  Bit  berikutnya adalah  bit
G/L (juga dikenal  sebagai U/L,  di mana U berart  universal).  Jika bit  ini  diset
ke-0  ia mewakili  alamat  yang  diadministrasikan  secara global  (misalnya oleh
IEEE). Jika bit ini diset ke 1, ia mewakili alamat yang diadministrasikan secara
local  (misalnya  oleh  DECnet,  sebuah  vendor).  Ke-24  bit  di  bagian  belakang
dari  sebuah  alamat  Ethernet  mewakili  kode  yang  diadministrasikan  secara
local  (j ika  ada)  atau  biasanya  kode  yang  ditetapkan  oleh  perusahaan  yang
memanufaktur kartu network. Bagian  ini dimulai dengan 24 buah bit  0 untuk
kartu  adapter  pertama  yang  dibuat  dan  berlanjut  sampai  24  buah  bit  untuk
kartu  adapter  terakhir  (atau  16.777.216  buah  kartu  adapter).  Banyak
pembuat  kartu  adapter  yang menggunakan  ke-24  bit  terakhir  ini  atau  ke-6
digit  heksadesimal  (kalau  dikonversi  ke  heksadesimal)  sebagai  6  karakter
terakhir dari nomor seri kartu adapter yang dibuatnya.   
38

Frame Ethernet 
Layer Data Link bertanggung  jawab dalam menggabungkan bit menjadi byte
dan  byte  menjadi  frame.  Rame  digunakan  di  layer  Data  Link  untuk
membungkus (encapsulate)  paket  yang diterima dari  layer  network. Ada  tiga
jenis  metode  media  akses:  Ethernet,  token  ring  dan  FDDI ,  serta  polling
(mainframe IBM dan 100VG-AnyLAN). 
Sebuah host  Ethernet melewatkan  frame data ke host  lain menggunakan
sejumlah  bit  yang  disebut  format  frame  MAC  (MAC  frame  format).  Ini
memberikan  deteksi  error  dari  apa  yang  disebut  Cylic  Redudancy  Check
(CRC).  Perlu  diingat  bahwa  ini  hanya  deteksi  error  ,  bukan  koreksi.  Frame
802.3 dan frame Ethernet ditunjukkan pada gambar 1.2.   
Bagian  berikut  merinci  field-field  (bagian  dari  frame)  di  frame  802.3  dan
frame Ethernet: 
Preamble   Field  yang  berisi  bit  dengan  pola  1  dan  0  bergantian,  yang
memberikan  clock  5 MHz pada awal  dari  setiap  paket,  yang memungkinkan
alat penerima mengetahui bit-bit yang datang dan menguncinya. 
Start  Frame Delimiter  (SFD) / Synch   Premble terdiri dari 7 oktet  (1 oktet
=  8  bit  ),  sedangkan  SFD  hanya  1  oktet,  yaitu  10101011,  di  mana  2  bit
terakhir membuat  penerima bisa melakukan sinkronisasi  terhadap pola 1 dan
0 yang bergantian  tersebut  dan mengetahui bahwa bit  berikutnya adalah bit
data.           
Gambar 1.12   Format Frame 802.3 dan Ethernet 
Alamat  Tujuan  (Destination  Address,  DA)   Bit  ini  terdiri  dari  48-bit
dengan  menggunakan  apa  yang  disebut  bit  yang  kurang  penting  (Least
Significant  Bit,  LSB)  pada awalnya.  DA digunakan  oleh  host  penerima untuk
menentukan  apakah  paket  yang  datang  dutujukan  untuk  sebuah  host  atau
sebuah  titik  tertentu  di  jaringan  atau  tidak.  DA  dapat  berupa  alamat
individual,  atau  alamat  MAC broadcast  atau  multicast.  Ingat  bahwa  sebuah
broadcast  adalah  semuanya 1  (atau F dalam bilangan heksadesimalnya)  dan
dikirim  ke  semua  perangkat,  akan  tetapi  sebuah multicast  hanya  dikirim  ke
sebuah subset atau kumpulan dari beberapa titik atau host di jaringan saja. 
39
   
Hex  adalah  singkatan  dari  hexadecimal, merupakan  system  penomoran
yang menggunakan  enam  huruf  pertama  dari  abjad  (A sampai  F)  untuk
menambah  kekurangan  10  digit  yang   tersedia  di  system  decimal  (0-9).
Heksadesimal mempunyai total 16 digit. 
Alamat  Asal  (Source  Address,  SA)    SA adalah  alamat  MAC yang  terdiri
dari  48-bit  yang  digunakan  untuk  mengidentifikasi  alat  pengirim.  SA
menggunakan  LSB  (least  significant  bit).format  alamat  broadcast  dan
multicast tidak boleh ada di field SA. 
Field  Panjang  (Length)  atau  Type     Protokol  802.3 menggunakan  field
Length,  sedangkan Ethernet menggunakan  field Type untuk mengidentifikasi
protokol  layer Network.  Protokol  802.3  tidak  dapat  mengidentifikasi  protokol
upper-layer  dan  harus  digunakan  dengan  LAN  yang  khusus  dibuat  oleh
perusahaan tertentu (proprietary) seperti IPX, misalnya. 
Data   Field ini berisi data yang dikirim turun dari layer Network ke layer Data
Link. Ukurannya bisa bervariasi dari 64 sampai 1500 byte. 
Frame  Check  Sequence  (FCS)    FCS adalah  field  di  akhir  frame  ayang
digunakan untuk menyimpan Cylic Redudancy Error (CRC).   
Mari  kita  berhenti  disini  sebentar  dan  melihat  beberapa  frame  yang
berhasil  diambil  dengan  program  penganalisa  network  bernama  Etherpeek.
Anad dapat melihat bahwa frame di bawah  ini hanya memiliki  tiga field, yaitu
field tujuan (DA), Asal (SA), dan Tipe. 
Destination   00:60:f5:00:1f:27
Source   00:60:f5:00:1f:2c
Protocol Type   08-00 IP 
Di atas adalah  frame Ethernet_I I . Perhatikan  field Tipe-nya adalah  IP,atau
08-00 dalam heksadesimal.
Frame  berikut  mempunyai  field-field  yang  sama  sehingga  merupakan
frame Ethernet_II juga. 
Destination:   ff:ff:ff:ff:ff:ff:ff  Ethernet Broadcast
Source:   02:07:01:22:de:a4    
Protocol Type:  81-37 NetWare 
Saya sengaja memasukkan contoh frame di atas supaya anda bisa melihat
bahwa  sebuah  frame  dapat  membawa  selain  paket  IP-frame  juga  dapat
membawa  paket  IPX,  atau  81-37h.  Apakah  Anda  memperhatikan  bahwa
frame ini adalah sebuah broadcast? And adapt mengetahuinya karena alamat
perangkat keras tujuannya adalah bit 1 semua, atau F dalam heksadesimal.
!
 
40

Sekarang,  perhatikan  field  Panjang  (Length)  di  frame  berikut;  itu
menandakan ia adalah sebuah frame 802.3:
Flags:    0x80  802.3
Status:    0x00
Packet Length:    64
Timestamp:    12:45:45.192000  06/26/1998
Destination:    ff:ff:ff:ff:ff:ff  Ethernet Broadcast
Source :   08:00:11:07:57:28
Length:   34 
Masalah  dengan  frame  ini  dalah  :bagaiman  Anda  tahu  protokol  apa
nantinya yang akan menerima paket  ini di  layer Network  tujuan? Hal  ini  tidak
disebutkan di  frame,  jadi mestinya adalah  IPX juga. Mengapa? Karena ketika
Novell  menciptakan  tipe  802.3  (sebelum  IEEE  melakukannya  dan
menyebutnya  802.3  Raw),  Novell  adalah  mungkin  satu-satunya  perangkat
lunak server LAN yang ada.Ini membuat Novell mengambil asumsi bahwa jika
Anda  menjalankan  LAN,  maka  LAN  tersebut  pasti  IPX  sehingga  Novell
menganggap  tidak  perlu memasukkan  informasi  field  protocol  layer Network
di frame 802.3. 
802.2 dan SNAP 
Karena  frame Ethernet  802.3  tidak dapat  dengan  sendirinya mengidentifikasi
layer  protocol  Network,  maka  ia memerlukan  bantuan,  IEEE mendefinisikan
spesifikasi  802.2  LLC  untuk  menyediakan  fungsi  ini  dan  fungsi  lainnya.
Gambar  1.13 menunjukkan  spesifikasi  802.3  dengan  LCC  (802.2)  dan  jenis
frame yang disebut Subnetwork Access Protocol (SNAP).
Gambar  1.13  menunjukkan  bagaimana  informasi  di  header  LLC
ditambahkan  ke  bagian  data  dari  frame.  Mari  kita  lihat  pada  sebuah  frame
802.2 dan SNAP yang ditangkap oleh perangkat lunak penganalisa kita.                
Gambar 1.13    802.2 dan SNAP 
41
  
Frame 802.2 
Berikut ini frame 802.2 yan ditangkap oleh sebuah penganalisa protocol: 
Flags:    0x80   802.3
Status :   0x02   Truncated
Packet Length:   64
Slice Length:   51
Timestampp:   12:42:00.592000   03/26/1998
Destination:   ff:ff:ff:ff:ff:ff   Ethernet Broadcast
Source:   00:80:c7:a8:f0:3d
LLC Length   37
Dest.  SAP:   0xe0  NetWare
Source  SAP:   0xe0  NetWare Individual LLC
        SublayerManagement   Function
Command:   0x03  Unnumbered  Information 
Anda bisa melihat  bahwa  frame pertama memiliki  field panjang  (Length),
jadi ada kemungkinan  frame ini adala sebuah  frame 802.3,   bukan? Mungkin.
Tapi perhatikan kembali. Frame ini  juga memiliki  field DSAP dan SSAP,  jadi  ia
bukan 802.3. Ini adalah frame 802.2. (ingat bahwa frame 802.2 adalah frame
802.3  ditambah  dengan  informasi  LLC  di  field  data  dari  headernya,  agar
supaya kita mengetahui apa protocol di layer atasnya). 
Frame SNAP 
Frame SNAP memiliki field protokolnya sendiri untuk mengidentifikasi protocol
di  layer  atas.  Ini  adalah  sebuah  cara untuk memungkinkan  field Ethernet_I I
Tipe  Ether  untuk  digunakan  di   frame  802.3.  meskipun  frame  berikut  ini
menunjukkan  sebuah  field protocol.  Field  tesebut  sebenarnya adalah  sebuah
field Ethernet_II (Tipe Ether): 
Flags:     0x80   802.3
Status :    0x00
Packet Length:   78
Timestamp:   09:32:48.264000   01/04/2000
802.3 Header
Destination:   09:00:07:FF:FF:FF  AT  Ph 2  Broadcast
Source:    00:00:86:10:C1:6F
LLC Length:   60
802.2   Logical Link Control  (LLC)   Header
Dest. SAP:   0xAA SNAP
Source SAP:   0xAA SNAP  
Command:   0x03   Unnumbered  Information
      Protocol:    0x080007809B  AppleTalk  
42

Anda bisa mengidentifikasi sebuah  frame SNAP karena field DSAP  dan  SSAP
selalu  berisi  AA,  dan  field  Command  selalu  3.  Jenis   frame  ini  diciptakan
karena  tidak  semua  protocol  bekerja  dengan  baik  dengan  sebuah  frame
Ethernet  802.3,yang  tidak  memiliki  field  Ether-Type.  Untuk  memungkinkan
protocol  khusus yang  dibuat  oleh  pembuat  aplikasi  digunakan  di  frame LLC,
IEEE mendefinisikan  format SNAP yang menggunakan kode yang sama persis
dengan  Ethernet_I I .  Hingga  kira-kira  tahun  1997,  frame  SNAP  mulai
ditinggalkan  oleh  pengguna.  Namun,  spesifikasi  wireless  LAN  802.11  yang
baru menggunakan  field Ethernet SNAP untuk mengidentifikasi protocol  layer
Network.  
Ethernet di Layer  Physical 
Ethernet  pertama  kali  diimplementasikan  oleh  sebuah  grup  bernama  DIX
(Digital,  Intel,  dan  Xerox).  Mereka  menciptakan  dan  mengimplementasikan
spesifikasi  ethernet  LAN  yang  pertama,  yang  digunakan  oleh  IEEE  untuk
membentuk  komite  IEEE  802.3.  komite  ini  merumuskan  network  10  Mbps
yang bekerja di kabel koaksial dan kemudian  akhirnya di kabel UTP dan serat
optic.
IEEE memperpanjang  komite 802.3 menjadi  2  komite baru,  yaitu  802.3u
(Fast  Ethernet)  dan 802.3ab  (Gigabit  Ethernet  dengan kabel Kategori 5)  dan
akhirnya 802.3e (10 Gbps dengan kabel serat potik dan koaksial). 
Gambar  1.14  menunjukkan  spesifikasi  IEEE  802.3  dan  spesifikasi  layer
Physical Ethernet yang asli.
Pada  saat  merancang  LAN  Anda,  penting  untuk  memahami  jenis-jenis
media  Ethernet  yang  tersedia.  Tentu  akan  sempurna  untuk  menjalankan
Gigabit Ethernet ke setiap desktop dan menjalankan 10Gbps di antara switch,
dan meskipun  ini  dapat  tejadi  suatu  hari  nanti,  dengan mempertimbangkan 
biaya  network  seperti  itu  untuk  saat  ini,  menjadikannya  sulit  terlaksana.
Tetapi  j ika  Anda  bisa memadukan  jenis-jenis media  Ethernet  yang  tersedia
saat  ini,  Anda  akan  mendapatkan  solusi  network  yang  hemat  biaya  dan
bekerja dengan baik.         
Gambar 1.14   Spesifikasi layer Physical Ethernet  
EIA/TIA  (Electronic  Industries  Association  dan  Telecommunications
Industry Alliance)  adalah   badan  standar  yang menciptakan  spesifikasi  layer
physical  untuk  Ethernet.  EIA/TIA  menspesifikasikan  bahwa  Ethernet 
43

menggunakan  sebuah  konektor  Registered  Jack   (RJ)  dengan  urutan
pengkabelan 4 5 pada kabel UTP (RJ-45). Akan  tetapi, sebutan yang popular
untuk konektor ini saat ini adalah hanya konrktor modular 8-pin.
 Setiap jenis kabel ethernet yang dispesifikasikan oleh EIA/TIA mempunyai
attenuation   atau  pelemahan  yang  tidak  bisa  dihindarkan.  Attenuation
didefinisikan  sebagai  hilangnya  kekuatan  sinyal  pada  saat  sinyal  berjalan
melewati  kabel,  yang  diukur  dalam  satuan  decibel  (dB).  Pengkabelan  yang
dipakai  di  perusahaan  dan  rumah  tangga  diukur  dalam  kategori-kategori.
Kabel  dengan  kualitas  yang  lebih  tinggi  memiliki  kategori  yang  lebih  tinggi
dan attenuation yang  lebih  rendah. Sebagai contoh kategori 5  lebih baik dari
kategori  3 karena kabel  kategori  5 mempunyai  lebih banyak puntiran  (twist)
per  satuan  kaki  dan  karena   itu  lebih  sedikit  croostalk.  Crosstalk  adalah
interferensi  sinyal  yang  tidak  diinginkan  dari  pasangan  kawat  yang
berdekatan di dalam kabel.
Near  End  Crosstalk  (NEXT)  adalah  crosstalk  yang  diukur  pada  akhir
transmisi  dari  kabel.  Far  End  Crosstalk  (FEXT)  adalah  crosstalk  yang  diukur
pada  ujung  yang  jauh  dari  tempat  di  mana  sinyal  masuk  ke  dalam  kabel.
Power  Sum  NEXT  (PSNEXT)  pada  dasarnya  adalah  perhitungan matematika
yang mensimulasikan keadaan di mana semua kawat di dalam kabel ethernet
mendapat  aliran  listrik pada saat  bersamaan. Perhitungan PSNEXT digunakan
untuk  memastikan  bahwa  sebuah  kabel  tidak  akan  melebihi  ambang  batas
crosstalk  ketika  semua  kawat  di  dalam  kabel  ethernet  bekerja  seacara
serentak.  PSNEXT  biasanya  lebih  banyak  digunakan  di  Gigabit  Ethernet
dibandingkan di 10BaseT dan 100BaseT. 
Berikut ini adalah standar 802.3 yang asli: 

10Base2      Kecepatan  10Mbps,  teknologi  baseband,  panjang  jaringan
bisa mencapai 185 meter. Dikenal  sebagai  thinnet  dan dapat mendukung
sampai  tiga  buah  host  dalam  satu  buah  segmen. Menggunakan  topologi
bus baik secara fisik maupun  logic dengan konektor AUI . Angka 10 berarti
10 Mbps, base berarti teknologi baseband, dan angka 2 berarti hampir 200
meter. Kartu ethernet 10Base2 menggunakan konektor BNC (British Naval
Connector,  Bayonnet  Neill  Concelman,atau  Bayonet  Nut  Connector)dan
konektor  T untuk koneksi ke jaringan. 

10Base5      Kecepatan  10Mbps,  teknologi  baseband  ,panjang mencapai
300  meter.dikenal  sebagai  thicknet.  Menggunakan  topologi  bus  secara
fisikal  dan  logikal  dengan  konektor-konektor  AUI .  Dapat  mencapai  2500
meter  dengan  beberapa  repeater  dan  bisa  untuk  1024  pengguna  untuk
semua segmen. 

10BaseT      Kecepatan 10Mbps, mengunakan pengkabelan UTP kategori
3.  Tidak  seperti  jaringan  10Base2  dan  10Base5,  setiap  alat  harus
terkoneksi  ke  hub  atau  switch,  dan  Anda  hanya  bisa memiliki  satu  hub
pada  tiap  segmen  atau  kabel.  Menggunakan  konektor  RJ-45  (konektor
modular  8-pin)  dengan  topologi  bintang  secara  fisik  dan  topologi  bus
secara logik. 
44
  
Kata  base  dalam  bagian  di  atas  berarti  baseband,  yang  adalah  sebuah
metode pensinyalan untuk komunikasi di jaringan.
Setiap  standar  802.3  mendefinisikan  sebuah  Attachment  Unit  Interface
(AUI )  yang  memungkinkan  pemindahan  data  1  bit  untuk  setiap  kali
pemindahan data, dari metode akses media Data Link menuju  layer Physical.
Ini  memungkinkan  MAC  tetap  konstan,  dan  berarti  layer  Physical  bisa
mendukung  semua  teknologi,  baik  yang  ada maupun  yang  baru  .  interface
AUI  yang  asli  memiliki  konektor  15-pin  sehingga  diperlukan  sebuah
transceiver  (transmitter/ receiver)  yang  dapat  menyediakan  konversi  dari
konektor 15 pin ke kabel twisted pair (UTP).
Masalahnya  adalah  interface  AUI  tidak  dapat  mendukung  Ethernet
100Mbps karena  ia menggunakan  frekuensi  tinggi. Oleh karena  itu 100BaseT 
membutuhkan  interface baru.  Dan  spesifikasi  802.3u menciptakan  apa  yang
disebut  Media  Independent  Interface   (GMI I )  yang  terdiri  dari  8  bit  setiap
saat.
Spesifikasi  802.3u  compatible  dengan  ethernet  802.3  karena  keduanya
mempunyai  karakteristik  fisik  yang  sama.  Fast  Ethernet  dan  Ethernet
menggunakan  Maximum  Transmission  Unit  (MTU)  yang  sama,  mekanisme
media  access  control  (MAC)  yang  sama.  Dan  tetap  menggunakan  format
frame yang digunakan   oleh Ethernet  10BaseT. Pada dasarnya, Fast Ethernet
itu berdasarkan sebuah perpanjangan dari spesifikasi 802.3, kecuali bahwa ia
menawarkan  sebuah  peningkatan  kecepatan  10  kali  lipat  dibandingkan
10BaseT. 
Berikut adalah standar IEEE Ethernet 802.3 yang diperluas: 

100BaseTX     Menggunakan pengkabelan EIA/TIA Categori 5,  6 atau 7,
kabel  UTP dua  pasang.  Satu  pengguna  per  segmen,  mencapai  panjang
sekitar  100  meter.  Ia  menggunakan  sebuah  konektor  RJ-45  dengan
topologi bintang secara fisik dan topologi bus secara logic. 

100BaseFX     menggunakan  pengkabelan  serat  optic,  kabel  62.5/  125-
micron  multimode  fiber.  Topologinya  titik-ke-titik  (point-to-
point);mencapai  panjang  412 meter.  Ia menggunakan  konektor  ST  atau
SC, yang merupakan konektor-konektor interface media. 

100BaseCX    Menggunakan  kabel  tembaga  twisted-pair  yang  disebut
twinax  (pasangan  kabel  koaksial)  yang  hanya  bisa  bekerja  sampai  25
meter. 

100BaseT    Menggunakan  kabel  kategori  5,  dan  kabel  UTP 4  pasang,
mencapai panjang 500 meter. 

100BaseSX   Multimode  Fiber  (MMF)  menggunakan  inti  6.25  dan  50-
mikron;  menggunakan  laser  850  nanometer,  dan  dapat  mencapai  lebih
dari 220 meter dengan 67,5 mikron, atau 550 meter dengan 50 mikron.  
45

100BaseLX   Merupakan  serat  optik  mode  tunggal  (single-mode)  yag
menggunakan  inti  9 mikron  dan  laser  1300  nanometer,  dan  bekerja  dari  3
kilometer sampai 10 kilometer. 
100VG-AnyLAN  adalah  teknologi  twisted-pair  yang  merupakan  LAN
100Mbps  yang  pertama.  Tetapi   karena  ia  tidak  kompatibel  dengan  teknik
pensinyalan  Ethernet  (ia  mengunakan  metode  akses  yang  prioritasnya
berdasarkan  permintaan), maka  ia  tidak  begitu  popular,  dan  saat  ini  hampir 
tidak dipergunakan lagi. 
Pengkabelan Ethernet 
Pengkabelan  Ethernet  merupakan  bahan  yang  penting.  Standar  kabel
tentunya sudah anda pahami yaitu TIA/EIA 568A atau 568B, Jenis-jenis kabel
Ethernet yang tersedia adalah :

Kabel lurus (straight-through)

Kabel silang (crossover)

Kabel roiled 
Kita akan melihat kabel-kabel di atas pada pembahasan berikut. 
Kabel Lurus 
Kabel lurus digunakan untuk menghubungkan :

Host ke switch atau hub

Router ke switch atau hub 
Empat  kawat  digunakan  dalam  kabel  lurus  untuk  menghubungkan
peralatan  Ethernet.  Kabel  ini  relatif  mudah  untuk  dibuat;  Gambar  1.15
menunjukkan ke-4 kawat yang digunakan dalam kabel Ethernet lurus.  
           Hub/Switch     Host        
           1          1  
              
           2          2   
           3          3   
           6          6  
Gambar  1.15 Kabel Ethernet Lurus  
Perhatikan  bahwa  hanya  pin  1,  2,  3  dan  6  yang  digunakan.  Cukup
hubungkan 1 dengan 1, 2 dengan 2, 3 dengan 3, dan 6 dengan 6, dan Anda 
46

akan siap dengan  jaringan Anda. Namun perlu diingat  bahwa  ini hanya akan
menjadi  kabel  Ethernet  saja,  dan  tidak  akan  bekerja  dengan  Voice,  Token
Ring, ISDN dan lain-lain. 
Kabel Silang
Kabel silang dapat digunakan untuk menghubungkan:

Switch ke switch

Hub ke hub

Host ke host

Router langsung ke host 
Menggunakan  empat  buah  kawat  yang  sama  dengan  kawat-kawat  yang
digunakan  pada  kabel  lurus,  namun  dengan  cara menghubungkan  pin  yang
berbeda.  Gambar  1.16  menunjukan  bagaimana  menghubungkan  keempat
kawat tersebut.
Kita menghubungkan  pin  1  dengan  pin  3,  dan  pin  2  dengan  pin  6  pada
setiap ujung dari kabel         
Gambar 1.16 Kabel Ethernet Silang 
Kabel Rolled Over 
Meskipun kabel  rolled  tidak digunakan untuk menghubungkan  koneksi di
jaringan Ethernet,  ia digunakan  untuk menghubungkan  sebuah  host  dengan
port komunikasi serial dari konsol router.
Jika  di  Lab  anda  memiliki  router  atau  switch  Cisco,  Anda  akan
menggunakan  kabel  ini  untuk  menggunakan  PC  Anda  yang  sedang
menjalankan  HyperTerminal  dengan  perangkat  keras  Cisco.  Delapan  kabel
digunakan dalam kabel  ini untuk menghubungkan peralatan serial, meskipun
tidak  semuanya  digunakan  untuk  mengirim  informasi,  seperti  di  jaringan
Ethernet. Gambar 1.17 menunjukan kedelapan kawat dalam kabel rolled          
47
   
Gambar 1.17 Kabel Ethernet Rolled
Ini  mungkin  kabel  yang  paling mudah  dibuat,  karena  Anda  hanya  perlu
memotong salah satu ujung kabel lurus dan membalik posisi kawatnya.
Begitu Anda memiliki  kabel  yang  tepat  terhubung dari PC Anda ke  router
atau  switch.  Anda  dapat  memulai  HyperTerminal  untuk  membuat  koneksi
konsol  dan  melakukan  konfigurasi  pada  alat  terserbut.  Atur  konfigurasinya
sebagai berikut: 
1.  Buka  HyperTerminal  dan  masukan  nama  dari  koneksi.  Tidak  begitu
penting  bagaimana  Anda menamainya,  tetapi  saya  selalu  menggunakan
Router . Lalu klik ok                       
2.  Pilih  port  komunikasi  (communication  port)  apakah  COM1  atau  COM2,
bergantung pada PC Anda             
3.  Sekarang  atur  setting  port.  Nilai  default  (2400  bps  dan  tidak  ada  flow
control)  tidak  akan  berhasil.  Anda  harus melakukan  setting  seperti  pada
gambar 1.18 
48
                   
Gambar 1.18 Setting Port untuk koneksi Kabel Rolled 
Perhatikan bahwa bit rate sekarang diset ke 9600 dan flow control diset ke
None . Pada  tahap  ini, Anda dapat mengklik OK dan menekan  tombol Enter,
dan komputer sudah terkoneksi ke port konsol dari switch atau router. 

Jaringan Nirkabel (Wireless)
Teknologi  ini masih  jarang  digunakan  pada  tahun  1996,  banyak  orang
yang  masih  belum  mempunyai  alamat  e-mail.  Tentu  tidak  semuanya,
tetapi saat  ini hampir semua orang memiliki alamat e-mail, dan hal yang
sama  terjadi  di  dunia  jaringan  nirkabel.  Ini  karena  jaringan  nirkabel
terlalu menyenangkan untuk  tidak digunakan. Saya yakin bahwa ada di
antara peserta diklat  yang mungkin memiliki  jaringan nirkabel di  rumah.
Jika tidak, Anda mungkin memilikinya di Lab Sekolah.  

LAN Nirkabel Pita Sempit (Narrowband Wireless LAN)
Radio  pita  sempit,  sesuai  dengan  namanya,  menggunakan  frekuensi
radio  yang  sangat  sempit  dalam  meneruskan  informasi  atau  data.
Masalah interferensi dihindari dengan mengarahkan pengguna-pengguna
ke  dalam  frekuensi-frekuensi  saluran  yang  berbeda.  Jarak  yang
dijangkau  cukup  baik,  namun  kecepatannya  sangat  tidak  mencukupi
untuk  pengguna  di  perusahaan.  Ditambah  lagi,  Anda  harus  memiliki
perlengkapan dari vendor  tertentu untuk menjalankan frekuensi  tersebut
di tempat Anda!    
49
  
Laju Data Jaringan VS Daerah Jangkauan 
Gambar 1.19 Jaringan Nirkabel 

Layanan Komunikasi Personal  (Personal Communication Service,
PCS)

PCS  mencakup  layanan  komunikasi  bergerak,  portabel,  dan  layanan
bantuan untuk perorangan dan bisnis. Federal Communication Commision
(FCC)  mendefinisikan  PCS sebagai  pilihan  komunikasi  bergerak  (mobile)
dan  tetap  (fixed)  untuk  perorangan  dan  bisnis  yang  dapat  dicakup  oleh
berbagai  jaringan  yang  tersedia.  PCS pita  sempit  (narrowband)  dan  pita
lebar (broadband) merupakan yang ada saat ini. 

PCS Pita Sempit (Narrowband PCS) 
PCS  pita  sempit  membutuhkan  spektrum  frekuensi  yang  lebih  kecil.
Dengan  lisensi  untuk  PCS pita  sempit  Anda  dapat  memperoleh  layanan
seperti  paging  dua  arah  dan  atau  messaging  dua  arah.  Orang  yang
memiliki PDA dapat menerima dan mengirim e-mail nirkabel, melalui sinyal
microwave. Dengan PCS pita sempit  Anda  juga bisa memperoleh  layanan
canggih seperti telemetri nirkabel, yaitu memantau perlengkapan bergerak
dan statis dari jauh. Melakukan hal spt memantau dari jauh meteran listrik
dr sebuah perusahaan listrik, yang disebut automatic meter reading (AMR)
dimungkinkan dengan teknologi ini. 

PCS Pita Lebar (Broadband PCS)
PCS pita  lebar  digunakan  untuk  banyak  jenis  layanan  nirkabel  baik  radio
bergerak  maupun  tetap.  Yang  bergerak  mencakup  layanan  suara  dan
layanan  data  dua  arah  yang  biasanya  digunakan  di  peralatan 
50

multifungsional seperti kamera digital dan telepon seluler. Di dunia industri
layanan seperti  ini sering disebut  Layanan Telepon Bergerak dan Layanan
Data  Bergerak.  Penyedia  jasanya  adalah  perusahaan-perusahaan  yang
memiliki banyak spektrum frekuensi PCS pita lebar, seperti AT&T Wireless,
Verizon, dan Sprint PCS. 

Satelit

Dengan  layanan  satelit,  kecepatan  yang  Anda  peroleh  cukup  baik,  bisa
mencapai  1Mbps untuk  upload  dan  2Mbps untuk  download!  Tetapi  akan
ada  waktu  tunda  yang  menjengkelkan  pada  saat  koneksi,  sehingga  ia
tidak  cocok  untuk  lalu  lintas data  yang  hanya  diperlukan  sewaktu-waktu
(bursty).  Berita  baiknya  adalah  kecepatannya  semakin  meningkat,  akan
tetapi,  kecepatan  lewat  LAN Nirkabel masih  jauh  lebih  baik.  Keuntungan
nyata  dati  sebuah  jaringan  berbasis  satelit  adalah  area  jangkauan
geografisnya bisa sangat luas. 

LAN Nirkabel Infra Merah (Infrared Wireless LAN)

Di sini kita memiliki banyak kebalikan dari yang sebelumnya. Teknologi  ini
bekerja  sangat  baik  untuk  menangani  lalu  lintas  data  yang  pendek  dan
tiba-tiba melonjak di  sekitar Personal Area Network  (PAN). Kecepatannya
telah meningkat  juga,  namun  jarak  jangkauannya masih  sangat  terbatas.
Biasanya digunakan  untuk memindahkan  data dari  laptop  ke  laptop  atau
dari  laptop ke PDA. Kecepatannya antara 115 kbps sampai 4 Mbps,  akan
tetapi  spesifikasi  baru  yang disebut  Very Fast  Infrared  (VFIR)  dikabarkan
akan memiliki kecepatan sampai 16Mbps. 

LAN  Nirkabel  Spektrum  Tersebar  (Spread  Spectrum  Wireless
LAN)

LAN  Nirkabel  Anda  umunya  menggunakan  apa  yang  disebutspektrum
tersebar, yaitu teknik frekuensi radio pita lebar yang pertama kali dibuat di
kalangan  militer  sehingga  teknik  ini  cukup  dapat  diandalkan  dan  aman.
WLAN  paling  populer  saat  ini  adalah  802.11b  yang  bekerja  sampai
11Mbps, namun spesifikasi baru 802.11g bisa mencapai 64Mbps dan lebih,
bergantung  pada  pembuat  peralatannya.  Ditambah  lagi,  802.11a  yang
baru bekerja di 5Ghz dan dapat mencapai bandwitdh 50Mbps dan  ia akan
mencapai  100Mbps dalam  waktu  dekat!  Tetapi  jarak  yang  dapat  dicapai
oleh 802.11a masih lebih kecil dibandingkan teknologi 2,4Ghz-nya 802.11g
yang  bisa  mencapai  300  kaki.  Jadi  pada  dasarnya,  802.11b/g  akan
digunakan  di  dalam  ruangan,  dan  802.11a  di  luar  ruangan  dengan
jangkauan  lebih  pendek  tetapi  dengan  kebutuhan  bandwidth  yang besar,
namun, pasar untuk WLAN masih  tergolong baru dan  tidak ada yang  tahu
masa depan bagi teknologi-teknologi WLAN ini. 

Enkapsulasi Data
Ketika sebuah host mengirimkan data melalui sebuah jaringan ke alat lain,
data  akan  melalui  proses  encapsulation:  data  akan  dibungkus  dengan
informasi  protokol  pada  tiap  layer  dari  model  OSI .  Setiap  layer 
51

berkomunikasi  hanya  dengan  pasangannya  (layer  yang  sama)  di  alat
penerima.

Untuk  berkomunikasi  dan  bertukar  informasi,  setiap  layer  menggunakan
apa  yang  disebut  Protocol  Data  Unit  (PDU).  PDU menyimpan  informasi
pengontrol  yang  ditambahkan  ke data pada  setiap  layer  dari model OSI .
Mereka biasanya menempel ke header di depan field data, tetapi bisa juga
di belakang.
Setiap PDU menempel  ke data dengan  proses encapsulation  pada  setiap
layer  di  model  OSI ,  dan  masing-masing  mempunyai  nama  yang  khusus
bergantung pada  informasi  yang disediakan di headernya.  Informasi PDU
ini  hanya  bisa  di  baca  oleh  layer  yang  sama  di  alat  penerima.  Setelah
dibaca,  informasi PDU ini akan dilepas, dan data akan diserahkan ke layer
yang lebih tinggi.
Gambar  1.20  memperlihatkan  PDU-PDU  dan  bagaimana  mereke
menempelkan  informasi  pengontrol  di  tiap  layer. Gambar  ini menunjukan
bagaimana  data  upper  layer  dikonversi  untuk  transmisi  di  jaringan.  Arus
data  kemudian  diserahkan  ke  layer  Transport,  yang  akan  membuat
sebuah  rangkaian  virtual  ke  alat  penerima  dengan  mengirimkan  paket
sinkronisasi.  Arus  data  kemudian  dipecah  menjadi  bagian-bagian  yang
lebih  kecil,  dan  sebuah  header  layer  Transport  (sebuah  PDU)  akan
diciptakan  dan  ditempelkan  ke  field  data;  sekarang  potongan  data  itu
disebut  segmen.  Setiap  segmen  diurutkan  sehingga  arus  data  dapat
disusun kembali di alat penerima menjadi sama persis ketika data terkirim. 
Gambar 1.20 Enkapsulasi Data 
Setiap  segmen  kemudian  akan  diserahkan  ke  layer  Network  untuk
pengalamatan dan  routing  jaringan melalui  internetwork. Pengalaman  logikal
(sebagai contoh,  IP)  digunakan agar  tiap segmen sampai di network dengan
benar. Protokol  layer Network menambahkan sebuah header pengontrol pada 
52

segmen yang diterima dari  layer Transport, dan apa yang kita miliki sekarang
adalah  sebuah  Paket  atau  Datagram.  Ingat  bahwa  layer  Transport  dan
Network bekerja bersama-sama untuk menyusun kembali arus data pada host
penerima,  tetapi  bukan  bagian  dari  pekerjaan  mereka  untuk  menempatkan
PDU pada  segmen  jaringan  lokal  yang merupakan  cara  satu-satunya  untuik
meneruskan informasi ke router atau host.
Adalah  layer  Data  Link  yang  bertanggung  jawab  untuk membawa  paket
dari  layer Network  dan menempatkan mereka di media  jaringan  )kabel  atau
nirkabel).  Layer  Data  Link  membungkus  setiap  paket  dalam  sebuah  frame,
dan header  dari  frame membawa alamat  perangakt  keras dari host  asal dan
tujuan,  sebuah  frame  baru  digunakan  untuk  meneruskan  paket  itu  ke  hist
tujuan.
Untuk  menempatkan  frame  tersebut  di  jaringan,  ia  harus  diubah  dulu
menjadi  sebuah  sinyal  digital.  Karena  frame  pada  dasarnya  adalah
pengelompokan  logikal  dari  bit  1  dan  0,  maka  layer  Physical  bertanggung
jawab  untuk melakukan  enconding  digit-digit  tersebut  menjadi  sinyal  digital,
yang kemudian dibaca oleh alat-alat  lain di network  lokal.alat  penerima akan
melakukan  sinkronisasi  pada  sinyal  digital  dan  melakkan  pengambilan
(decoding)  bit  0 dan  1 dari  sinyal  digital/  pada  tahap  ini  ala  tterserbut  akan
membuat frame, menjalankan Cyclic Redundancy Check (CRC), dan kemudian
mengecek  hasil CRC dengan  jawaban  yang  ada di  field FCS dari  frame.  Jika
keduanya  cocok,  segmen  data  dari  frame  tersebut  akan  ditarik  dari  paket,
dan  bagian  lainnya  akan  dibuang.  Segmen  itu  diproses  di  layer  Transport,
yang  kemudian  membangun  kembali  potongan  data  dan  melakukan
acknowledgment  ke  host  pengirim  bahwa  ia  telah  menerima  bagian  data
terserbut. Potongan data kemudian akan diserahkan ke aplikasi layer atas.
Pada alat  pengirim, metode pembungkusan  (encapsulation)  data bekerja
dengan cara berikut: 
1.  Informasi  pengguna  dikonversikan  menjadi  data  untuk  ditransmisikan
pada jaringan.
2.  Data  dikonversi  menjadi  segmen  dan  sebuah  koneksi  yang  dapat
diandalkan dibuat antara host pengiriom dan penerima.
3.  Segmen diubah menjadi paket  atau datagram,  dan  sebuah alamat  logikal
akan  ditempatkan  di  header  agar  setiap  paket  dapat  di-route  melalui
sebuah internetwork.
4.  Paket-paket  atau  datagram-datagram  dikonversi  menjadi  frame-frame
untk  transimisi  di  jaringan  lokal.  Alamat  perangkat  keras  (Ethernet)
digunakan  untuk  secara  unik  mengidentifikasikan  host-host  di  segmen
jaringan lokal. 
5.  frame-frame diubah menjadi  bit-bit,  dan  sebuah  skema enconding  digital
dan clocking akan digunakan.  
Model Hierarkis Tiga Layer 
Kebanyakan  dari  kita menghadapihierarki  dalma hidup  sehari-hari.  Setiap
orang dengan saudara yang lebih tua apsti tahu bagaimana rasanya berada di 
53

bawah  hierarki  tersebut.adalah  hierarki  yang  membantu  kita  mengerti  asal
mula dan tempat dari segala sesuatu, bagaimana segala sesuatu ditempatkan
dengan  yang  lain,  dan  fungsi  apa  bekerja  di  mana.  Hierarki  memberikan
keteraturan  dan  pemahaman  untuk  model  yang  kompleks.  Jika  Anda
menginginkan  kenaikan  gaj i,  hierarki  mendikte  Anda  untuk  memintanya  ke
atasan  Anda,  bukan  ke  bawahan  Anda.  Bos  andalah  orang  yang  tugasnya
mengabulkan  atau  menolak  permintaan  Anda.  Jadi  pada  dasarnya,
memahami hierarki membantu kita mengerti  ke mana kita harus pergi untuk
mendapatkan sesuatu.
Hierarki  mempunyai  banyak  keuntungan  yang  sama  di  perancangan
network.  Jika  dipergunakan  dengan  baik,  ia membuat  network  lebih mudah
dimengerti.  Ia  membantu  kita  mendefinisikan  area  mana  yang  harus
melakukan fungsi tertentu. Anda juga dapat menggunakan tool seperti access
list  pada  level  tertentu  di  sebuah  network  yang  hierarkis,  dan  tidak
menggunakannya di level lain.
Network  yang  besar  dapat menjadi  rumit,  dengan  protokol  yang banyak,
konfigurasi yang detail, dan  teknologi yang beragam. Hierarki membantu kita
meringkas  kumpulan  detail  yang  kompleks  menjadi  sebuah  model  yang
mudah  dimengerti.  Kemudian,  j ika  diperlukan  konfigurasi  yang  spesifiik,
model tersebut akan mendiktekan cara yang barik untuk menerapkannya.
Model  hierarkis  Cisco  dapat  membantu  Anda  merancang,
mengimplementasikan,  dan  mempertahankan  sebuah  internetwork  hierarkis
yang  bisa diperluas  (scalable),  dapat  diandalkan  (reliable)  dan  biaya efektif.
Cisco  mendefinisikan  tiga  layer  hierarki,  seperti  diperlihatkan  Gambar  1.21,
masing-masing dengan fungsi tertentu.
Berikut ini ketiga layer dan fungsinya: 

Layer inti: Backbone

Layer distribusi: Routing

Layer akses: Switching                
Gambar 1.21 Model Hierarkis  
54
  
Setiap  layer memiliki  tanggung  jawab  yang  khusus.  Namun  perlu  diingat
bahwa  ketiga  layer  ini  bersifat  logikal  dan  tidak  perlu  berbentuk  alat  fisikal.
Sebagai  contoh,  model  OSI  adalah  hierarki  logikal  yang  lain.  Ketujuh  layer
menggambarkan  fungsi dan  tidak harus merupakan sebuah protokol,  bukan?
Kadang-kadang  sebuah  protokol  bekerja  pada  lebih  dari  satu  layer.  Dengan
cara  yang  sama,  ketika  kita membangun  implementasi  fisikal  dari  jaringan-
jaringan  hierarkis,  kita mungkin memiliki  banyak  peralatan  di  sebuah  layer,
atau  kita mungkin memiliki  sebuah  alat  yang  bekerja  di  dua  layer.  Defisnisi
layer bersifat logikal, bukan fisikal.
Sekarang mari kita melihat lebih dekat pada masing-masing layer. 
Layer Inti
Layer  inti merupakan  inti  dari  sebuah  network.  Pada  bagian  teratas dari
hierarki,  layer  inti  bertanggung  jawab  untuk  memindahklan  lalu  lintas  data
yang besar secara tepat dan dapat diandalkan. Tujuan satu-satunya layer  inti
adalah melakukan  perpindahan  lalu  lintas secepat  mungkin.  Lalu  lintas yang
diangkut  melalui  layer  inti  adalah  lalu  lintas  dari  pengguna.  Namun,  perlu
diingat  bahwa  data  pengguna  diproses  di  layer  distribusi,  yang  akan
meneruskan permintaan itu ke layer inti jika diperlukan.
Jika ada kegagalan di  inti, setiap pengguna dapat  terganggu. Oleh karena
itu,  fault  tolerance  pada  layer  ini merupakan  sebuah  hal  penting.  Layer  inti
cenderung  dilalui  oleh  volume  lalu  lintas  yang  besar  sehingga  kecepatan
(speed)  dan  waktu  tunda  (latency)  merupakan  perhatian  utama  di  sini.
Setelah  mengetahui  fungsi  dari  layer  inti,  kita  sekarang  dapat
memeprtimbangkan  beberapa  spesifikasi  perancangan.  Mari  kita  mulai
dengan hal-hal yang tidak ingin kita lakukan. 

Jangan  melakukan  apapun  yang  dapat  memperlambat  lalu  lintas.  Ini
termasuk  access  list,  routing  di  antara  Virtual  LAN  (VLAN),  dan  packet
filtering.

Jangan memberi dukungan pada workgroup.

Hindari melakukan  ekspansi  atau memperbesar  inti  (misalnya menambah
router)  pada  saat  internetwork  berkembang.  Jika  untuk  kerja  menjadi
sebuah masalah di layer inti, lebih baik memilih upgrade daripada ekstansi 
Sekarang,  hal-hal  yang  ingin  kita  lakukan  pada  saat  perancangan  layer
inti: 

Rancang  inti  dengan  keandalan  (realibility  yang  tinggi.  Pertimbangkan
teknologi  data  link  yang  menyediakan  baik  kecepatan  maupun
redundancy,  seperti  FDDI ,  Fast  Ethernet  (dengan  link  redundant)  atau
bahkan ATM.

Rancang dengan perhatian utama di  kecepatan.  Layer  inti harus memiliki
sesedikit mungkin waktu tunda. 
55
  
Pilih  routing  protocol  dengan  waktu  konvergensi  yang  lebih  rendah.
Koneksi  datalink  yang  cepat  dan  redundant  tidak  akan  berguna  j ika
routing table bermasalah.   
Layer Distribusi 
Layar  distribusi  kadang  disebut  layer  workgroup,  merupakan  titik
komunikasi antara layer akses dan layer inti. Fungsi utama dari layer distribusi
adalah  menyediakan  routing,  filtering,  dan  akses  WAN,  dan  untuk
menentukan  bagaimana  paket  dapat  melakukan  akses  ke  layer  inti,  j ika
diperlukan.  Layer  distribusi harus menentukan cara  terbaik untuk menangani
permintaan  layanan  jaringan  sebagai  contoh,  bagaimana  permintaan  untuk
sebuah  file diteruskan ke sebuah server. Setelah  layer  distribusi menentukan
lintasan  terbaik,  ia  akan  meneruskan  permintaan  tersebut  ke  layer  inti  j ika
diperlukan.  Layer  inti  kemudian  akan  dengan  cepat mengangkut  permintaan
itu kelayanan yang benar.
Layer  distribusi  adalah  tempat  untuk  mengimplementasikan  policy
(peraturan)  pada  jaringan.  Di  sini  Anda dapat  menerapkan  fleksibilitas yang
cukup  banyak  dalam  mendefinisikan  operasi  jaringan.  Ada  bebebrapa  aksi
yang harus dilakukan di layer distribusi. Diantranya yaitu: 

Routing

Implementasi dari tools seperti access list, packet filtering, dan queuing.

Implementasi  dari  policy  keamanan  dan  network,  termasuk  NAT  dan
Firewall.

Redistribusi antara protokol-protokol routing, termasuk static routing.

Routing antara VLAN dan fungsi pendukung workgroup lain.

Definisi dari domain broadcast dan multicast. 
Hal-hal yang perlu dihindari pada layer distribusi adalah menangani fungsi-
fungsiyang secara eksklusif dimiliki oleh salah satu layer lain. 
Layer Akses
Layer  akses mengendalikan  akses  pengguna  dan  workgroup  ke  sumber
daya  internetwork.  Layer  akses  kadang  disebut  sebagai  layer  desktop.
Sumber daya jaringan yang diperlukan user akan  tersedia secara lokal. Layer
distribusi  menangani  semua  lalu  lintas  untuk  layanan  remote  (remote
services). Berikut ini beberapa yang dapat dimasukkan pada layer akes:  

Access control dan policy yang diteruskan dari layer distribusi

Pembuatan collision domain yang terpisah (segmentasi)

Konektivitas workgroup ke dalam layer distribusi.  
56

Teknologi  seperti  DDR  dan  switch  Ethernet  sering  ditemukan  di  layer
akses.  Routing  statis  (dibandingkan  dengan  routing  protocol  yang  dinamis)
juga ada di layer ini.
Seperti  yang  telah  diketahui  sebelumnya,  tiga  level  yang  terpisah  bukan
berarti  tiga router  terpisah. Bisa lebih sedikit, bisa lebih banyak. Perlu diingat
lagi, bahwa ini hanya sebuah pendekatan atau pemodelan.  
c. Rangkuman
Ethernet  menjadi  popular  karena  ia  mudah  sekali  disesuaikan  dengan
kebutuhan (scalable), artinya cukup mudah untuk mengintegrasikan teknologi
baru  seperti  Fast  Ethernet  dan  Gigabit  Ethernet,  kedalam  infrastruktur
network yang ada. Ethernet  juga relatif mudah untuk diimplementasikan dari
awal,  dan  cara pemecahan masalahnya  juga mudah. Ethernet menggunakan
spesifikasi layer Physical dan Data Link.
Pengkabelan  Ethernet  merupakan  bahan  yang  penting.  Standar  kabel
tentunya  sudah  anda  pahami  yaitu  TIA/EIA  568A  atau  568B.  Penggunakan
kabel  rolled over diperlukan untuk menghubungkan konsol peralatan  jaringan
yang akan dikonfigurasi dengan menggunakan Hyperterminal.
Pemakaian  jaringan  nirkabel  terlalu  menyenangkan  untuk  digunakan
karena sifatnya yang mobile.
Ketika sebuah host mengirimkan data melalui sebuah jaringan ke alat lain,
data  akan  melalui  proses  encapsulation:  data  akan  dibungkus  dengan
informasi protokol pada tiap layer dari model OSI.
Akhirnya,  bagian  ini  membahas  model  hierarkis  tiga  layer.  Telah
digambarkan  secara mendetail  ketiga  layer  tersebut  dan bagaimana masing-
masing  digunakan  untuk  membantu  perancangan  dan  pengimplementasian
sebuah internetworking. 
d. Tugas 2.
1)  Pelajarilah  uraian  materi  tentang  konsep  dasar  Jaringan  Ethernet,
pengkabelan konsol, enkapsulasi data dan perencanaan model Hierarki
dengan  baik.  Buatlah  rangkuman  dari  materi  tersebut,  diskusikan
dengan teman anda!
2)  Masuklah  ke  LAB  komputer  di  sekolah  anda.  Lakukan  pengamatan
terhadap  jaringan  LAN  yang  sudah  ada.  Amati  dan  catat  :   Topologi
dan type jaringan yang digunakan . Jelaskan!
3)  Ambillah  beberapa  kabel  jaringan  di  Lab  komputer  sekolah  atau  di
perusahaan.  Tentukan  jenis  pengkabelan  straight,  cross  over  atau
rolled  over  kabel  yang  anda  pegang  tersebut.  Amati  susunan  warna
kabel  pada  kedua  ujung  konektornya,  kemudian  pastikan  dengan
menggunakan kabel tester.
4)  Tunjukkan  switch  mana  yang  digunakan  pada  layer  cor,  distribution
dan akses pada gambar di bawah ini. 
57
        
e. Test Formatif 2
1)  Tiga  efek  dari  adanya  network  CSMA/CD  untuk  mengatasi  collision
berat adalah  ..
2)  Ethernet full-duplex dapat digunakan dalam tiga situasi, sebutkan!
3)  Kabel  silang  (cross over)  dapat  digunakan untuk menghubungkan apa
saja !
4)   Berapa bit jumlah MAC address ?
5)  Bagaimana susunan field Ethernet II ?
6)  Tuliskan  urutan  Enkapsulasi  Data  mulai  layer  tertinggi  hingga  layer
terendah !
7)  Tuliskan  tiga  standar  wireless  lengkap  dengan  frekuensi  dan
bandwithnya !
8)  Apa keuntungan Model Hierarkis Tiga Layer ? 
f. Kunci Jawaban 2
Kunci Jawaban Tugas 2
4)  Layer inti: switch 6
Layer distribusi: switch 4,5
Layer akses: Switch 1, 2, 3. 
Test formatif 2.
1)  Tiga efek  dari  adanya network CSMA/CD untuk mengatasi  collision  berat
adalah Delay, Throughput (laju kecepatan perpindahan data), Congestion.
2)  Ethernet full-duplex dapat digunakan dalam tiga situasi,  

Dengan sebuah koneksi dari sebuah switch ke sebuah host. 
58
  
Dengan sebuah koneksi dari sebuah switch ke switch lain.

Dengan  sebiuah  koneksi  dari  sebuah  host  ke  host  lain menggunakan
kabel crossover
3)  Kabel silang (cross over) dapat digunakan untuk menghubungkan: 

Switch ke switch

Hub ke hub

Host ke host

Router langsung ke host
4)   Jumlah MAC address 48 bit (6 bytes) ditulis dalam hexadesimal.
5)  Susunan  fields Ethernet  I I  adalah Preamble (8 bytes), DA (6 bytes), SA (6
bytes), Type (2 bytes), DATA, FCS (4 bytes).
6)  Urutan  Enkapsulasi  Data  mulai  layer  tertinggi  hingga  layer  terendah
adalah Data, segmen, paket, frame, bits.
7)  Tiga standar wireless yaitu:  802.11a, 5 GHz, 50

100 Mbps;  802.11b, 2,4
GHz, 11 Mbps; 802.11g, 2,4 GHz, 64Mbps. 
8)  Keuntungan  Model  Hierarkis  Tiga  Layer  adalah  :  network  lebih  mudah
dimengerti,  mendefinisikan  area  mana  yang  harus  melakukan  fungsi
tertentu, mudah dilakukan pertumbuhan  jaringan dan mudah mengisolasi
kerusakan jaringan. 
f.  Lembar Kerja 2
Alat dan bahan :
1)  Pensil/ball point   ...............................................  1 buah
2)  Penghapus  .......................................................  1 buah
3)  Kertas folio........................................................  secukupnya
4)  Komputer (termasuk NIC) ..................................  1 unit
5)  Router  .............................................................  1 unit
6)  Kabel tester ......................................................  1 unit
7)  Kabel rolled over UTP.........................................  3 meter
8)  Adapter Konektor RJ 45 ke DB9  .........................  1 buah 
Kesehatan dan Keselamatan Kerja
1)  Berdo alah sebelum memulai kegiatan belajar.
2)  Bacalah dan pahami petunjuk praktikum pada setiap lembar kegiatan
belajar. 
59

3)  Hati-hati ketika memasang konektor RJ-45 ke port console router dan
DB9 ke COM 1 komputer. 
Lembar Kerja 2
1)  Amati  jenis kabel  dan  konektor  yang  anda gunakan,  pastikan  dengan
kabel tester bahwa benar kabel rolled over.
2)  Pasang adapter DB9 ke RJ-45 ke COM1 komputer.
3)  Pasang  kabel  rolled  over  ke  DB9  dan  ujung  satunya  ke  konektor
console Router.
4)  Hubungkan power router ke jala-jala listrik.
5)  Hidupkan  komputer,  aktifkan  Hyperterminal  dengan  cara  start

all
program   accessories   communications   Hyperterminal
6)  Beri nama  Router . Lalu klik ok 
7)   Set  port komunikasi (communication port) COM1
8)  Sekarang atur setting port  bit  rate  sekarang diset ke 9600 dan  flow control
diset ke  None . 
9)  On-kan saklar power router.
10)  klik OK pada hyperterminal dan menekan tombol Enter, 
11)  router  proses  bboting  dan  komputer  sudah  terkoneksi  ke  port  konsol  dari
router masuk ke prompt user mode.
12)  Ketik ena pada prompt user mode untuk masuk ke previlage mode
13)  Gunakan instruksi sh run untuk melihat konfigurasi router.
14)  Periksakan hasil kerja anda pada instruktur.
15)  Kembalikan seluruh peralatan pada tempatnya  
60
   
Pokok-Pokok Yang Harus Diingat
I ngat  tentang  hal-hal  yang menyebabkan  congestion  di  lalu  lintas
LAN.
Terlalu  banyak  host  di  broadcast  domain,  broadcast  storm, multicasting  dan
bandwidth  rendah  merupakan  semua  penyebab  yang  mungkin  dari
congestion lalu lintas LAN. 
Pahami perbedaan antara collision domain dan broadcast domain.
Collision  domain  adalah  istilah  Ethernet  yang  digunakan  untuk
mengambarkan  sekelompok  peralatan  jaringan  di  mana  j ika  ada  satu  alat
mengirim  paket  ke  segmen  network  tersebut,  semua  alat  lain  akan  dipaksa
untuk  memperhatikannya.  Broadcast  domain  adalah  sekelompok  peralatan
jaringan di segmen yang sama yang mendengar paket broadcast yang dikirim
di segmen itu. 
Pahami perbedaan antara hub, bridge, switch, dan router
Hub  menciptakan  sebuah  collision  domain  dan  sebuah  broadcast  domain.
Bridge  memisahkan  collision  domain  tetapi  menciptakan  satu  broadcast
domain  yan  gbesar.  Mereka  menggunakan  alamar  perangkat  keras  untuk
menyaring  paket  jaringan.  Switch  memisahkan  collision  domain  tetapi
menciptakansebuah broadcast domain yang lebih besar secara default. switch
menggunakan  alamat  perangkat  keras  untuk  menyaring  paket  network.
Router  memisahkan  broadcast  domain  (dan  collision  domain)  dan
menggunakan logikal untuk menyaring paket network. 
Ingat protokol-protokol layer Presentation
PICT,  TIFF,  JPEG, MIDI , MPEG, Quick  Time,  dan RTF adalah  contoh-contoh
dari protokol Layer Presentation. 
I ngat  perbedaan  antara  layanan  jaringan  berorientasi  koneksi
(connection oriented) dan connectionless
Yang  pertama  menggunakan  acknowldgment  dan  flow  control  untuk 
menciptakan  session  yang  dapat  diandalkan.  Lebih  banyak  overhead
digunakan  dibandingkan  layanan  jaringan  connectionless.  Layanan
connectionless  digunakan  untuk  mengirimkan  data  dengan  tanpa
acknowledgment  atau  flow  control.  Hal  ini  dianggap  tidak  bisa  diandalkan
(unreliable). 
Ingat layer- layer OSI
Anda  harus mengingat  ketujuh  layer  dari  model  OSI  dan  fungsi  apa  yang
disediakan  oleh  tiap  layer.  Layer  Application,  Presentation,  dan  Session
disebut Upper Layer dan bertanggung  jawab untuk menyediakan segmentasi,
pengurutan,  dan  rangkaian  virtual.  Layer  Network menyediakan  pengmatan
network  logikal  dan  routing  melalui  sebuah  internetwork.  Layer  Data  Link
menyediakan  framing  dan menempatkan  data  pada  sebuah media  jaringan. 
61

Layer  Physical  bertanggung  jawab  untuk  mengambil  bit  1  dan  0  dan
melakukan  enconding  pada  bit-bit  tersebut  menjadi  sinyal  digital  untuk
ditransmisikan pada segmen jaringan. 
I ngatlah  jenis- jenis  pengkabelan  Ethernet  dan  di  mana  Anda
menggunakannya 
Ketiga jenis kabel yang dapat dibuat  dari sebuah kabel Ethernet  adalah kabel
lurus  atau  straight-through  (digunakan  untuk  menghubungkan  sebuah  PC
atau  sebuah  interface Ethernet  dari  router  dengan  sebuah hub atau  switch),
kabel crossover (untuk menghubungkan hub ke hub, hub ke switch, switch ke
switch,  atau  PC ke PC),  dan  kabel  rolled  (untuk  koneksi  console  dari  PC ke
router atau switch) 
Pahami  bagaimana  menghubungkan  sebuah  kabel  konsol  dari
sebuah PC ke sebuah router dan memulai HyperTerminal
Ambil sebuah kabel  rolled dan hubungkan sebuah port COM dari sebuah host
ke port konsol dari router. Mulai HyperTerminal dan set BPS ke 9600 dan flow
control ke None. 
Ingatlah tiga layer di model tiga layer 
Tiga layer dalam model hierarki adalah layer inti, distribusi, dan akses. 
Istilah- Istilah Kunci
Pahami istilah-istilah berikut ini: 
Access layer  layer
Application layer  Media  Access  Control  (MAC)
address
Application-specific integrated circuit (ASIC) media translation
Auto-detect mechanism  Network layer
Binding  network segmentation
Bridges  nibble
Broadcast domain  Open  System  Interconnection
(OSI)  
referance model
Buffer  Organizationally Unique Identifier  
(OUI)
Call setup  packet
Carrier Sense Multiple Access With Collision Physical layer
Detection (CSMA/CS)
Channel service unit/data service unit   positive acknowledgment with  
62

(CSU/DSU)  retransmission
Collision domains  Presentation layer
Core layer  Protocol Data Units (PDUs)
Crossover cable  reference model
Data Communication Equipment (DCE)  registered jack (Rj) connector
Data frame  rolled cable
Data Link layer  routed protocols
Data Terminal Equipment (DTE)  routers
Datagram  Session layer
De-encapsulation  simplex
Desktop layer  state transitions
Distribution layer  straight through cable
Encapsulation  switches
Ethernet  thicknet
Flow control  thinnet
Frame  three way handshake
Full duplex  transparent bridging
Half duplex  transport layer
Hierarchy  tunneling
Hop count  unshielded twisted pair (UTP)
Hub  window
Layered architecture  workgroup  layer              
63

BAB III
EVALUASI  
A.   PERTANYAAN
Jawab pertanyaan-pertanyaan berikut tentang model OSI: 
1.  Layer  apakah  yang  memilih  dan  menentukan  ketersediaan  partner
komunikasi,  termasuk  sumber  daya  yang  diperlukan  untuk  membuat
koneksi;  mengkoordinasikan  aplikasi  pasangannya;  dan  membentuk
sebuah  konsesnsus  tentang  prosedur  untuk mengendalikan  integritas
data dan pemuligan data (error recovery)?
2.  Layer  apakah  yang  bertanggung  jawab  untuk  melakukan  konversi
paket data dari layer Data Link menjadi sinyal-sinyal elektronik?
3.  Pada layer apa dijalankan routing, memungkinkan koneksi dan memilih
lintasan antara dua buah sistem akhir?
4.  Layer  apakah  yang  mendefinisikan  bagiamana  data  diformat,
dipresentasikan, diencode, dan dikonversi untuk digunakan di jaringan?
5.  Layer apakah yang bertanggung jawab untuk menciptakan, mengelola,
dan mengakhiri session antara aplikasi?
6.  Layer  apakah  yang memastikan  transmisi  data  yang  dapat  dipercaya
melalui  sebuah  link  physical  dan  terutama  menyangkut  pengalaman
physical,  line  discipline,  topologi  jaringa,  pemberitahuan  error,
pengiriman frame yang teratur, dan flow control?
7.  Layer apakah yang digunakan untuk komunikasi yang dapat diandalkan
antara  titik-titik  ujung  melalui  jaringan  dan  menyediakan  mekanisme
untuk  menetapkan,  mempertahankan,  dan  mengakhiri  rangkaian
virtual, pemulihan dan deteksi kesalahan transport, dan mengendalikan
aliran informasi?
8.  Layer apakah yang menyediakan pengalamatan logikal yang digunakan
router untuk menentukan lintasan?
9.  Layer apakah yang menspesifikasikan tegangan, laju kawat, dan kabel-
kabel pinout dan juga menggerakkan bit-bit antara peralatan jaringan? 
64

10.  Layer apakah yang menggabungkan bit-bit menjadi byte dan byte-byte
menjadi  frame,  menggunakan  pengalamatan  MAC,  dan  menyediakan
deteksi error?
11.  Layer  apakah  yang  bertanggung  jawab  untuk  menjaga  data  dari
aplikasi-aplikasi yang berbeda pada jaringan agar tetap terpisah?
12.  Layer apakah yang diwakili oleh frame?
13.  Layer apakah yang diwakili oleh segmen?
14.  Layer apakah yang diwakili oleh paket?
15.  Layer apakah yang diwakili oleh bit?
16.  Urutkan berdasarkan proses encapsulation:

Paket

Frame

Bit

Segmen
17.  Layer  apakah  yang  membuat  segmen  dan  menyusunnya  kembali
menjadi sebuah arus data?
18.  Layer  apakah  yang  menyediakan  transmisi  physical  dari  data  dan
menangani pemberitahuan error, topologi jaringan, dan flow control?
19.  Layer apakah yang mengelola pengalamatan peralatan, melacak  lokasi
peralatan  di  jaringan,  dan  menentukan  cara  terbaik  untuk
memindahkan data?
20.  Apa yang dimaksud dengan panjang bit  dan apa  format  tampilan dari
sebuah alamat MAC?            
65

Latihan untuk ujian sertifikasi CCDA   
66
          
67
                   
68
                   
69
  
B.  Kunci Jawaban  
1.  Evaluasi 
2.  Layer Application bertanggung  jawab untuk menemukan  sumber  daya
jaringan  yang  diperlukan  oleh  sebuah  server  dan  menambah  flow
control dan error control.
3.  Layer  Physical  mengambil  frame  dari  layer  data  link  dan  melakukan
encode bit 1 dan 0 ke dalam sinyal digital untuk transmisi pada sebuah
media jaringan.
4.  Layer  network menyediakan  routing melalui  sebuah  internetwork  dan
pengalamatan logical.
5.  Layer  Presentation  memastikan  agar  data  dalam  format  yang  bisa
dibaca oleh application layer.
6.  Layer  Session  membuat,  mempertahankan,  dan  mengakhiri  session
antara aplikasi-aplikasi.
7.  PDU pada layer data link disebut frame. 
8.  Layer  transport  menggunakan  rangkaian  virtual  untuk  menciptakan
sebuah koneksi yang dapat diandalkan antara dua host.
9.  Layer Network menyediakan pengalamatan logical, yaitu pengalamatan
IP dan routing.
10.  Layer  Physical  bertanggung  jawab  untuk  koneksi  kelistrikan  dan
mekanik antara peralatan jaringan.
11.  layer  Data  Link  bertanggung  jawab  untuk  melakukan  framing  pada
paket data.
12.  Layer  Session  menciptakan  session-session  antar  aplikasi-aplikasi  di
host-host yang berbeda.
13.  Layer Data Link membungkus paket yang diterima dari layer Network.
14.  Layer Transport melakukan segmentasi pada data pengguna.
15.  layer  Network menciptakan  paket  dari  segmen  yang  diserahkan  oleh
layer Transport. 
70

16.  Layer Physical bertanggung  jawab untuk melakukan  transportasi 1 dan
0 dalam sinyal digital.
17.  Segmen, Paket, Frame, Bit.
18.  Transport.
19. Data Link.
20. Network.
21.  48 bit (6 bytes) dinyatakan dalam bilangan hexadecimal. 
2. Jawaban pertanyaan latihan ujian sertifikasi CCDA 
1.  C. Protokol Data Unit digunakan untuk mendifinisikan data di  tiap layer
model OSI. PDU pada layer disebut packet
2.  A, C. Ketika sebuah  rangkaian virtual  terbentuk, windowing digunakan
untuk flow control dan acknolegdement data.
3.  B.  Data  dienkapsulasi  dengan  sebuah  metode  akses  media  di  layer
Data Link dan Protokol Data Unit disebut frame.
4.  D.  Layer  Transport  menerima  arus  data  yang  besar  dari  layer  di
atasnya dan memecahkannya menjadi  potongan-potongan  yang  lebih
kecil yang disebut segmen.
5.  E. Spead Spectrum LAN biasanya dapat mencapai 11 Mbps untuk jarak
sekitar  300  kaki  bergantung  pada  lingkungannya,  meskipun
kecepatannya sedang ditingkatkan menjadi 20 Mbps atau lebih tinggi.
6.  B. Satu-satunya  layer  di model OSI  yang dapat melakukan perubahan
terhadap data adalah layer Presentation.
7.  C. Metode pembukusan data adalah : data, segmen, packet, frame, bit.
8.  C.  Keuntungan  terbesar  dari  model  ber-layer  adalah  ia  dapat
memungkinkan  pembuat  aplikasi  untuk  mengubah  aspek-aspek  dari
sebuah program hanya di satu layer dari spesifikasi di model layer.
9.  B, C. Bridge memisahkan  collision  domain,  yang menyediakan banyak
bandwith untuk pengguna.
10. D.  Pensinyalan  baseband  adalah  sebuah  teknik  yang  menggunakan
seluruh  bandwith  dari  sebuah  kawat  ketika  melakukan  transmisi.
Pengkabelan  boardband  menggunakan  banyak  sinyal  pada  saat
bersamaan  di  sebuah  kawat.  Keduanya adalah  jenis-jenis pensinyalan
Ethernet.
11. C. 10 BaseT dan 100 baseT mempunyai batas jarak 100 meter.
12.  B.  Sebuah  koneksi  layer  Transport  yang  dapat  diandalkan
menggunakan  acknowledge  untuk  memastikan  semua  data
ditransmisikan dan diterima dengan baik.
13. C,  D.  Bridge meningkatkan  jumlah  collision  domain  sebuah  jaringan,
yang menyediakan lebih banyak bandwidth per pengguna, yang berarti
sedikit collision pada LAN.
14.  B, C, E. Hub  tidak dapat menjalankan Ethernet  full-duplex. Full duplex
harus digunakan pada sebuah koneksi titik ke titik antara dua alat yang
mampu menjalankan  full  duplex.  Switch  dan Host  dapat  menjalankan
full duplex antara satu dengan lainnya. 
71

15. C,  D,  E.  Layer  presentation  mendifinisikan  banyak  protocol.  RTF,
QuickTime, dan MIDI adalah jawaban yang benar. TFTP adalah sebuah
protocol layer Aplication.
16.  B,  C,D.  Meskipun  Bill  Gates  juga  jawaban  yang  benar,  namun
jawabannya  adalah  :  bandwidth  kecil,  terlalu  banyak  pengguna,
broadcast storm dan multicasting.
17.  B,  D.  Router  secara  default  memisahkan  broardcast  domain,  yang
berarti  broadcast  yang  dikirim  pada  sebuah  jaringan  tidak  akan
diteruskan ke jaringan lain melalui router.
18.  E.  Dari  sebuah  port  COM  dari  sebuah  PC atau  host  lain,  hubungkan
sebuah  kabel  rolled  over  ke  port  konsol  dari  sebuah  router,  mulai
HyperTerminal,  set  BPS  ke  9600  dan  flow  control  ke  None ,  dan
tekan enter untuk koneksi.
19.  B,  C.  Tidak  terjadi  collision  pada  segmen  Ethernet  full  duplex  titik  ke
titik,  dan  Ethernet  full-duplex  akan  lebih  cepat  dibandingkan  dengan
half-duplex.
20. C.  Switch  yang  sebenarnya  adalah  bridge  dengan  banyak  port,
memisahkan collision domain pada setiap port.  
C. KRITERIA KELULUSAN 
Aspek
Skor
(1-10)
Bobot  Nilai  Keterangan
Menspesifikasikan Layer dan
Peralatan OSI (12 soal) 

Mengidentifikasi Collision Domain
dan Broadcast Domain 

Kognitif  (soal no 1 s/d 10) model
internetworking dan OSI 

Mengidentifikasi layer heirarki 

Kognitif  (soal  no1  s/d  8  )
jaringan ethernet 

Praktik konfigurasi router 

Soal no. 1 s/d 20 evaluasi 

Soal no. 1 s/d 20 ujian CCDA 

Nilai Akhir 
Syarat lulus nilai
minimal 70 dan
skor setiap
aspek minimal 7   

Kategori kelulusan:
70   79  : Memenuhi kriteria mininal. Dapat bekerja dengan bimbingan.
80   89  : Memenuhi kriteria minimal. Dapat bekerja tanpa bimbingan.
90   100  : Di atas kriteria minimal. Dapat bekerja tanpa bimbingan.  
72

BAB IV
PENUTUP  
Demikianlah  modul  Pemelajaran  Merancang  Bangun  dan  Menganalisa
WAN  bagian  Tinjauan  Teknologi  I nternetworking.  Materi  yang  telah
dibahas dalam modul  ini masih sangat  sedikit. Hanya sebagai dasar saja bagi
peserta  diklat  untuk  belajar  lebih  lanjut.  Diharapkan  peserta  diklat
memanfaatkan  modul  ini  sebagai  motivasi  untuk menguasai  teknik  instalasi
perangkat  jaringan  lokal  lebih  jauh,  sehingga  dapat  menginstalasi  sistem
jaringan yang lebih besar lagi. 
Setelah  menyelesaikan  modul  ini  dan  mengerjakan  semua  tugas  serta
evaluasi maka berdasarkan kriteria penilaian, peserta diklat  dapat  dinyatakan
lulus/  tidak  lulus. Apabila dinyatakan  lulus maka dapat melanjutkan ke modul
Merancang  Bangun  dan  Menganalisa  WAN  bagian  berikutnya,
sedangkan  apabila  dinyatakan  tidak  lulus  maka  peserta  diklat  harus
mengulang modul ini dan tidak diperkenankan mengambil modul selanjutnya.                
73

DAFTAR PUSTAKA 
Kevin  Downes,  merilee  Ford,  H.  Kim  Lew,  Steve  Spanier,  Tim  Stevenson
(2000),  Internetworking  Technologies  Handbook,  Macmilan  Technical
Publishing, 201 West 103rd Street Indianapolis, IN 46290 USA 
Wendell Odom, CCIE # 1624, 1998, Cisco CCNA Exam # 640-507 Certification
Guide, Cisco Press 201 West 103rd Street Indianapolis, IN 46290 USA 
Diane Teare,  Editor, 1999, Designing Cisco Networks, Cisco Press 201 West
103rd Street Indianapolis, IN 46290 USA   This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.
The unregistered version of Win2PDF is for evaluation or non-commercial use only.